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发表于2024-11-23

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图书标签: Unity  3D  游戏开发  Programming  编程  引擎  软件开发  计算机   


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很好 但是不知道在哪儿找到书中素材

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2011年读完的最后一本E文书,很有纪念意义~作为U3D的入门书籍,前150页非常简单,后面内容才真有点儿味道,书中提到的脚本技巧可复用到许多的游戏当中,而作者的游戏开发思路也是值得借鉴的,语言也非常风趣,总体来说是一本入门好书,但美中不足是书中没有场景编辑相关内容,建议和Packet出版的《Unity3D Essential》一起读,基本能涵盖U3D的所以基础内容

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早期unity 的书,写的很用心,有大量基础知识

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