Ever17 the out of infinity ビジュアルファンブック (MAGICAL CUTE)

Ever17 the out of infinity ビジュアルファンブック (MAGICAL CUTE) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:エンターブレイン
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-11
价格:JPY 21.00
装帧:大型本
isbn号码:9784757712249
丛书系列:
图书标签:
  • 畫集
  • 日本
  • —原画集と公式书と资料设定集—
  • Game
  • GALGAME
  • EVER17
  • AVG
  • ACG
  • Ever17
  • 视觉小说
  • 游戏设定集
  • MAGICAL CUTE
  • 科幻
  • 恋爱
  • 冒险
  • 剧情
  • 同人志
  • 日语书籍
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

出版社/著者からの内容紹介

PS2とDCで発売されたソフト「Ever17-the of infinity-」のビジュアルファンブック。全イベントCGの収録に加え、クリエーターインタビューやオリジナル企画な全イベントCGの収録に加え、クリエーターインタビューやオリジナル企画などが満載の一冊。カバーは滝川悠氏の描き下ろし。

内容(「BOOK」データベースより)

複雑に絡み合ったシナリオと魅力的なキャラクターの数々を一冊の本に凝縮。海洋テーマパーク“LeMU”で起こった事件。それを紐解く手がかりがすべてここにある。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一个深度参与过这类作品粉丝圈子的人来说,我深知“视觉设定集”这个词背后的重量。它不只是简单的插画合集,更像是一份解密手册,一份献给忠实拥趸的心意。我最看重的是它对世界观构建的支撑度。想象一下,深海设施的结构图,各个区域的蓝图展示,那些在游戏中只是一闪而过但充满暗示的符号和文字,如果能在这里得到清晰的标注和解释,那简直是太棒了。我常常在想,设计组是如何平衡“封闭空间带来的压抑感”和“探索未知的好奇心”的?这本书如果能展示一些早期的概念设计稿,比如初版的人设对比,或者场景概念图的草稿,那简直是无价之宝。那种从模糊到清晰的过程,本身就是艺术创作中最迷人的一段旅程。我希望能看到他们如何通过视觉语言,巧妙地引导玩家去相信某些信息,同时又在不经意间埋下反转的种子。这需要极其精密的布局,而这些布局的痕迹,理应保存在这样的官方资料中。

评分

我是一个极其注重细节和沉浸感的玩家。对于这种以“视觉”为核心的周边产品,我的评判标准会非常苛刻。我希望它不仅仅是“好看”,更要是“有用”的。这里说的“有用”,是指它能否帮助我更好地回顾和理解那些我已经通关过无数次的情节。比如,书中是否收录了关键场景的帧动画分解?在某些高潮迭起的对话场景中,角色的肢体语言往往比台词更有力量,如果能有一页专门展示特定角色的微表情变化序列,那无疑能加深我对角色情感深度的体会。再者,这本书的装帧和纸张质量也至关重要。如果为了节省成本而使用粗糙的纸张,那么原本应该充满光泽和层次感的插画,都会显得暗淡无光。对于一部具有里程碑意义的作品,它的官方设定集理应匹配其艺术价值,采用高质量的印刷工艺,让每一张图都像是艺术品一样被妥善保存下来。

评分

从一个纯粹的美学角度来看待这本书,我更关心的是它在“风格统一性”上做得如何。我们都知道,《Ever17》的故事背景设定在封闭的海上设施,这种环境本身就带有一种特定的视觉美学——工业、幽闭、金属质感。我希望这本设定集能全面地展示这种美学是如何从概念阶段逐步演化到最终成品中的。它是否探索了不同设计师对“科技与自然”这一主题的理解差异?我想看看那些被舍弃的、但可能具有突破性思维的早期草图,它们往往能透露出项目初期的探索方向。此外,这本书如果能包含一些关于字体设计和排版的思考就更好了,毕竟,即使是最微小的图标文字,也承载着设计师的意图。一个优秀的视觉设定集,应该能让读者在翻阅的过程中,清晰地感受到整个制作团队是如何围绕核心主题,构建起一个完整且自洽的视觉世界的。那种步步为营、精益求精的感觉,才是真正吸引我的地方。

评分

说实话,我对这类“视觉ファンブック”的期待,往往聚焦于“幕后故事”的部分。光是看到精美的图片已经不够了,我更想知道“为什么”会是这个样子。例如,在处理那种涉及到时间悖论和多重现实的复杂叙事时,视觉风格的选择至关重要。是选择了冷峻的科技感,还是用温暖的色调来反衬故事的悲剧性?我希望这本书能有一块专门的区域,采访主美或者主要的UI/UX设计师,让他们谈谈在设计界面元素时,是如何融入游戏的哲学思考的。比如,那个标志性的时间显示界面,它在设计时有没有考虑到如何既要传达紧张感,又不能让玩家过于依赖它而忽略了剧情的文本信息?如果能看到一些关于色彩心理学在人物造型和场景配色上的应用分析,那对任何想深入理解叙事艺术的人来说,都是一次绝佳的学习机会。毕竟,《Ever17》的成功,很大程度上是视觉和听觉共同作用的结果,设定集理应完整记录下这一协同创作的过程。

评分

看到这本书的书名,第一反应就是“哇,这名字好有意思!”《Ever17 the out of infinity》本身就是一个让我沉迷了很久的故事,那份关于时间、选择和自我认知的震撼,到现在都让人回味无穷。所以当看到有专门的视觉设定集出来的时候,我简直是迫不及待地想知道,那些我心中已经定格的画面,在官方的笔触下会呈现出怎样更丰富的细节。我特别期待看到角色们在不同场景下的表情捕捉,比如Tsugumi在面对困境时的坚毅,或者You在展现她那份天真背后的复杂心绪。毕竟,一个好的视觉设定集不仅仅是把动画的截图堆砌起来,它更应该是一扇窗户,让我们能窥见创作者在设计那些关键场景时所下的功夫,那些场景光影的微妙变化,背景建筑的每一个细节纹理,甚至是NPC角色的微小动作设计,都可能是我之前忽略掉的伏笔或者情感渲染的关键。我希望这本书能深入挖掘那些没有被直接表现出来的瞬间,那些在对话间隙,角色们眼神交汇时所蕴含的千言万语,那才是真正让故事活起来的魔法。

评分

神作不解释

评分

神作不解释

评分

神作不解释

评分

神作不解释

评分

神作不解释

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有