《遊戲運營管理》從遊戲運營的策劃、執行、管理,以及如何科學、閤理地將一款遊戲商品化等方麵入手,全麵介紹瞭遊戲運營的相關知識。《遊戲運營管理》分為四個部分:①市場營銷概述,從市場營銷的定義開始,主要介紹瞭現代市場營銷學的發展、現代市場營銷學對遊戲運營的影響以及遊戲運營的概念;②遊戲項目管理,對企業決定進入遊戲行業、對市場進行調研、對産品進行定位、撰寫汁劃書、産品的開發和代理等進行瞭詳細的闡述,這部分內容是針對管理層在遊戲行業決策方麵的介紹:③遊戲産品營銷,主要針對遊戲産品商品化,其內容包括運營團隊管理、市場推廣、渠道銷售、技術支持等,瞭解和掌握這部分內容可以幫助營銷人員迅速並準確地將遊戲産品商品化;④遊戲産品運營,介紹瞭遊戲産品上市後的運營工作重點,其主要內容包括售後服務和遊戲周邊。一款好的遊戲需要更好的服務以及更廣泛的遊戲周邊纔可以充分展示其良好的遊戲品質。
閤理地對企業戰略進行決策、對遊戲運營團隊進行管理、對遊戲産品進行操作、對市場進行調查研究是《遊戲運營管理》的主題。《遊戲運營管理》可作為高等學校遊戲相關專業學生的教材,也可供社會蔔希望從事遊戲運營工作的讀者閱讀學習,是學習進入遊戲運營行列的一本較好的指導教材。
發表於2024-11-22
遊戲運營管理 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
1、雖然命名為遊戲運營管理,但其內容主要還是市場學的內容,隻是部分例子和章節涉及遊戲。 2、作為教科書,這本書的理論較強,但實戰例子涉及較少 3、書中的章節循序漸進,從市場的定義講起,並涉及到營銷、廣告等,應該說是一本不錯的市場學基礎教科書。
評分1、雖然命名為遊戲運營管理,但其內容主要還是市場學的內容,隻是部分例子和章節涉及遊戲。 2、作為教科書,這本書的理論較強,但實戰例子涉及較少 3、書中的章節循序漸進,從市場的定義講起,並涉及到營銷、廣告等,應該說是一本不錯的市場學基礎教科書。
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圖書標籤: 遊戲運營 遊戲行業 遊戲 管理 思維模式 遊戲研發 遊戲設計 在庫
實在很不怎麼樣,棄書。
評分這一係列的書寫的很不好,像在看百度百科一樣,反正就是看概念,基本沒幫助。
評分額,掛羊頭賣狗肉……不過看這本書開啓瞭自己一個新的想法,就是遇到一個新興學科的時候怎麼學習。所有的新,都不是全新,而是新+舊,就像遊戲運營,舊的廣告+市場營銷知識和理論完全可以用的,然後再加入一些實戰經驗就完美瞭。知識永遠是不過時的,關鍵是看你怎麼樣學以緻用。
評分實在很不怎麼樣,棄書。
評分眾多內容的摘抄和剽竊,和遊戲無關,爛書一本
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