構想-01奧迪TT Coup? 嶄新的設計,將往年的保時捷「車型」符號化
構想-02 Philippe Starck菲利普.斯塔克 他的靈感不是在腦子裡,而是在手中
構想-03飯田橋站 枝繁葉茂的綠色常春藤在大江戶線裡營造出獨樹一格的異空間
構想-04 New Mini新迷你 怒張的擋板跟車內設計,在復古中注入了新意
構想-05 Gwenael Nicolas桂尼葉.尼可拉斯 重視造型與外觀,充滿奇幻色彩的設計風格
構想-06 Marc Jacobs馬克.雅各斯 龐克的魅力為老字號的Louis Vuitton帶來了新的刺激
構想-07 Nike與Sony 「設計」整個企業
構想-08機械錶 Frank Muller法蘭克.穆勒 和Marc Newson馬克.紐森的手法讓設計日新月異
構想-09數位相機 到底是電器行?照相館?還是沖印店呢?
構想-10行動電話 把製造業者的品牌推出來,才能讓設計不斷進化
構想-11SOPHNET 集合了各式各樣個性十足的品牌
構想-12Alan Chan陳幼堅 當東方遇到西方的巧妙平衡
構想-13日本的椅子 日本人心目中的室內設計之「美」
構想-14機器人 可以看出每家公司的企業識別
構想-15韓國設計 相對的價值與絕對的個性
構想-16 眼鏡 SWATCH化的眼鏡
構想-17設計旅店 既是主題樂園,也是展示中心
構想-18 山中俊治 把躍動感與生命力注入產品設計中
構想-19網頁設計 利用動畫呈現出新的設計風格
構想-20 Edward Suzuki鈴木愛德華 圓頂屋與單體別墅
構想-21 自主魔力 從設計的自由所產生的構想不自由
構想-22電視遊樂器 被技術的不知變通所破壞的獨創性
構想-23 Olivier Boulay奧利佛.布雷 以自由的發想朝向「特別的存在」邁進
構想-24 Massimo Iosa Ghini馬西默.尤薩.基尼 以超越想像的設計將自己包裝成「名牌」
構想-25河口洋一郎 以獨特的手法將感情化為藝術
構想-26感食 運用全身上下所有的感知能力好好地吃頓飯
構想-27國旗 獨一無二,可以感覺到靈魂的的設計標幟
構想-28 Dyson吸塵器 透過品牌經營能力來確立其在吸塵器業界的地位
構想-29日本的美意識 「侘.寂」與「酷炫.摩登」
構想-30抗老化醫學 不動刀的整型手術
構想-31香水瓶 瓶身的設計比香味本身還受到喜愛
構想-32麥金塔 洗練的設計風格與繪圖軟體的最高峰
構想-33制服 獨特的設計本身就是擁有價值的廣告媒體
構想-34甜點 同時帶給視覺與味覺幸福的驚喜
構想-35公寓 21世紀的居住風格是遠勝於定居的停泊
構想-36指甲彩繪 日本特有的「可愛系」街頭文化
構想-37日本庭園 將靜與動共冶一爐的「觀賞用庭園」
構想-38煙火 利用數位化的技術提高設計的可能性
構想-39打火機 設計風格五花八門的理由
構想-40包包改造 雖然是廢物利用,卻也是高級的名牌貨
構想-41拐杖 從將拐杖視為室內器具的既定印象中解放
構想-42繪本 用來表現自我的工具
構想-43火車便當 讓想像力無限膨脹的包裝設計
構想-44節能設計 兼顧環保與經驗效益的設計
構想-45太空時代設計 既新穎又令人懷念的化學材質之美
構想-46 Terence Conran泰倫斯.康藍爵士 總是能夠選出最美麗設計的「審美眼光」
