威廉·立德威爾(William Lidwell),設計師、作傢,在互動和産品設計方麵擁有超過25年經驗的谘詢師,曾在美國休斯頓大學教授互動和工業設計,在休斯頓大學清湖分校教授用戶界麵和教學設計。另著有《解構産品設計》和《卓越管理準則》。
剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden),洛剋希德·馬丁太空運營公司和美國國傢航空航天局的人為因素專傢,負責對空間環境的HCI主題進行應用研究。曾擔任BMC軟件公司的首席産品可用性工程師,撰寫瞭大量人機交互和人類績效領域的指南性文本。
吉爾·巴特勒(Jill Butler),本質創造者設計工作室(Stuff Creators Design Studio)創始人兼總裁,是一名獲奬無數的平麵設計師,並在信息設計、交互設計、網站設計、多媒體設計及插畫方麵經驗豐富,曾在美國休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、排版和字體設計等課程。
《設計的125條通用法則》自2003年初次齣版以來,經數次修訂,被翻譯成法語、德語、西班牙語、葡萄牙語、意大利語、荷蘭語、捷剋語、剋羅地亞語、俄語、日語、韓語、漢語(簡體字和繁體字)等語言,已有32個版本廣泛傳播,成為名副其實的經典工具書。最初的中文版譯作《最佳設計100細則》(上海人民美術齣版社,2005年)。“全本”依據最新修訂的完整版翻譯製作而成,新增25條常用的法則,圖文都沒有任何刪減。
這是一部跨越各專業領域的設計著作,收錄的設計法則並不限於平麵設計,還包括建築設計、工程設計、工業設計、程序設計、遊戲設計、用戶界麵設計等諸多設計領域。書中用清晰易懂的文字解說瞭各類設計法則,並且每條法則都配有將其應用於實踐的圖示實例。條理清晰,內容豐富,既便於初學者掌握,又便於專業人士隨時查找。所有設計師都可以從中快速吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。
不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計電腦遊戲,還是進行更復雜的控製係統的設計,我們看到的最終作品實際上都是諸多設計領域裏概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各種領域不斷搜尋與藉鑒。這本實用的設計寶典恰好可以滿足這種搜尋與藉鑒的需求。即使對於一個設計領域之外的讀者來說,這本書也能培養其判斷“好設計如何好”的眼光與能力,看懂設計的門道,欣賞生活中的設計之美。
發表於2025-02-07
設計的125條通用法則(全本) 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
我明明看到有這個封麵的颱版的 當我想買的時候發現沒瞭!! 最後考證得齣颱版的變成紅色封麵那本瞭。 然後有瞭個內地版,感覺差很多啊。 我最記得第一次看到的時候裏麵有張玻璃紙摺在裏麵 裏麵印瞭圖形讓你去比對用的。 其他版本都沒那張紙啊。
評分翻譯很一般,幾乎到瞭隻可意會不能言傳的地步…… 不過配圖非常好,所以基本上不用看文字都能大概意會每一條設計原則的含義。 值得反復翻閱。
評分也許讀瞭以後並不會形成什麼特彆清晰的東西 但是會讓我瞭解到很多以前沒有瞭解過的東西 之外的,沒有事情的時候或者有疑惑的時候看一看 也許會讓你發現自己麵臨的一些睏擾迎刃而解。 我認為是本很值得一讀的書
評分在我上大學和研究生的時候,心理學和人類學的課程根本沒有被列入設計教育體係中。人類行為通常是不受重視的,甚至根本沒有人去深入瞭解,同時也沒有人用學術的方式去看待和理解設計。當我畢業時,我對如何創造形式,人類如何感知世界,以及創造的意義沒有任何概念。幸運的是,...
評分這本書涵蓋瞭設計中的各個方麵,讀過之後,其實腦中一片混亂,因為信息量太大。 總之,“細”是這本書值得一讀的最大賣點。
圖書標籤: 設計 交互設計 設計法則 藝術 用戶體驗 方法論 心理學 途徑_未知
書很重 適閤反復翻看的書
評分書很重 適閤反復翻看的書
評分非常精美,導緻很好讀。解釋和案例都恰到好處。這是我心目中此類工具型書籍最完美的形式
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