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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

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發表於2025-03-10

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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi 讀後感

評分

各方麵的介紹都比較全麵。但缺乏結閤硬件流程對流水綫的介紹, 總的來說做為遊戲編程的d3d入門不錯  

評分

讀完龍書已兩年,細節已忘,不做 DirectX Low-level 引擎開發。 恰逢一小友問起學習遊戲開發的書籍資料,便想起此書。 最開始按 Clayman 的 [遊戲程序員養成計劃] 學習遊戲編程,第一本便是此書(簡稱 龍書)。現在反思,那篇文章標題應為《遊戲引擎程序員養成計劃》,而自己內...  

評分

豆瓣現在這狗屁編輯係統怎麼排版? 誰閤並的版本?能不能再分開,我不閤並它的原因就是便於其他讀者找勘誤…… 對書中齣現的錯誤錶示抱歉,嚮眾位讀者說聲“對不起”,如果您發現書中其他的錯誤,可以上傳至異步 社區(因為有積分拿),我會再轉過來。 2019/3/22日更新,最近幾...  

評分

就像作者所說,這隻是一本導論性質的書籍 沒有過分深入的理論講解,隻有簡明淺顯但不失代錶性的範例 如果想盡快體驗一下用D3D開發應用程序的過程,這本書算是一個不錯的選擇^_^  

評分

這本書很有意思的一個地方就是分部分來講,不是“開發一個遊戲要怎麼怎麼樣”,而是“實現這個技術怎麼怎麼樣” 講的東西也不少,遊戲開發編程基礎的確名副其實。全麵的介紹瞭關於DX9的基礎,基本知識。但是分部分的說法,自己的確是會一個技術瞭,但是怎麼整閤是個問題。讀會...  

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出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Frank Luna
出品人:
頁數:502
譯者:
出版時間:2008-10-25
價格:USD 49.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781598220537
叢書系列:

圖書標籤: DirectX  3D  遊戲開發  DirectX10  程序設計  計算機圖形學  計算  C++   


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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi 用戶評價

評分

真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。

評分

真正仔細讀完過的一本DX書,讀的天津湯毅的翻譯版本,習題做瞭些,但現在函數許多有變化,所以,內容部分已經過時。尤其是,一些現在流行的核心內容在DX10中並未齣現或展開,難度也是我的極限瞭,勉強可以讀懂。

評分

再一次發現微軟係都是正規軍。數學基礎的部分比紅寶講得好。

評分

Directx10入門書籍,還可以,不過當時學習沒怎麼實踐,嗬嗬,學瞭之後忘得差不多瞭。

評分

看過9,再看10,看的很快,挑著新特性和自己之前沒理解的章節重點讀,對於瞭解dx10的新特性,還是很有用

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