構想-47薄型電視 從「箱」到「板」的液晶革命
構想-48新型路面電車 從都市空間設計中誕生的交通工具
構想-49插圖 利用電腦來超越人類的極限
構想-50實體模型 由工匠們所支撐的最新IT技術
構想-51大江匡 利用數位技術來顛倒眾生的建築設計
構想-52 煙灰缸 煙灰缸的設計在家中也是一項裝置藝術
構想-53商標 透過設計看到的企業理念
構想-54筷子 自古以來兼具功能性與設計性的工具
構想-55道路標誌 遍佈於世界各地,用來保護人類的標誌
構想-56和?子 流行性的設計風格讓人感受到四季
構想-57汽車設計師 設計決定一切的強悍
構想-58織品設計 超越時代、廣受支持的標準設計作品
構想-59食玩 從傳統技術中誕生的工藝品
構想-60牙籤 從「用完即丟」到「物以稀為貴」
構想-61 MoMA 走在世界最先端的時尚中心所揭示的未來
構想-62自動販賣機 縮小版的商店設計
構想-63 Luigi Colani路易吉.克拉尼 從自然當中得到啟示,提倡獨特的世界觀
構想-64 John Jay約翰.傑伊 記錄片式的感動
構想-65祝儀的錦線 合乎非日常的「美」
構想-66手錶上的數字盤 發生在「數字盤」與「女性的臉」上的流行
構想-67礦泉水 設計打造水的個性
構想-68硬幣 從設計風格觀察各國的個性
構想-69百貨公司的包裝紙 包裝紙所述說的品牌形象
構想-70出入境的戳章 各國的象徵為護照平添了許多色彩
構想-71藥 在醫療領域裡掀起設計革命
構想-72書本設計 書本持續藝術化的理由
構想-73嬰兒車 功能性、設計性全都突飛猛進地成長的理由
構想-74乾電池 呈現在使用前的產品設計
構想-75樂器 發出聲音的形狀
構想-76建築的構造 電腦與材質的進化掀起了革命
構想-77菜單 應該要合理化、功能化嗎?
構想-78洗手間 最需要被設計的場合
構想-79招牌 強烈的展現出地域性的媒介
構想-80?井直樹的設計 設計將從物品進化到系統,再進化到整個社會
日本人都認識的設計概念家,你不能不知道的坂井直樹!
日本第一人,應美國NIKE之邀,300位設計師指名聽他的現場演講!他所提出的「Emotional Program」,提升企業「設計力」、「品牌力」與「行銷力」,這才是所謂「設計的圖謀」!35歲以前是刺青T恤設計師,35歲以後的第一台相機設計就獲選至MoMA永久收藏!沒有他就沒有現在的au KDDI手機,沒有人比他更了解電子通訊趨勢設計!iza!部落格《世界的手機設計》造訪率為IT類別前三名!官方部落格《設計的深讀》從未間斷更新,日本雜誌《RealDesign》、《CasaBRUTUS》、《GQ》……,科技V.S.設計議題的絕對權威,全日本都在觀察他的真知灼見。跨越建築、流行、飲食、家具與日常用品,表達已經存在的設計趣事,表現引領未來的設計趨勢。
《設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀》內藏四大必看重點:
大師跨刀!日本平面設計教父──原研哉的裝禎與封面設計
日本超人氣跨界插畫家──川口澄子,80篇畫龍點睛的精采畫作
談柯比意也談濱崎步,用淺顯易懂的精鍊語言,解構80個平凡的日常名詞,挑起你想都沒想過的日常設計陰謀!
