很细致地讲了游戏设计师在团队中的角色,并提供了一些设计游戏激发灵感创意的方法。策划文档的写作大纲、测试的方法都非常详尽,每一章节后面都有从业人员的采访和真实案例。但里面也有经常重复的东西,如果精简一些会更好。
评分极好的入门级教材,感谢你玩游戏。
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