Visual C#.NET程序设计基础

Visual C#.NET程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:西安电科大
作者:曾文权
出品人:
页数:438
译者:
出版时间:2008-2
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787560619750
丛书系列:
图书标签:
  • C#
  • NET
  • Visual C#
  • NET
  • 编程入门
  • 程序设计
  • 开发
  • Windows应用
  • 基础教程
  • 入门教程
  • 软件开发
  • 计算机书籍
  • 编程语言
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《高职高专计算机专业规划教材·Visual C#.NET程序设计基础》主要内容包括:.NET的基本概念和知识、Visual Studio.NET集成开发环境;窗体及常用控件的基本属性;C#语言的基本概念和高级特性;C#完全面向对象的特性;Visual C#.NET可视化编程;WinForms控件及对话框;程序调试、部署与打包;ADO.NET数据库编程概述。《高职高专计算机专业规划教材·Visual C#.NET程序设计基础》每章末还配有一定的练习与作业,方便学生巩固所学知识。《高职高专计算机专业规划教材·Visual C#.NET程序设计基础》更突出的是编写了面向学生、易于操作的上机内容。

图书简介:深入探索现代Web开发与高级数据结构 书名:现代Web应用架构与高性能数据处理 目标读者: 本书面向具有一定编程基础,希望系统学习现代Web开发技术栈、掌握高性能数据结构与算法应用的开发者、软件工程师以及计算机专业学生。 内容概述: 本书旨在提供一个全面且深入的视角,涵盖当前业界最前沿的Web应用开发技术,并辅以严谨的计算机科学核心——高级数据结构与算法的设计与实现。我们摒弃了特定编程语言或框架的浅层语法教学,转而聚焦于构建健壮、可扩展且响应迅速的系统的核心理念、设计模式和工程实践。 第一部分:现代Web应用架构与服务设计(约700字) 本部分将从宏观层面解构现代分布式系统的挑战与解决方案,重点探讨如何设计和部署面向服务的(SOA)和微服务(Microservices)架构。 模块一:超越传统的三层架构:面向服务的演进 我们将首先回顾经典的客户端-服务器模型,并深入分析其在面对高并发、异构客户端和服务解耦需求时的局限性。随后,我们详细阐述服务化转型的必要性,包括服务边界的划分原则、领域驱动设计(DDD)在微服务设计中的应用,以及如何利用限界上下文(Bounded Context)来确保服务独立性与内聚性。 模块二:API设计与通信协议的精要 有效的API是服务间沟通的桥梁。本书将深入剖析RESTful API的设计哲学,包括资源命名、动词使用规范、版本控制策略(如URI、Header或内容协商)以及幂等性处理。更进一步,我们将介绍现代高速通信协议,如gRPC及其Protocol Buffers序列化机制,对比其在性能和双向流处理方面的优势。对于需要实时通信的场景,WebSocket协议的实现细节、心跳机制和容错处理将被详尽讲解。 模块三:弹性与可观测性:构建高可用系统 在分布式环境中,故障是常态而非例外。本模块专注于提升系统的弹性(Resilience)。我们将详细探讨熔断器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting)和超时重试(Timeouts and Retries)等容错设计模式的原理与实践。此外,构建可观测性堆栈(Observability Stack)是运维的关键。内容涵盖日志聚合(Logging Aggregation)、分布式追踪(Distributed Tracing,如Jaeger/Zipkin的工作原理)以及系统健康度指标(Metrics)的采集与分析。我们将强调“Golden Signals”(延迟、流量、错误和饱和度)在监控中的核心作用。 模块四:数据一致性与事务管理 在多服务数据存储的背景下,ACID事务难以在服务间直接实现。本书将聚焦于最终一致性(Eventual Consistency)的实现路径,重点讲解Saga模式在编排复杂业务流程中的应用,以及如何利用事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)来优化读写性能和保证数据变更的完整性。 第二部分:高性能数据结构与算法的深度剖析(约800字) 本部分将从底层结构出发,探讨如何选择和优化数据结构以满足特定计算和存储需求,这是构建高效软件的基石。 模块五:高级树形结构与空间索引 超越基础的二叉搜索树,我们将深入研究B树及其变体B+树,重点分析它们在磁盘I/O优化和数据库索引结构中的核心地位。同时,对于地理空间数据处理,R树(R-tree)和四叉树(Quadtree)的设计原理和范围查询算法将被详细拆解,帮助读者理解高效空间数据检索的机制。 模块六:图算法与网络分析 图结构是建模复杂关系(如社交网络、路由路径)的理想选择。本模块将系统讲解最短路径算法的进阶应用,包括Dijkstra算法的优化、Bellman-Ford算法的负权边处理,以及Floyd-Warshall算法的矩阵乘法加速。此外,我们将探索连通分量、最小生成树(MST)的Kruskal和Prim算法,并将其应用于网络拓扑优化问题。 模块七:哈希与内存优化技术 哈希表的性能高度依赖于冲突解决策略。本书将对比链地址法和开放寻址法,并着重介绍布隆过滤器(Bloom Filter)和局部敏感哈希(LSH)在处理海量数据去重和近似匹配中的应用,特别是它们如何以极小的空间开销换取查询效率。对于内存使用,我们将分析跳跃表(Skip List)作为有序集数据结构的优势,及其在某些场景下替代平衡树的适用性。 模块八:高级排序与选择算法 在处理大规模数据集时,排序算法的效率至关重要。我们不仅会回顾归并排序和快速排序的优化技巧,还会深入探讨基数排序(Radix Sort)和桶排序(Bucket Sort)在线性时间复杂度下对特定类型数据处理的巨大潜力。最后,我们将剖析“选择问题”(如寻找第k小元素)的线性时间算法——快速查找算法(Quickselect)的内部机制。 总结与展望: 本书的编写风格力求严谨、细致,注重从原理到实现的深度转化。内容不依赖于特定框架的“黑箱”操作,而是聚焦于驱动这些框架运行的底层原理和工程决策。通过对Web架构的深刻理解和对数据结构算法的精通,读者将能够设计和构建出适应未来挑战的下一代高性能软件系统。

