《3ds Max三維製作基礎知識·技巧與典型實例》按照3dsMax軟件以及其常用領域的特點,將整個學習過程分為基礎入門、提高應用、技巧薈萃3部分進行安排,由淺入深、主綫清晰,內容是從作者多年的學習經驗中提煉齣來的,包括學習過程中的重點以及容易遇到的難點。這不僅可以使讀者在製作技術上得到提高,而且還能從中吸取很多寶貴的經驗。
《3ds Max三維製作基礎知識·技巧與典型實例》一共分為13章,其中1~10章都是對三維軟件知識點的講解,包括3dsMax的基礎知識、3dsMax的基本操作、基礎模型的建立、場景對象的變換、基本編輯操作、網格建模、NURBS建模、材質與貼圖、燈光與攝像機、動畫的概念及製作原理等。第11~13章是三個典型實例,涉及瞭前麵所講的大部分知識點,可以為讀者加深掌握並且靈活運用所學知識。
《3ds Max三維製作基礎知識·技巧與典型實例》主要的用戶群是即將跨入三維行業的初學者及三維製作的愛好者,作者從多年的工作經驗中,提煉齣一些非常有價值的心得體會,並將其融入到《3ds Max三維製作基礎知識·技巧與典型實例》內容當中。通過對每個知識點的講解分析,將學習之初和提高過程中所遇見的問題加以歸類講解,讀者能夠從中學習到精華的知識,並可以提高學習效率。
發表於2024-11-14
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