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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

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发表于2024-10-05

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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 电子书 读后感

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isbn号码:9781598220537
丛书系列:

图书标签: DirectX  3D  游戏开发  DirectX10  程序设计  计算机图形学  计算  C++   


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龙书 D3D10 版。网上有汤毅翻译的、未出版的中文电子版。

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真正仔细读完过的一本DX书,读的天津汤毅的翻译版本,习题做了些,但现在函数许多有变化,所以,内容部分已经过时。尤其是,一些现在流行的核心内容在DX10中并未出现或展开,难度也是我的极限了,勉强可以读懂。

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Directx10入门书籍,还可以,不过当时学习没怎么实践,呵呵,学了之后忘得差不多了。

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看过9,再看10,看的很快,挑着新特性和自己之前没理解的章节重点读,对于了解dx10的新特性,还是很有用

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走马观花开了一遍,还没动手写代码。。。

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