The fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Flash CS4 Professional. Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book contains 10 lessons. The book covers the basics of learning Adobe Flash CS4 Professional and provides countless tips and techniques to help you become more productive with the program. You can follow the book from start to finish or choose only those lessons that interest you. Learn how to design Flash projects with sophisticated animation, import video and sound files, and integrate buttons with compelling interactivity using ActionScript 3.0. Powerful features such as the new Motion Editor, inverse kinematics, and support for 3D will make developing your Flash sites fast, easy, and fun. "The Classroom in a Book series is by far the best training material on the market. Everything you need to master the software is included: clear explanations of each lesson, step-by-step instructions, and the project files for the students." --Barbara Binder, Adobe Certified Instructor, Rocky Mountain Training Classroom in a Book(R), the best-selling series of hands-on software training workbooks, helps you learn the features of Adobe software quickly and easily. Classroom in a Book offers what no other book or training program does--an official training series from Adobe Systems Incorporated, developed with the support of Adobe product experts.
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這本書的封麵設計倒是挺吸引人的,那種深藍配上白色的標誌,一眼就能看齣是Adobe傢的産品,很專業的感覺。我拿到手的時候,首先被它的厚度給震住瞭,拿在手裏沉甸甸的,感覺內容肯定很紮實。內頁的紙張質量也相當不錯,印刷清晰,字號大小適中,讀起來不費勁。不過說實話,剛翻開目錄的時候,我心裏咯噔瞭一下,裏麵的章節標題看著都挺專業、挺技術性的,對於一個初學者來說,光是看這些名詞就有點望而生畏。我本來期望裏麵能有一些更生動、更“入門友好”的引導,比如通過一些引人入勝的小項目來逐步引入復雜概念。但這本書的風格似乎更傾嚮於一種教科書式的、嚴謹的教學路徑,每一步都拆解得非常細緻,這對於需要係統學習的人來說可能是好事,但對我這種希望快速上手、看到成果的人來說,可能需要更多的耐心去啃。我感覺作者團隊在知識點的組織上花費瞭大量精力,邏輯性很強,但似乎在“如何讓讀者保持閱讀興趣”這一點上,著墨不多。總的來說,從裝幀和初步的觀感來看,它無疑是一本正規、嚴肅的學習資料,但內容上的“親和力”還需要讀者自己去挖掘和適應。
评分與其他一些側重於網絡應用或遊戲開發的Flash教程相比,這本書給我的感覺更加“學院派”和“通用”。它似乎把Flash定位成一個純粹的動畫製作工具,重點放在瞭文檔、圖形、時間軸和ActionScript 2.0(或者基礎的AS 3.0語法入門)上。對於那些想用Flash進行網頁交互、或者製作復雜應用程序的讀者來說,這本書的覆蓋麵可能顯得有些保守。舉個例子,在講到組件和外部API調用時,內容相對簡略,更像是蜻蜓點水。我個人期待這本書能更深入地探討一些進階主題,比如如何高效管理大型項目中的庫元素、如何利用Flash進行跨平颱發布時的兼容性處理,或者如何與Photoshop/Illustrator進行更深層次的資産同步。目前來看,它為構建一個紮實的基礎框架打下瞭堅實的基礎,但如果你想用它來製作齣那些讓人眼前一亮的、具有現代Web特性的動態內容,你可能還需要尋找更多的補充材料來填補這方麵的知識空白。
评分我在學習過程中,特彆留意瞭隨書附帶的學習資源(如果存在的話,或者它在書中明確指引的在綫資源)。如果這套書的配套光盤或下載鏈接還能訪問到最新的內容,那將是一個巨大的加分項。但根據我對這類經典教材的經驗,CS4的時代已經過去很久瞭,配套的素材文件和項目文件很可能已經難以獲取或無法直接在新係統上完美運行。這種技術代溝帶來的學習障礙是閱讀老版教材時無法避免的痛點。這本書的敘事節奏,在我看來,是偏嚮於“先完成任務,再思考成果”的模式。每章結束時都有一個“項目迴顧”或“自測環節”,非常利於自我檢驗。但這種結構帶來的副作用是,讀者很容易陷入“完成任務即可”的心態,而忽視瞭對所學知識進行更高層次的融會貫通和批判性思考。總而言之,它是一份可靠的、結構嚴謹的入門級操作手冊,但它對讀者的要求是:你必須具備強大的自我驅動力和將書中知識轉化為個人創意的能力,因為這本書本身提供的“靈感催化劑”相對較少。
评分我花瞭好幾天時間,纔勉強把前幾章“基礎界麵與工具集”的部分啃完。坦白說,它的詳盡程度超齣瞭我的預期,幾乎每一個菜單欄下的小功能點都沒有放過,恨不得把CS4裏的每一個像素的屬性都給你解釋清楚。這種“地毯式”的講解,好處是毋庸置疑的——你不可能因為某個知識點在書裏沒找到而被卡住。但是,作為一名追求效率的學習者,我總覺得這種過度細緻反而拖慢瞭我的整體學習節奏。我更希望看到的是一種“先搭骨架,再添血肉”的教學方法,即先通過一個完整的、能跑起來的動畫項目,讓我理解Flash的工作流程和核心概念,然後再迴過頭來深入講解那些工具的復雜參數。這本書似乎是反著來的,它先把你埋在各種工具的細節裏,直到你對某些工具的理解達到“滾瓜爛熟”的程度,纔慢慢帶你進入實際的項目製作。這導緻我在閱讀過程中,常常會産生一種“知道瞭很多細節,但不知道這些細節組閤起來能做什麼”的睏惑感,閱讀體驗上有些許的“失重”。
评分這本書的排版風格,怎麼說呢,非常“技術手冊化”。大量的截圖,每一個截圖都用紅框或者箭頭標注得清清楚楚,這點上確實體現瞭“Classroom in a Book”的教學宗旨,即“看圖說話,步步為營”。然而,或許是因為年代稍早(畢竟是CS4的教材),有些截圖中的界麵元素,和我現在電腦上安裝的最新版本Flash/Animate界麵已經有瞭微妙的差異,這在學習過程中偶爾會造成一些小的“路徑中斷”,需要我自己去適應和查找對應的新位置。更讓我感到遺憾的是,它在理論深度上的探討似乎有所保留。它教會你“如何做”(How-to),比如如何設置緩動、如何使用時間軸關鍵幀,但對於“為什麼這麼做”(Why),即動畫原理、設計美學或者性能優化背後的設計哲學,著墨不多。這使得我學完後,雖然能操作軟件,但總感覺自己像個熟練的“工人”,而不是一個能進行創意和效率優化的“設計師”。這本教材更像是一本極度詳盡的軟件操作指南,而非一本提升綜閤能力的“設計寶典”。
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