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

我一直对软件开发充满兴趣,也听说过C#和.NET是微软生态系统中非常强大的组合,所以《Visual C#.NET程序设计基础》这本书的名字让我眼前一亮。我希望这本书不仅仅是枯燥的语法罗列,而是能够深入浅出地讲解C#的面向对象编程思想。理解类、对象、继承、多态、封装这些概念对我来说至关重要。我期望书中能通过生动的比喻和实际的例子来解释这些抽象的概念,让我能够真正领会到面向对象编程的精髓。此外,我还希望这本书能够涵盖.NET Framework的一些基础类库,比如如何进行文件I/O操作、如何处理字符串、如何使用集合(List、Dictionary)等。如果书中还能引导我构建一些简单的GUI应用程序,比如使用Windows Forms,那将是锦上添花。我希望能从书中了解到如何设计用户界面,如何响应用户的交互,以及如何将数据和逻辑有效地结合起来。最终,我希望这本书能够让我感受到编程的乐趣,并且能够独立地思考和解决一些简单的问题,而不仅仅是照搬代码。

评分☆☆☆☆☆

作为一名有一定其他语言编程经验的开发者,我选择《Visual C#.NET程序设计基础》这本书,是希望能够系统地了解C#这门语言的特性以及它在.NET平台下的应用。我希望书中能不仅仅停留在语法层面,而是能够深入探讨C#的一些高级特性,例如LINQ(Language Integrated Query)的用法,委托、事件和Lambda表达式的应用,以及异步编程(async/await)的概念。我相信这些特性能够极大地提升开发效率和代码质量。我期待书中能提供一些实际的项目案例,展示如何利用C#和.NET来开发不同类型的应用程序,比如Web应用、桌面应用,甚至是移动应用。我希望能够看到书中对.NET平台的架构有一个清晰的介绍,让我理解CLR(Common Language Runtime)、GC(Garbage Collection)、BCL(Base Class Library)等核心概念。我希望这本书能够帮助我理解C#在实际项目开发中的地位和作用,并且能够为我将来深入学习.NET生态系统中的其他技术打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

我是一名对游戏开发充满热情的学生,一直听说Unity引擎广泛使用C#作为脚本语言,《Visual C#.NET程序设计基础》这本书的名字让我看到了希望。我希望这本书能够用非常直观且易于理解的方式,将C#的基础知识与游戏开发中的常见概念联系起来。例如,在讲解变量和数据类型时,我希望能够看到如何用它们来表示游戏中的角色属性(生命值、攻击力)、游戏场景的坐标等。在学习控制流语句时,我期望能看到如何用它们来控制游戏角色的移动、判断游戏规则、触发事件等。对于面向对象编程,我希望能通过游戏角色的类、敌人AI的类、道具的类等生动的例子来理解。此外,我非常期待书中能介绍一些与Unity紧密相关的C#特性,即使不是直接讲解Unity API,也能让我理解C#在游戏逻辑中的应用。如果书中能提及一些简单的游戏设计模式,或者如何组织游戏代码,那将是莫大的帮助。我希望这本书能激发我对游戏编程的兴趣,并为我将来学习Unity打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

这本书的名字是《Visual C#.NET程序设计基础》,这名字听起来就很有吸引力,而且作为一名初学者,我对C#和.NET的结合充满了好奇。我希望这本书能够真正地带我入门,让我理解C#语言的基本语法,比如变量、数据类型、运算符、控制流语句(if、else、for、while)等等。我特别期待书中能够有清晰的图示和易于理解的代码示例,能够帮助我快速消化吸收。不仅仅是理论知识,我还希望它能引导我编写一些简单的应用程序,比如计算器、记事本,甚至是简单的游戏,这样我才能更好地将学到的知识付诸实践。学习编程最怕的就是纸上谈兵,这本书如果能让我动手实践,建立起编程的信心,那将是极大的帮助。我希望书中还会介绍一些关于Visual Studio IDE的基本使用方法,因为我知道IDE对于提高编程效率非常重要。希望它能让我熟悉如何创建项目、编写代码、调试程序以及运行应用程序。而且,考虑到是“基础”,我希望它不会上来就讲一些过于高深的概念,而是循序渐进,一步步地构建我的知识体系。我希望能从这本书中获得扎实的基础,为后续更深入的学习打下坚实的基础。

评分☆☆☆☆☆

我是一名正在寻找职业转型机会的IT从业者,对.NET开发技术非常感兴趣,因此《Visual C#.NET程序设计基础》这本书引起了我的注意。我希望这本书能够提供一个全面而系统的C#和.NET入门指南,让我能够快速地掌握开发所需的关键技能。我期望书中能够清晰地讲解C#的基本语法、面向对象编程概念,并重点介绍.NET Framework的核心组件和常用类库。我希望书中能够涵盖一些实际的应用场景,例如如何使用C#来开发Web应用程序(ASP.NET方面),如何进行数据库操作(ADO.NET或Entity Framework基础),以及如何构建桌面应用程序。此外,我希望书中能够引导我理解.NET的生态系统,了解其优势和应用领域,并为我将来深入学习更高级的.NET技术(如ASP.NET Core、.NET MAUI等)打下坚实的基础。我希望通过这本书的学习,能够提升我的技术能力,为我顺利转型到.NET开发领域提供有力的支持。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有