沃爾夫岡• 鮑爾(Wolfgang Baur)是狗頭人齣版社的創始人,業界知名的遊戲設計師和編輯。多年來他一直專注於主流角色扮演遊戲的設計,其作品涉及《龍與地下城》、《剋蘇魯的召喚》、《開拓者》和《變形》1(Alternity )等眾多角色扮演遊戲。他曾負責《巨龍誌》(Dragon )、《地城誌》(Dungeon )和《狗頭人季刊》(Kobold Quarterly)的編輯工作。雜誌編輯的工作經曆讓他充分瞭解重復與堅持的重要性,並且更善於與自由撰稿人進行溝通。
沃爾夫岡曾撰寫過多部齣色的冒險模組,他創作的冒險模組《食屍鬼王國》(Kingdom of the Ghouls )廣受玩傢好評,在開拓者角色扮演遊戲的核心設定中,葛拉利昂(Golarion)大陸上的薩西隆(Thassilon)、卡迪亞(Qadira)、河流王國(the RiverKingdoms)和斯托瓦高原(Storval Plateau)等地區的設定都或多或少地藉鑒瞭此模組中的內容。隨著他在創建世界方麵的纔華愈加顯露,他的野心也越來越大。
《米德加德》這是沃爾夫岡完成並齣版的第三個作品——第一部為1994 年獲Origins 奬提名的《染色體》(Kromosome );第二部是與濛特• 庫剋閤作創作的設定《暗物質》(Dark Matter ),斬獲1999 年的Origins 奬。他就像一名從未停下腳步的旅行傢,將他在不同幻想世界中遊曆時所看到的風土人情與地理風貌集結成冊,與他人分享這份奇妙的體驗。
角色扮演遊戲與奇幻小說中有無數豐富多彩、引人入勝的幻想世界:被遺忘國度、納尼亞、拉萊耶、中土、巴鬆,以及格洛蘭薩等。構建如此令人流連忘返的世界不僅僅需要令人驚奇的想象力,獨到的匠心與縝密的思考能咯也是不可或缺的。
是一位冒險遊戲的頂尖設計師在此齊聚一堂,與諸位讀者共同探討如何創建令人難忘的幻想世界。掌握萬神殿與神係的設計要領,學會在設計中繁多的曆史細節之間做齣取捨,思考如何去創建能帶來衝擊的冒險設定,然後放手去做,創建你自己的瑰麗世界。
發表於2024-12-23
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圖書標籤: 遊戲設計 奇幻 西方奇幻 編劇 奇幻科幻 0級
講的不是很好,支離破碎
評分講的不是很好,支離破碎
評分講的不是很好,支離破碎
評分對奇幻小說的新手作者來說,是一本非常非常優秀的指導書,甚至要比很多知名作傢所撰寫的更具有實際操作意義。每一章都非常實用,科普和講解的深淺也恰到好處,列舉的事例很具有啓發意義。當然,由於本書是基於跑團來講述設定,套路化是不可避免的,但能玩轉這些套路的話也足夠寫好幾本小說瞭。
評分對奇幻小說的新手作者來說,是一本非常非常優秀的指導書,甚至要比很多知名作傢所撰寫的更具有實際操作意義。每一章都非常實用,科普和講解的深淺也恰到好處,列舉的事例很具有啓發意義。當然,由於本書是基於跑團來講述設定,套路化是不可避免的,但能玩轉這些套路的話也足夠寫好幾本小說瞭。
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