VRay渲染巨匠火星风暴

VRay渲染巨匠火星风暴 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:火星时代 编
出品人:
页数:517
译者:
出版时间:2010-1
价格:128.00元
装帧:
isbn号码:9787115217141
丛书系列:
图书标签:
  • 渲染
  • 3dmax
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具体描述

《VRay渲染巨匠火星风暴》共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过《VRay渲染巨匠火星风暴》的学习快速掌握VRay的应用方法。

随书附赠3张DVD,内容包括书中所有实例的素材与场景文件、1000多种VRay材质,以及近17小时的视频教学。

《VRay渲染巨匠火星风暴》是三维动画、室内效果图、室外效果图和工业产品设计等相关行业的初中级用户学习VRay渲染技术的自学教程,也可作为高等院校工业设计、室内装潢、环艺设计、数字艺术、影视动画等专业师生的参考用书。

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VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)(附光盘)

工业设计领域的色彩与光影艺术:深度解析现代渲染技术在产品可视化中的应用 本书聚焦于在快速迭代的现代工业设计与产品可视化领域,如何运用前沿的计算机图形学技术,尤其是基于物理的渲染(PBR)方法,实现对复杂材质、精妙光照和真实环境的精确模拟。它并非简单地教授某一款渲染软件的操作手册,而是深入探讨驱动这些工具背后的视觉科学、材质原理与设计思维。 第一部分:视觉的本质与数字重建 本章将首先对人类视觉系统如何感知色彩、纹理和空间深度进行详尽的阐述。我们将分析光线的传播规律、物体表面的反射特性(如朗伯反射、镜面反射、次表面散射等)在数字空间中的数学模型。 色彩科学基础: 深入探讨CIE XYZ、sRGB、Adobe RGB等色彩空间的概念,以及它们在跨平台显示和印刷输出中的准确转换策略。重点解析色彩管理系统(CMS)在确保渲染结果与实物一致性上的核心作用。 PBR材质系统的构建: 详细剖析基于物理的渲染流程中,金属度(Metallic)和粗糙度(Roughness)参数的物理意义。我们将通过大量案例分析,展示如何根据真实材料的光学特性(如折射率IOR、菲涅尔效应)来准确设定材质参数,避免“猜测式”的贴图制作。内容涵盖从塑料、金属、玻璃到复杂复合材料(如碳纤维、磨砂玻璃、高光喷漆)的全套数字解构方法。 纹理的叙事性: 探讨法线贴图、置换贴图、环境光遮蔽(AO)图不仅仅是几何细节的补充,更是传达产品历史感、使用痕迹和表面精度的关键叙事工具。如何通过程序化纹理生成技术,克服传统位图纹理在放大后的失真问题,实现无限分辨率的细节表达。 第二部分:光照环境的深度构建与控制 真实感渲染的灵魂在于光照。本书将彻底摒弃传统的“三点布光法”的局限性,转而关注复杂环境光的捕获、模拟与重构。 HDRI技术的精进: 超越简单的天空球应用,深入解析高动态范围图像(HDRI)的结构、数据位深对动态范围的影响,以及如何通过专业的测量设备(如鱼眼镜头测光表)获取具有精确光照强度的场景数据。内容包括如何对HDRI进行定向调整、聚焦特定光源以及利用遮挡几何体精确控制环境光的衰减。 全局照明(GI)的算法剖析: 对光线追踪(Ray Tracing)、路径追踪(Path Tracing)和辐照度缓存(Irradiance Caching)等主流全局照明算法的内在工作原理、计算效率与收敛特性进行对比分析。重点讲解在不同应用场景(如产品爆炸图、室内空间渲染)下,如何平衡渲染速度与最终图像的噪点控制和间接光照的准确性。 非标准光源的设计与运用: 研究体积光(Volumetric Lighting)——雾、烟、灰尘对光束的散射效果。如何模拟激光束的清晰边缘、荧光灯的柔和弥散,以及如何利用自定义几何体作为光源,精确控制光线的角度和强度,以达到戏剧化的视觉效果。 第三部分:后处理与最终呈现的艺术 渲染完成的图像并非终点,而是通往最终视觉表达的起点。