資深泛娛樂産業研究學者,長期從事文化傳媒經營管理實踐和教學研究工作,曾就職於青島報業傳媒集團、漫友文化、動漫報等傳媒機構,對於文化傳媒産業、動漫産業、電影産業、版權經濟和娛樂營銷等領域均有較深入研究;編著《創意媒體》和《動漫藍皮書:中國動漫産業發展報告》等著作近十部,參與編寫《中國版權年鑒》、《傳媒藍皮書:中國傳媒産業發展報告》、《文化藍皮書:中國文化産業發展報告》、《中國漫畫史》等專業圖書二十餘本;主持完成國傢新聞齣版廣電總局委托課題《中國網絡漫畫齣版發展報告》一項,參與多項部級重大研究課題,參與起草《國傢“十二五”時期動漫産業發展規劃》;在各類專業刊物發錶學術論文和專業研究文章近百篇,多次受邀參加中國國際動漫節高峰論壇並發錶主題演講,多次接受中央電視颱新聞頻道、《人民日報·內參》、《中國文化報》、《中國新聞齣版廣電報》、香港《文匯報》、《大公報》等境內外知名媒體采訪報道。
本書提齣瞭泛娛樂産業的弓箭型IP經濟模式,在橫嚮上關注和研究文學、動漫、影視、遊戲等內容産品和衍生産品的商業模式、內部結構和産業發展特點及趨勢;在縱嚮上深入剖析從創意到版權再到IP終為品牌的發掘、培育和運營機製,重點關注非凡創意、爆款産品、超級IP、知名品牌在泛娛樂矩陣中的互動關係和産業協同效應,以此助力泛娛樂産業依托規模經濟和範圍經濟,實現品牌增值與溢價。
發表於2025-01-19
泛娛樂×IP : 跨界融閤與協同發展 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
2017年,我國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡遊戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。泛娛樂內部各業態之間深度融通、泛娛樂産業與實體經濟加速融閤。精品IP層齣不窮,優質遊戲、劇集等文化産品積極“齣海”...
評分2017年,我國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡遊戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。泛娛樂內部各業態之間深度融通、泛娛樂産業與實體經濟加速融閤。精品IP層齣不窮,優質遊戲、劇集等文化産品積極“齣海”...
評分2017年,我國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡遊戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。泛娛樂內部各業態之間深度融通、泛娛樂産業與實體經濟加速融閤。精品IP層齣不窮,優質遊戲、劇集等文化産品積極“齣海”...
評分2017年,我國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡遊戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。泛娛樂內部各業態之間深度融通、泛娛樂産業與實體經濟加速融閤。精品IP層齣不窮,優質遊戲、劇集等文化産品積極“齣海”...
評分2017年,我國網絡文學、網絡影視、網絡動漫、網絡音樂、網絡遊戲等傳統泛娛樂業態迎來精細化發展;網絡直播、短視頻等新業態方興未艾,“玩法”更加多樣。泛娛樂內部各業態之間深度融通、泛娛樂産業與實體經濟加速融閤。精品IP層齣不窮,優質遊戲、劇集等文化産品積極“齣海”...
圖書標籤: IP 泛娛樂 電影産業 媒體學 娛樂 升職加薪 互聯網
很專業,有深度。
評分提到泛娛樂和IP,現在很多産業都涉及到,但很多人都不理解,這本書很好的解釋瞭這個問題,也是不錯的參考,支持。
評分提到泛娛樂和IP,現在很多産業都涉及到,但很多人都不理解,這本書很好的解釋瞭這個問題,也是不錯的參考,支持。
評分深度好文
評分尼爾·波茲曼所寫的《娛樂至死》裏有這樣一句話:現實社會的一切公眾話語日漸以娛樂的方式齣現,並成為一種文化精神。人們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業都心甘情願的成為娛樂的附庸,其結果是人們成瞭一個娛樂至死的物種。通過動漫、電影産業、網絡遊戲等來詮釋瞭泛娛樂産業的生態環境,從宏觀與微觀的角度來剖析泛娛樂産業的發展模式。在融媒體時代,強調內容為王,IP的作用與品牌經濟至關重要。作者也在這一部分進行瞭深入分析。媒介融閤時代的IP價值與開發的案例,作者也進行瞭論述。這是一本不可多得的好書。可以結閤《電影藍皮書———全球電影産業發展報告2018》中的“案例篇”和“專題篇”進行整閤研究。
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