全1冊。
大友克洋的畫功已是不容置疑,但他編寫的故事內容的多樣化、深邃、幽默、諷刺性強。絕非一般人能寫出來的。97年大友克洋的全新短篇精選,畫治一爐,完全呈現——給您!
大友克洋 Katsuhiro Otomo
性别:男
生日:1954年4月14日
出生地:日本宫城县登米市迫町
出道:1973年在《漫画 ACTION》发表《枪声》
漫画家、动画制作人。如果说宫崎骏是令日本动画迈向世界的先驱,大友克洋就是他的继承者。80年代至90年代,他的作品同宫崎骏一样,受到国际注目。其漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评,对物体的质感与运动的速度感有着高超的表现力,对每一个场面都有着极为细腻的描画。对许多漫画创作者来说,大友克洋的影响力仅次于“漫画之神”手冢治虫。1983年作品《童梦》获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家(之前该赏只颁给科幻小说家)。
1983年开始连载代表作《AKIRA》(《亚基拉》),并从1984年开始以每一年一卷的速度发行,各卷都在业界和读者中引起轰动。该作被翻译成6种语言发行海外,并于1988年由其亲自执导改编成剧场动画,大友克洋亦借此成为国际知名的动画制作人。之后在《老人Z》《MEMORIES》《大都会》等剧场动画的制作中均担任了重要职务。
除了漫画和动画制作外,大友克洋亦有从事插画和广告创作,例如参与了三得利和佳能的品牌代言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。
【获奖】
1982年《战争的味道》获第13届星云赏
1983年《童梦》获第4届日本SF大赏
1984年《童梦》获第15届星云赏
1984年《AKIRA》获第8届讲谈社漫画赏
1991年获横滨电影节审查员特别赏
1996年《MEMORIES》获第50届每日映画CONCOURS大藤信郎赏
【漫画作品一览】
Short Peace(大友克洋自选作品集)(全1期)
HIGH STAR(全1期)
GOOD WEATHER(全1期)
韩塞尔与格雷狄尔(全1期)
再见日本(全1期)
已是战争的气氛(全1期)
BOOGIE WOOGIE WALTZ(全1期)
童梦(全1期)
AKIRA(全6期)
仰望步行(全1期)
OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA 1971-1989 ILLUSTRATION COLLECTION
大友克洋幻想集(全1期)
SOS大东京探检队(全1期)
THE MEMORY OF MEMORIES
ZeD
【动画作品一览】
幻魔大战(人物设计)
迷宫物语(监督、脚本)
AKIRA(监督、原作、脚本)
老人Z(原作、脚本、机械设计)
MEMORIES(原作、总监督)
Perfect Blue (协助监督)
Spriggan 遗迹守护者(总监修,构成)
大都会(脚本)
蒸汽少年(企划、原案、脚本、监督、美术设定、Layout)
虫师真人版(监督)
主打短篇看得有点莫名其妙,因为太平淡了,在结束的时候不自觉地认为这个故事还没有结束。比较喜欢的是后面的五个短篇,主角都是被社会所淘汰的失意者——快退休的警察、失去理智的杀人犯、三流乐队、帮客户找猫的侦探、贫穷且自卑的打工仔、没有生计的老牛仔,没有心理描写,...
评分《SOS大东京探险队》-大师的试验田短篇集 几部短篇集。而且几篇不算是完整的故事,不知是否有意为之。 其中访问者篇确实让人眼前一亮。忍不住连看了两遍。很生动的用虚拟第三人称描绘了个独角戏的表现。 其他几篇就看的没啥意思。也确实历史悠久了。看旧作还是得看剧情流。
评分《SOS大东京探险队》-大师的试验田短篇集 几部短篇集。而且几篇不算是完整的故事,不知是否有意为之。 其中访问者篇确实让人眼前一亮。忍不住连看了两遍。很生动的用虚拟第三人称描绘了个独角戏的表现。 其他几篇就看的没啥意思。也确实历史悠久了。看旧作还是得看剧情流。
评分主打短篇看得有点莫名其妙,因为太平淡了,在结束的时候不自觉地认为这个故事还没有结束。比较喜欢的是后面的五个短篇,主角都是被社会所淘汰的失意者——快退休的警察、失去理智的杀人犯、三流乐队、帮客户找猫的侦探、贫穷且自卑的打工仔、没有生计的老牛仔,没有心理描写,...
评分主打短篇看得有点莫名其妙,因为太平淡了,在结束的时候不自觉地认为这个故事还没有结束。比较喜欢的是后面的五个短篇,主角都是被社会所淘汰的失意者——快退休的警察、失去理智的杀人犯、三流乐队、帮客户找猫的侦探、贫穷且自卑的打工仔、没有生计的老牛仔,没有心理描写,...