本部分强调后期处理作为“数字暗房”的不可或缺性。 色彩分级与影调控制: 讲解如何使用ACES(Academy Color Encoding System)或类似的工作流程,确保渲染的线性色彩空间数据在输出时得到恰当的映射。深入探讨曲线、色阶、分离色调(Split Toning)在建立特定情绪氛围(如冷峻的科技感、温暖的复古感)中的应用。 镜头光学模拟: 模拟真实相机镜头的物理特性,如景深(Depth of Field)的焦外成像(Bokeh)质量、镜头光晕(Lens Flare)的真实性、以及因畸变校正带来的边缘拉伸效果。这对于增强图像的“摄影感”至关重要。 运动模糊与时间维度: 在动画渲染中,精确模拟物体高速运动和相机平移时产生的运动模糊,是区分专业级动画与普通渲染的关键。本书将探讨多重采样技术在时间轴上的应用,以保证运动轨迹的平滑与真实。 第四部分:工作流的优化与规模化生产 本书最后将目光投向工业级项目管理,探讨如何构建一个高效、可重复、易于迭代的渲染管线。 场景优化与资源管理: 针对包含数百万多边形和高分辨率贴图的复杂场景,介绍多细节层次(LOD)系统、实例几何体(Instancing)的应用,以及如何有效地管理内存和磁盘I/O,避免渲染崩溃。 分布式渲染与农场管理: 解析如何设置和管理本地或云端的渲染农场,确保大型项目的渲染任务能够按时完成。包括对渲染节点的健康监控、任务调度策略(如优先级分配)以及如何处理和合并分散的渲染帧序列。 数据驱动的设计验证: 探讨如何将渲染输出作为设计反馈循环的一部分,例如,使用渲染输出的亮度图或反射率图与工程数据进行交叉验证,确保设计决策的科学性。 目标读者: 本书适合有一定三维软件基础,希望从“会用软件”进阶到“精通视觉表达”的工业设计师、产品可视化专家、概念艺术家以及对高级渲染技术有浓厚兴趣的图形学专业人士。它提供的是理解和驾驭光影的底层逻辑,而非特定软件的按钮指南。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名VRay的用户,我一直觉得在实际项目中,如何让渲染效果达到“火星风暴”般的震撼和逼真,是技术与艺术结合的关键。市面上关于VRay的书籍不少,但真正能触及核心、带来突破性启发的却屈指可数。我一直期待着一本能够系统性地梳理VRay渲染流程,并深入讲解如何通过技术手段实现令人惊叹的视觉效果的书籍。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个名字本身就充满了力量和想象空间,它暗示着这本书不仅仅是技术手册,更是一种对渲染艺术的追求。我很好奇,它会如何阐释“火星风暴”这一概念?是通过解读那些宏大宇宙场景的渲染技巧,还是通过模拟极端环境下的光影表现?我更期待书中能分享一些独到的工作流程,比如如何在复杂的场景中高效管理材质和灯光,如何运用一些不为人知的插件或脚本来提升效率和创造力。对于我这样的用户来说,一本好的VRay书籍,应该能提供清晰的理论指导,更重要的是,能带来实操性的解决方案,帮助我们克服在日常工作和学习中遇到的瓶颈。这本书的名字让我产生了强烈的购买欲望,我相信它会成为我案头必备的参考书,带领我进入VRay渲染的全新境界,解锁更多可能。

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我最近对CG领域的探索热情空前高涨,特别是对那些能够营造出史诗般视觉冲击力的渲染技术。当我在书店的推荐区看到《VRay渲染巨匠火星风暴》时,我的第一反应就是“这正是我需要的!”“火星风暴”这个词语,在我脑海中立刻联想到的是那种震撼人心的、充满力量感的视觉表现,就像是宇宙中最壮丽的自然现象被凝固在画面中一样。这本书的书名不仅抓住了我的眼球,更激发了我对它内容的好奇心。我想知道,它是否会从基础的VRay设置入手,逐步深入到更高级的材质和灯光技术,最终讲解如何模拟出诸如沙尘暴、电闪雷鸣等宏大场景的渲染?我更看重的是,书中是否能提供一些非常规但有效的渲染思路,能够让我的作品在众多VRay使用者中脱颖而出,达到那种“巨匠”级别的水准。我非常期待它能提供一些关于色彩理论、构图美学在VRay渲染中的应用,以及如何通过后期合成来进一步提升渲染的质感和氛围。一本优秀的教程,不应该只是枯燥的技术堆砌,更应该是一种思维方式的引导,我希望这本书能带给我这样的启发。

