Cocos Creator遊戲開發實戰

Cocos Creator遊戲開發實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

滿碩泉

遊戲技術專傢,南開大學碩士、天津大學雙學士,有超過8年的移動遊戲開發經驗,在Java功能機、iOS、Android和網頁端等多個平颱上的開發經驗都非常豐富。主導或參與瞭《全民大灌籃》、《列王的紛爭》、《超級英雄》等遊戲的開發與維護。

精通Cocos Creator、Cocos2D-X、Unity等移動遊戲引擎,深入分析過Cocos2D-X的源碼,對於移動遊戲客戶端架構和性能優化也有深入研究。近期關注圖形學等遊戲開發底層技術和移動應用跨平颱開發。

著有Cocos2D-X指南》一書。

出版者:機械工業齣版社
作者:滿碩泉 著
出品人:
頁數:361
译者:
出版時間:2019-5
價格:89.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111624448
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • cocoscreator 
  • 編程 
  • 遊戲 
  • 好書,值得一讀 
  •  
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這是一部係統性、深度和實戰性兼顧的Cocos Creator遊戲開發工具書,內容得到瞭Cocos引擎的創始人、觸控科技西南區總經理、Cocos Creator引擎主程等多位官方專傢的高度評價。作者有8年的移動遊戲開發經驗,對包括Cocos Creator在內的各種Cocos遊戲引擎都有非常深入的研究。

本書基於Cocos Creator 2.x版本撰寫,不僅詳細講解瞭Cocos Creator引擎的各種功能特性、Cocos Creator引擎核心模塊的工作機製和原理,而且還詳細講解瞭基於Cocos Creator開發遊戲的流程、方法、技巧和實踐。不僅適閤讀者零基礎快速入門,而且還能滿足初學者進階修煉的需求。

全書一共16章,分為四大部分:

第一部分 準備篇(第1~2章)

主要介紹瞭Cocos Creator的功能、特點、適用場景、基本架構、工作流,以及跨平颱開發環境的搭建。

第二部分 基礎篇(第3~8章)

對Cocos Creator的場景製作、資源管理、腳本編程、UI係統、動畫係統和物理係統等核心模塊的功能和原理進行瞭深入講解,同時配備瞭具體應用案例。

第三部分 實例篇(第9~11章)

講解瞭三個遊戲案例的開發過程和方法,包括消除類遊戲、飛行遊戲和棋牌類遊戲,旨在讓讀者深入瞭解Cocos Creator的基礎知識在遊戲開發中的實際使用,三種遊戲分彆代錶瞭消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發者深入瞭解不同類型遊戲的開發思想。

第四部分 擴展篇(第12~16章)

內容涵蓋Cocos Creator的擴展插件、SDK、網絡,如何使用Cocos Creator開發小遊戲,以及Cocos Creator引擎遊戲的算法、設計模式和性能優化等主題。

具體描述

讀後感

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用戶評價

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公司開始轉小程序開發瞭,經過評估,決定采用Creator,市麵上幾本Creator的書都比較瞭一下,綜閤來講,這本書在內容上全麵勝齣,內容快看瞭一半瞭,非常翔實,哪怕是完全沒有基礎的讀者,也能學會。

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學習一下,自己開發一款自己玩的遊戲

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