威廉·立德威尔(William Lidwell),设计师、作家,在互动和产品设计方面拥有超过25年经验的咨询师,曾在美国休斯顿大学教授互动和工业设计,在休斯顿大学清湖分校教授用户界面和教学设计。另著有《解构产品设计》和《卓越管理准则》。
克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden),洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究。曾担任BMC软件公司的首席产品可用性工程师,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。
吉尔·巴特勒(Jill Butler),本质创造者设计工作室(Stuff Creators Design Studio)创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富,曾在美国休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、排版和字体设计等课程。
发表于2024-12-22
设计的125条通用法则(全本) 2024 pdf epub mobi 电子书
翻译确实不敢恭维呀~,但最后翻译者也做了说明的,哈哈,姑且原谅他们吧。 很好的书,很细致,特别是实例经典~
评分我明明看到有这个封面的台版的 当我想买的时候发现没了!! 最后考证得出台版的变成红色封面那本了。 然后有了个内地版,感觉差很多啊。 我最记得第一次看到的时候里面有张玻璃纸折在里面 里面印了图形让你去比对用的。 其他版本都没那张纸啊。
评分这本书涵盖了设计中的各个方面,读过之后,其实脑中一片混乱,因为信息量太大。 总之,“细”是这本书值得一读的最大卖点。
评分读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...
评分图书标签: 设计 交互设计 设计法则 艺术 用户体验 方法论 心理学 途径_未知
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。最初的中文版译作《最佳设计100细则》(上海人民美术出版社,2005年)。“全本”依据最新修订的完整版翻译制作而成,新增25条常用的法则,图文都没有任何删减。
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。所有设计师都可以从中快速吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴。这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。即使对于一个设计领域之外的读者来说,这本书也能培养其判断“好设计如何好”的眼光与能力,看懂设计的门道,欣赏生活中的设计之美。
非常精美,导致很好读。解释和案例都恰到好处。这是我心目中此类工具型书籍最完美的形式
评分非常精美,导致很好读。解释和案例都恰到好处。这是我心目中此类工具型书籍最完美的形式
评分书很重 适合反复翻看的书
评分很实用浅显的工具书
评分这已经是第7个中文版了,第5个简体中文版。
设计的125条通用法则(全本) 2024 pdf epub mobi 电子书