本書是國內首部遊戲學研究專著,幫助讀者對遊戲有更清晰深刻的認識。
隨著社會發展,遊戲在人們的生活中扮演瞭越來越重要的角色。遊戲不僅成為人們重要的娛樂方式,也成為一種包容多種藝術形式的文化形式。如何能夠科學地認識與理解遊戲?最大程度地發揮遊戲的有益價值?這成為我們不得不思索的重要問題。由於遊戲不斷拓展的豐富性與復雜性,體係化、係統化地對遊戲進行研究意義重大。而遊戲實踐發展與遊戲規律探索不足之間存在鴻溝,這使得發展遊戲科學的需求愈發迫切。
本書正是在這樣的背景下所做齣的初步嘗試。作者立足於跨學科視野,對遊戲的起源、屬性、功能進行瞭梳理,對遊戲的經濟、文化、社會影響等進行瞭分析,力圖為遊戲研究的開拓、創新與發展提供有益參考。
無論是對經濟、社會、文化、互聯網領域的研究者、觀察者,還是對遊戲從業者、政策製定者來說,本書都提供瞭重要的啓發和藉鑒。
北京大學互聯網發展研究中心,是北京大學為服務國傢網絡強國戰略,推動互聯網領域的知識創新和文化交流而成立的研究機構。緻力於以互聯網發展為中心,麵嚮問題、麵嚮社會、麵嚮未來的研究。
通篇沒有任何建設性的理論,能看得到的隻有獲得瞭發言權的暴發戶的自戀和傲慢。 可以說作者對遊戲文化一無所知,遊戲史都沒有透徹的研究過,竟大談遊戲學。一本書名就透露著傲慢和狂妄的書,就算是任天堂都不敢寫,你騰訊算什麼東西。立牌坊的錶子也不至於如此毒瘤。 建議書名...
評分 評分人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,……於是人們利用剩餘的精神創造……遊戲。這種創造活動,産生於人類的本能。 ——【德】弗裏德裏希•席勒《美育書簡》 本書是國內遊戲學研究開山之作,分為八章,先講遊戲作為一門學科的必要性,接下來從遊戲的曆史與發展、社會功...
評分 評分人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,……於是人們利用剩餘的精神創造……遊戲。這種創造活動,産生於人類的本能。 ——【德】弗裏德裏希•席勒《美育書簡》 本書是國內遊戲學研究開山之作,分為八章,先講遊戲作為一門學科的必要性,接下來從遊戲的曆史與發展、社會功...
說實話,這本書一開始的門檻設置得略高,那種獨特的敘事腔調和相對晦澀的開篇,可能會讓一些習慣瞭直白敘事的讀者感到一絲睏惑。但是,請相信我,一旦你撐過瞭最初的幾章,真正進入瞭故事的核心領域,你會發現等待你的將是一片全新的天地。作者成功地挑戰瞭傳統的敘事邊界,用一種近乎實驗性的手法來講述一個宏大的故事。這種冒險精神是令人欽佩的。書中對於一些哲學和倫理睏境的探討,也處理得相當大膽和深刻,沒有給齣簡單的答案,而是將選擇權交給瞭讀者,引發瞭大量的思考和討論。這本書不僅僅是在講述一個故事,更像是在拋齣一個個尖銳的問題,逼迫我們跳齣舒適區去審視我們自己的認知框架。對於那些渴望接受挑戰、喜歡深度思考的讀者來說,這本書無疑是一次酣暢淋灕的智力洗禮。
评分我必須得說,這本書的節奏把握得簡直是教科書級彆的。開篇的鋪陳不算慢熱,但也不至於一下子就把所有的炸彈都扔齣來,而是像一個經驗老道的棋手,每一步都走得沉穩有力,穩步推進著局勢的發展。讀到中間部分的時候,情節開始加速,各種矛盾集中爆發,那種緊張感讓人手心冒汗,恨不得一口氣讀完。作者在處理高潮部分的處理上更是老道,他知道什麼時候該放慢筆墨去渲染情緒,什麼時候又該用短促有力的句子來製造衝擊力。這本書的結構非常清晰,盡管它可能涉及到多條時間綫或者多重視角的切換,但作者總能用一種非常自然且易於理解的方式將它們串聯起來,不會讓讀者感到迷失。這種精妙的結構安排,顯示瞭作者深厚的文學功底和對敘事藝術的深刻理解。讀完之後,閤上書本,那種意猶未盡的感覺久久不能散去,真的非常佩服作者的布局能力。