設計師拍手叫好,企業界神魂顛倒,坂井直樹的設計名言驚世警語:「設計的決策不適合民主。如果以民主的方式放在會議中討論,只會導致不上不下的結果。和政治不一樣,設計決策還是以獨裁主義最為合適。」「世界上沒有什麼『前所未有』的設計,因為好東西早就都被設計出來了!」
平鋪直敘的文字下,藏有醍醐灌頂的設計圖謀!日常生活永遠是驅動靈感的創意寶庫,看看日本權威概念家坂井直樹點出的日常創意陰謀,如何改變我們的世界。設計從來不是一門高深的學問,但設計到底是什麼?是技巧,是改變,還是一種觀察世界的生活態度?科技脈動推動著設計趨勢,薄型電視、建築、手機、網頁設計……,時代的脈絡與知識研究,把設計帶進人類更遙遠的想像裡;文化也是設計的靈感,坂井直樹以椅子、和菓子、煙火、日式庭園……為例,從設計中看見日本的美意識;設計鬼才Philippe Starck、時尚金童Marc Jacobs、跨界風格教師Olivier Boulay,你不能不知道的設計icon,更不能忽略這些名人的創意思維與風格作為。
設計的重要在於落實生活中的趣味體驗,藥袋、打火機、香水瓶、國旗、購物袋、筷子、路標甚至是硬幣的設計……。生活的刺激在於「觀察」,而觀察事物背後的「設計概念」,將為生命帶來無止盡的創意與靈感。坂井直樹要告訴你,「生活就是設計」,換一個角度觀察這個世界,平凡無奇的符號也能變得很有意義。
这本书如果真是学设计,无论是平面设计,建筑设计,工业设计的人,看了多少都会有兴趣。因为该死的封面上写的天花乱坠。 而偏偏又包上了不让人翻阅的塑料皮(我不确定是不是所有的地方都是这样) 亦或是他们害怕别人翻阅了就不会再买。于是我一不小心买了。。。。 然后。。。。...
评分这本书如果真是学设计,无论是平面设计,建筑设计,工业设计的人,看了多少都会有兴趣。因为该死的封面上写的天花乱坠。 而偏偏又包上了不让人翻阅的塑料皮(我不确定是不是所有的地方都是这样) 亦或是他们害怕别人翻阅了就不会再买。于是我一不小心买了。。。。 然后。。。。...
评分我喜欢欣赏设计、品味设计 前提是如果看书就算是欣赏和品味的话 毕竟好的设计的产品 都是价格不菲的 而什么是好的设计 尽管世界上有那么多与设计有关的奖项设置 但谁又能百分百地断定一个设计是极好的是传世的 如果带着一点退而求其次的心态来分辨的话 我更喜欢与生活息息相...
评分这本书的主要目的不是为了让已经从设计学院毕业的人,重新领悟设计。坂井直树应该只是让我们知道设计无处不在这个简单的道理,随之我们周遭的阴谋也无处不在,人类要做的下一个动作,也是为了达成“阴谋”的一部分,然而为了达到目的,所以你也同时设计了你下一步动作。
评分基本以一开介绍一个设计,但显得有点过于简略而缺少更多的内容(游记?)。里面介绍了蛮多不错的东西,有些话也能让学设计的人引起思考,但相对于封面来说却有点夸张了。还有一点,作者貌似刻意在夸大夸耀自家(日本)的设计,虽然不得不佩服日本人的设计理念和精神,但如此刻...
这本书的叙事节奏把握得极为精准,它仿佛是一部结构精巧的交响乐,不同的主题和论点在恰当的时机引入、发展,最终汇聚成一个宏大的主题。我尤其被它对“无形设计”的探讨所吸引。我们通常关注那些可见的、触摸得到的物件,但作者却将聚光灯打向了那些隐藏在系统、流程乃至社会规范背后的“隐形架构”。比如,对现代城市交通信号灯配时的哲学探讨,那种基于概率、人流预测和城市规划师价值观的叠加效应,被作者拆解得像精密的瑞士钟表零件一样清晰可见。这不仅仅是关于交通工程的论述,更是对现代社会如何通过看不见的规则来规训个体行为的一种深刻反思。文字风格上,它既有学术研究的严谨性,又充满了文学性的张力,某些段落读起来,甚至让人联想到早期的批判理论著作,那种对既有秩序进行颠覆性审视的勇气和力度令人震撼。我感觉自己像是被拉入了一个全新的认知维度,被迫去重新审视那些我从未意识到自己依赖其中的底层逻辑。