这部作品的想象力实在是天马行空,构建了一个光怪陆离、危机四伏的未来东京。作者对城市细节的描绘入木三分,那些被科技异化、被某种看不见的秩序所钳制的街区,读起来仿佛能闻到空气中弥漫的电子废气和焦糊味。故事的核心冲突点燃得恰到好处,它不仅仅是简单的正邪对抗,更像是一场关于“何以为人”的深刻哲学探讨。主角团的塑造尤为成功,他们并非传统意义上的完美英雄,每个人都有着难以言说的过去和摇摆不定的信念,这种复杂性让他们的每一次抉择都显得沉重而真实。特别是当他们深入到城市禁区,那些被遗忘的底层社会结构和畸形共生关系浮出水面时,那种压抑感几乎要穿透纸面。情节推进的节奏把握得炉火纯青,该急促时如疾风骤雨,该沉思时又铺陈细腻,读到关键转折点时,真的会忍不住屏住呼吸,生怕错过了任何一个微小的暗示。这本书的配乐感很强,如果能拍成电影,想必会是一场视觉和听觉的盛宴,光是文字描绘出的场景,就已经在我脑海中上演了一幕幕宏大的史诗。
评分说实话,这本书的阅读体验就像是迷失在一条霓虹闪烁但充满陷阱的迷宫里,你兴奋于每一步新的发现,却又时刻警惕着脚下的暗门。它最吸引我的地方在于其世界观的构建,那种反乌托邦式的颓废美学被展现得淋漓尽致。作者似乎对日本的都市传说和赛博朋克元素进行了深度融合和本土化改造,创造出一种既熟悉又陌生的语境。书中那些关于身份认同和记忆篡改的探讨,尤其触动了我。在这样一个高度数字化的世界里,我们如何确定“我”是真实的?那些植入的芯片、备份的意识,到底是救赎还是更深的枷锁?这些问题在我合上书本后依然在我脑海中萦绕不去。人物之间的对话充满了机锋和潜台词,很多看似随意的交流,实则暗藏着巨大的信息量和潜在的背叛,需要读者放慢速度,细细咀嚼才能体会到其中的深意。整体来看,它更像是一部需要反复品味的文学作品,而非单纯的娱乐消遣,对于喜欢深度思考的读者来说,绝对是一次不容错过的智力冒险。
评分这本书的文笔风格极其冷峻,带着一种疏离感,仿佛叙述者是站在高空俯瞰这座巨大都市的无人机,冷静地记录着一切的生与死、繁荣与腐朽。我特别欣赏作者在描述环境时所使用的精确的机械术语和生物学术语,它们非但没有让故事变得晦涩,反而增添了一种冰冷精确的真实感,仿佛这个世界运行的逻辑是可以被拆解和分析的。故事的叙事结构非常巧妙,它采用了多线叙事,不同角色的视角不断交织,像是在拼凑一幅巨大的、破碎的真相拼图。起初,你可能会觉得有些混乱,但随着情节的深入,那些看似无关的片段会突然连接起来,产生一种豁然开朗的震撼感。这种叙事手法要求读者必须保持高度的专注力,但一旦跟上了节奏,那种智力上的满足感是无与伦比的。这种对细节的执着和对宏大叙事的驾驭能力,显示出作者非凡的掌控力。
评分我接触过不少以未来都市为背景的作品,但这部作品在情感的刻画上显得格外细腻和克制,这一点让我非常惊喜。它没有过分渲染廉价的煽情,而是将人物的挣扎和情感的爆发点隐藏在日常的机械重复和生存压力之下。例如,两位主角之间那种在任务的压力下萌生的、难以言说的依赖和信任,是通过一次次生死相依的配合和眼神的交流来体现的,没有一句直白的“我爱你”,却比任何直白的表白都来得有力。这种“少即是多”的情感处理哲学,非常符合故事背景下人们对情感的压抑和珍视。而且,书中对不同阶层人群的生活状态描写得极为真实,从上层精英的虚伪享乐,到底层机械师的挣扎求生,每一种“活法”都有其残酷的合理性,让读者在批判的同时,也不由得反思自己的处境。
评分这本书给我最大的感觉是“重量感”,不是指篇幅,而是指它所承载的历史感和未来感的重量。作者似乎对人类文明发展的某种必然趋势有着深刻的洞察,并将其投射到了这个超大型都市的命运之中。故事中那些关于能源危机、基因改良以及信息垄断的设定,读起来让人不寒而栗,因为它们似乎都紧贴着当下社会发展的某些隐忧。情节的推进中穿插着大量的历史背景介绍和技术原理的片段,但这些信息点被非常自然地融入到角色的行动逻辑中,绝非生硬的知识灌输。每一次主角团的行动,不仅仅是为了眼前的生存,更像是对整个社会结构的一次试探和反抗,充满了悲壮的宿命感。读完后,你会感觉自己仿佛真的经历了一场浩劫,那些光怪陆离的奇观和残酷的现实并存,留下的是一种对未来深深的敬畏与忧虑。
评分碉堡
评分全1册
评分短篇集,多数无聊压抑结局悲惨,想打三星,但换个角度来想描写人类如何失败也算厉害
评分破坏力没那么强的短篇集还满有趣的,印象最深的是某个短篇集最后特别八卦的某个渣男
评分3.5
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