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我一直认为,在CG行业中,对光影的极致追求是区分普通作品与杰出作品的关键。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,瞬间就抓住了我对于这种追求的渴望。“火星风暴”所带来的联想,是一种极致的、充满力量感的光影交织,一种无法忽视的视觉冲击。我迫切地想知道,这本书会如何指导我掌握VRay中那些最核心的光照技术。它是否会详细讲解不同类型光源的运用,从基础的日光、IES灯光,到更复杂的HDRI环境光,以及如何通过它们的组合来营造出戏剧性的光影效果?我特别期待书中能有关于如何处理复杂光照环境的案例,比如在逆光、侧光等不利条件下,如何通过补光、反射和折射来塑造出清晰且富有层次感的画面。此外,我也很好奇,书中是否会触及一些关于渲染方程和物理渲染原理的深入探讨,帮助读者从更深层次理解VRay的工作机制,从而能够更灵活地运用它来达到特定的艺术效果。对我而言,这不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在引领我探索VRay渲染的无限可能。

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作为一名对三维可视化充满热情的从业者,我一直在寻找能够将理论知识与实践技巧完美结合的专业书籍。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,无疑给我留下了深刻的印象。它不仅仅是一个工具的指南,更像是一种技艺的升华。我猜测,这本书的核心内容可能会围绕着如何通过VRay的强大功能,去创造那些极具视觉冲击力的、如同“火星风暴”般震撼人心的场景。这是否意味着书中会深入探讨如何模拟复杂的自然现象,比如大气散射、动态流体、甚至是粒子系统的表现?我对于那些能够提升渲染效率同时又不牺牲视觉质量的技巧尤为感兴趣,比如如何优化场景几何体、如何精细调整全局光照,以及如何运用代理对象来处理大规模场景。另外,我也期待书中能分享一些关于材质创作的独特见解,如何通过纹理、贴图以及程序化纹理来赋予物体逼真且富有深度的质感,尤其是那些带有侵蚀、风化痕迹的表面。一本真正意义上的“巨匠”之作,应该能让我从“会用”VRay,蜕变为“精通”VRay。

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作为一名在三维动画和建筑可视化领域摸爬滚打多年的实践者,我深知每一次成功的渲染背后,都离不开对细节的极致把控和对流程的深刻理解。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,给我一种强烈的感觉,它不仅仅是在教授一个工具的使用,更是在传授一种达到“巨匠”级别的渲染哲学。我很好奇,书中是否会分享一些关于如何构建一个高效的VRay工作流程的经验,比如如何组织场景文件、如何进行有效的材质库管理,以及如何与团队成员协同工作以确保项目的顺利进行?对于渲染输出的设置,我也希望书中能够有更深入的讲解,不仅仅是关于分辨率和采样,更包括如何根据不同的项目需求,选择最合适的渲染参数,从而在质量和效率之间取得最佳平衡。另外,我也期待书中能够提供一些关于如何对VRay渲染结果进行后期优化的技巧,无论是通过Photoshop的调色、合成,还是通过After Effects的特效添加,都希望能够帮助我将渲染出的原始素材,打磨成最终令人惊艳的作品。这本以“火星风暴”命名的书籍,无疑勾起了我对突破性技术和创新性思维的期待。

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书的结构清楚,案例思路混乱,配套光盘上的视频教程听不清,虎头蛇尾。3.5分,做入门书尚可。

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书的结构清楚,案例思路混乱,配套光盘上的视频教程听不清,虎头蛇尾。3.5分,做入门书尚可。

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