评分這本書最讓我印象深刻的一點是它對細節的極緻追求。隨便翻開任意一頁,你都能看到作者在那些看似微不足道的小地方投入瞭巨大的心血。無論是場景的描摹,還是特定文化習俗的呈現,都顯得那麼真實可信,仿佛作者就是那個世界的一部分。這種全景式的、沉浸式的細節構建,極大地增強瞭故事的說服力,讓虛構的世界擁有瞭觸手可及的質感。我尤其欣賞作者在語言運用上的剋製與精準。他不會用大段的形容詞堆砌來強行煽情,而是通過準確的動詞和恰當的名詞,讓情感自然地流淌齣來。每一次角色的對話,都充滿瞭言外之意,需要讀者去細細品味纔能捕捉到深層的含義。這本書絕對值得反復品讀,因為每次重讀,你都會發現一些之前忽略掉的、隱藏在文字深處的精妙之處。這是一種高質量的閱讀體驗,遠超齣瞭普通小說的範疇。
评分這本書的配樂感簡直無與倫比!雖然它是一本書籍,但閱讀過程中,我腦海裏仿佛自動播放著一部史詩級的電影配樂。作者對氛圍的營造能力簡直是神乎其技。某些章節,字裏行間都彌漫著一種難以言喻的憂鬱和宿命感,讓人不由自主地沉浸在那種情緒的漩渦裏;而另一些關鍵轉摺點,筆鋒一轉,又迸發齣強大的生命力和希望的火花,那種感覺就像是烏雲散去,陽光猛然穿透雲層的瞬間。這種情緒上的跌宕起伏,完全是靠文字的魔力達成的。而且,這本書的想象力是磅礴的,它所構建的某些概念和場景,完全超越瞭日常的邏輯範疇,但作者又用極其嚴密的邏輯去支撐這些奇思妙想,使得它們在虛構的框架內完全成立。這是一次酣暢淋灕的想象力的盛宴,讀完後感覺自己的思維邊界都被拓寬瞭不少。
评分這本書簡直是讓人眼前一亮,讀起來完全停不下來。作者的敘事功力實在瞭得,每一個情節的轉摺都處理得恰到好處,讓人忍不住想一探究竟。故事裏的角色塑造得極為立體和真實,他們的掙紮、抉擇和成長,都深深地牽動著讀者的心弦。尤其是在描繪那些復雜的人際關係時,細膩入微,讓人仿佛身臨其境,感同身受。這本書的文字功底也相當紮實,辭藻華麗而不失精準,很多段落讀起來簡直像詩歌一般優美,但又緊密地服務於故事的推進,絲毫沒有賣弄文采的痕跡。它成功地構建瞭一個宏大而又充滿細節的世界觀,初讀時可能會覺得信息量略大,但隨著閱讀的深入,你會發現所有的伏筆和綫索都巧妙地編織在一起,最終匯集成一個令人震撼的整體。這本書不僅僅是一個消遣讀物,更像是一場深度的精神探索,它促使人去思考很多關於人性、命運以及選擇的終極問題。對於那些追求閱讀深度和沉浸式體驗的讀者來說,這本書絕對不容錯過。
评分東拼西湊的垃圾玩意兒,遊戲公司自嗨之作。適閤給從不玩遊戲的老領導看看「中國手遊的革新貢獻」。革新瞭什麼?不就是把遊戲變成瞭人民幣收割機。裏麵的研究方法居然還從一個研究UX的模型改來的,被掛在附錄裏的朋友們也不嫌丟人。
评分本來應該可以打三星的,對於學術研究者來說,全本專著裏麵隻引用瞭40多條質量參差不齊的文獻,且正文內大部分沒有規範引用,有拼湊抄襲編譯之嫌,完全不能忍。裏麵開篇關於遊戲定義內涵和遊戲史不少觀點有明顯的考據錯誤,不忍直視。如果真的想紮紮實實做本土的遊戲研究,請先好好瞭解下成熟的國外遊戲學研究,再來談什麼開山之作吧。
评分優點,開荒,後麵中美對比很有現實意義。洋洋灑灑一堆話,其實一張思維導圖5分鍾搞定。騰訊遊戲,雞肉加工工廠?或許以前罵騰訊遊戲的又有瞭新的認識。前後超分裂,原來作者這麼多,就像論文集。重運營輕研發也是曆史條件,中國特色的産物。遊戲學如同國內的概論教材一樣,如新聞學概論,藝術學概論,泛泛而談的同時感受不到一點文字的溫度,反而像是在寫考點湊字。感覺寫書的人比讀書的更痛苦呢,遊戲文化,功能遊戲,維基百科,百度百科都來瞭,某寶某貓,還有第七章,印度公司30小時自動生成3A給爺看笑瞭。注,編輯的鍋,裏麵有語病和許多口語化的東西,這又與前麵風格割裂。
评分好像麵麵俱到,但其實流於錶麵,主要翻看瞭遊戲發展史部分,感覺還不如去B站多補幾期敖廠長的相關視頻。
评分本來應該可以打三星的,對於學術研究者來說,全本專著裏麵隻引用瞭40多條質量參差不齊的文獻,且正文內大部分沒有規範引用,有拼湊抄襲編譯之嫌,完全不能忍。裏麵開篇關於遊戲定義內涵和遊戲史不少觀點有明顯的考據錯誤,不忍直視。如果真的想紮紮實實做本土的遊戲研究,請先好好瞭解下成熟的國外遊戲學研究,再來談什麼開山之作吧。
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有