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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

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发表于2025-04-06

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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 电子书 读后感

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大概4,5年前,我对3D一无所知的时候就在看这本书,不幸的是没有看完也没有看懂。。然后继续做我的2d游戏,几年后开始iOS 3D游戏开发,学了OpenGLES,1.1,2.0,去年因为京东大降价,凑单买了这本,最近拿出来在地铁里读,每天40分钟,一天读1~2章,很快就读完了,没有任何障碍,...  

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出品人:
页数:502
译者:
出版时间:2008-10-25
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装帧:Paperback
isbn号码:9781598220537
丛书系列:

图书标签: DirectX  3D  游戏开发  DirectX10  程序设计  计算机图形学  计算  C++   


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看过9,再看10,看的很快,挑着新特性和自己之前没理解的章节重点读,对于了解dx10的新特性,还是很有用

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Directx10入门书籍,还可以,不过当时学习没怎么实践,呵呵,学了之后忘得差不多了。

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看过9,再看10,看的很快,挑着新特性和自己之前没理解的章节重点读,对于了解dx10的新特性,还是很有用

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好书.可惜我的显卡很老,不支持directx 10。内容基本上和 "Introduction to 3D Game Programming with Directx 9.0c"一样。

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龙书 D3D10 版。网上有汤毅翻译的、未出版的中文电子版。

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