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遊戲人工智能編程案例精粹

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《遊戲人工智能編程案例精粹》適閤對遊戲AI開發感興趣的愛好者和遊戲AI開發人員閱讀和參考。

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評分

原以為會帶光盤,沒想到沒有...下下來後Buckland_SourceCode.zip這個老是損壞..打不開  

評分

這本書是當初上大學時老師選的課本,可惜當初那個老師太挫,因此我基本沒去上過課,當然這本書也就從來沒有翻開過。 看這本書其實是為瞭學習下近年來比較流行的行為樹,可惜本書中沒有介紹,但是書中其他內容,例如智能體behavior,狀態機、分層狀態機、基於目標的AI(GOAP)還...  

評分

人工智能的原理,針對遊戲的AI設計方式,思路清晰的框圖勾勒,詳盡的附帶代碼,對遊戲AI開發者而言,沒有任何理由拒絕的一本書!  

評分

如果你做遊戲,那推薦你一定看看這本書,書中用現實的例子做素材,告訴你如何一步一步的完成一個個AI算法,這些都是遊戲智能最基本的技術,掌握好他們,那些高深的東西也不再遙不可及。書還沒讀完,先贊一個,書有點小貴,封麵蠻喜歡,挑個刺,封底評論把“黑與白2”印刷成“黑...  

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出版者:人民郵電齣版社
作者:巴剋蘭德 (Mat Buckland)
出品人:
頁數:368 页
譯者:羅岱
出版時間:2008年06月
價格:55.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115178060
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲開發  人工智能  AI  遊戲  遊戲編程  編程  game  遊戲人工智能編程案例精粹   


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遊戲人工智能編程案例精粹 pdf epub mobi 用戶評價

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看瞭下目錄,So Happy,估計錯不瞭...

評分

ai book

評分

很贊的ai書

評分

這本書是以實例為主的,整本書原理講的比較少,代碼和實例很多,看懂實例代碼以後就可以用到自己的遊戲中。

評分

遊戲狀態。和LUA交互。AI圖

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