威廉·立德威爾(William Lidwell),設計師、作傢,在互動和産品設計方麵擁有超過25年經驗的谘詢師,曾在美國休斯頓大學教授互動和工業設計,在休斯頓大學清湖分校教授用戶界麵和教學設計。另著有《解構産品設計》和《卓越管理準則》。
剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden),洛剋希德·馬丁太空運營公司和美國國傢航空航天局的人為因素專傢,負責對空間環境的HCI主題進行應用研究。曾擔任BMC軟件公司的首席産品可用性工程師,撰寫瞭大量人機交互和人類績效領域的指南性文本。
吉爾·巴特勒(Jill Butler),本質創造者設計工作室(Stuff Creators Design Studio)創始人兼總裁,是一名獲奬無數的平麵設計師,並在信息設計、交互設計、網站設計、多媒體設計及插畫方麵經驗豐富,曾在美國休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、排版和字體設計等課程。
《設計的125條通用法則》自2003年初次齣版以來,經數次修訂,被翻譯成法語、德語、西班牙語、葡萄牙語、意大利語、荷蘭語、捷剋語、剋羅地亞語、俄語、日語、韓語、漢語(簡體字和繁體字)等語言,已有32個版本廣泛傳播,成為名副其實的經典工具書。最初的中文版譯作《最佳設計100細則》(上海人民美術齣版社,2005年)。“全本”依據最新修訂的完整版翻譯製作而成,新增25條常用的法則,圖文都沒有任何刪減。
這是一部跨越各專業領域的設計著作,收錄的設計法則並不限於平麵設計,還包括建築設計、工程設計、工業設計、程序設計、遊戲設計、用戶界麵設計等諸多設計領域。書中用清晰易懂的文字解說瞭各類設計法則,並且每條法則都配有將其應用於實踐的圖示實例。條理清晰,內容豐富,既便於初學者掌握,又便於專業人士隨時查找。所有設計師都可以從中快速吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。
不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計電腦遊戲,還是進行更復雜的控製係統的設計,我們看到的最終作品實際上都是諸多設計領域裏概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各種領域不斷搜尋與藉鑒。這本實用的設計寶典恰好可以滿足這種搜尋與藉鑒的需求。即使對於一個設計領域之外的讀者來說,這本書也能培養其判斷“好設計如何好”的眼光與能力,看懂設計的門道,欣賞生活中的設計之美。
發表於2024-11-22
設計的125條通用法則(全本) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
讀過另一部<設計的法則>,筆記如下: 1. 反饋循環 一種行為引發一種結果,將結果作為輸入反饋給係統,會反過來影響結果。 2. 焦點刺激 人類的感知係統會把刺激分為前景元素和背景元素,如人物照片中,我們會自行將人視為前景,風景視為背景。 3. 80% - 20% 這個不做解釋,都...
評分曾經有一位天纔建築師。完成新建築後,修建瞭庭院和其他草地,而沒有修建人行道。這個想法是讓人們使用建築一年,讓他們在草地上形成小徑。然後將人行道放在這些路徑的頂部。 這個故事說明瞭一個很好的方式來瞭解人們的行為方式。欲望綫是使用到目的地的最短路綫的結果。它們是...
評分也許讀瞭以後並不會形成什麼特彆清晰的東西 但是會讓我瞭解到很多以前沒有瞭解過的東西 之外的,沒有事情的時候或者有疑惑的時候看一看 也許會讓你發現自己麵臨的一些睏擾迎刃而解。 我認為是本很值得一讀的書
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評分一本書容納瞭100個觀點,這麼多的內容不可能詳細,基本每一細則,用一頁文字加一頁圖例來說明,有點像《一生必讀的100本書》(真有這本書嗎?)。 細則的選擇和闡述都很有趣,翻譯的也不錯,閱讀起來很順暢。還是有種大而全的感覺,就算不關心設計部分,在相當多的細則中也能...
圖書標籤: 設計 交互設計 設計法則 藝術 用戶體驗 方法論 心理學 途徑_未知
很實用淺顯的工具書
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評分非常精美,導緻很好讀。解釋和案例都恰到好處。這是我心目中此類工具型書籍最完美的形式
評分書很重 適閤反復翻看的書
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