评分与其他同类主题书籍相比,这部作品的视角显得尤为独到和锐利,它没有陷入纯粹的艺术史回顾或技术发展的时间线叙事,而是聚焦于设计决策背后的“伦理困境”。作者用一系列引人深思的案例,展示了当设计师面对道德边界模糊地带时的挣扎与抉择。例如,书中对于早期消费电子产品“计划报废”策略的剖析,那种明知其对环境有害,却出于商业利益最大化的考量而最终定型的过程,读来令人唏嘘。作者没有直接批判,而是通过对当时商业环境、消费者心理和技术限制的客观描述,构建了一个复杂的灰色地带,让读者自己去判断和感受那种时代的局限性。这种克制而有力的叙事方式,比任何激烈的控诉都更具穿透力。它强迫你思考:设计难道仅仅是解决问题的工具吗?还是说,它在不经意间,也成为了一种塑造我们价值观和生活方式的强大意识形态载体?我合上书本时,内心久久不能平静,那种对自身消费行为的反思,是这次阅读最大的收获。
评分这本书给我带来的最大冲击,在于它对“设计思维”这一概念的去魅过程。在当今时代,似乎所有问题都可以被“设计思维”所解决,这股浪潮有时显得过于乐观甚至有些盲目。而本书则像一盆冷水,冷静而精准地指出了这种思维模式的局限性与潜在的傲慢。作者深入剖析了“以人为本”口号背后的逻辑陷阱,即:当设计过度优化,将所有不确定性都纳入考量时,是否也在无形中剥夺了人类探索、犯错和适应的自由空间?书中对那些看似完美、却最终导致用户疏离或系统崩溃的未来主义项目的分析,尤其引人入胜。它展现了一种深刻的谦逊——承认设计的边界和人类经验的不可穷尽性。这是一种非常成熟的视角,它不否定创新的价值,但要求我们在每一次挥洒创意之时,都必须怀揣对复杂世界的敬畏之心。这本书读完,我感觉自己对“解决问题”这件事的态度,变得更加审慎和富有敬意了。
评分我必须称赞作者在语言运用上的驾轻就熟,这本书的文字本身就构成了一种精妙的设计。它摈弃了晦涩难懂的行业术语,转而采用了一种非常贴近日常经验的表达方式,使得复杂的概念也变得触手可及。举例来说,书中对“用户体验的陌生化”这一概念的阐释,作者并没有使用大量心理学模型,而是通过讲述一个关于“遗忘的楼梯扶手”的故事,将那种从熟悉到不适的心理转变描绘得栩栩如生。这种将抽象理论“实体化”的能力,是该书最迷人的特质之一。它让跨领域的读者也能轻松地进入核心议题。此外,书中的排版和结构也体现出一种深思熟虑的考量,段落间的留白、关键句的强调处理,都服务于整体阅读的节奏感,仿佛这本书的物理形态本身,也是一个精心构思的作品。它不仅仅是信息的传递,更是一种沉浸式的、感官上的参与体验。
评分这部作品着实令人耳目一新,它以一种近乎沉思的方式,探讨了我们日常生活中那些被我们视为理所当然的“设计”背后的复杂逻辑与深层意图。作者似乎并不急于给出标准答案,而是巧妙地引导读者进入一个不断提问和解构的过程。我特别欣赏其中对功能性与美学之间微妙张力的描绘,它不是简单地将两者对立起来,而是展示了两者是如何在历史的演进中相互渗透、相互塑造的。比如,书中对早期工业革命时期器物形态演变的分析,那种从实用至上到开始追求形式感的转变过程,描绘得淋漓尽致,让人仿佛能闻到那个时代工厂里弥漫的蒸汽和油污味。而且,作者在讨论具体案例时,总能穿插一些鲜为人知的历史轶事或社会文化背景,使得原本枯燥的理论分析变得生动起来,像是在听一位资深的老匠人娓娓道来他毕生对形态学和人机交互的理解。读完之后,我再看任何一件物品,都会不自觉地去追溯它为何是这个样子,它的每一条曲线、每一个接缝背后,都隐藏着一个选择的集合,一种权力关系的体现。这不再是单纯的欣赏,而是一种深入骨髓的审视。
评分可以,台版评分比大陆高了1分?
评分适合片段时间看的小书
评分设计总是融入进生活的点点滴滴,于是它的魅力就在于此,悄然无息的帮助着你,当你知道这是设计师的图谋是,你总会忍不住地感叹,啊,原来如此。坂井直树用设计的眼光简单的阐述了80个与我们息息相关的设计,同时也是毫不留情的鼓吹了一下日本的设计。的确,我们要做的还很多。
评分适合片段时间看的小书
评分很多需要图片解释的时候里面插图还是无法表现的
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