《VRay渲染巨匠火星风暴》共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过《VRay渲染巨匠火星风暴》的学习快速掌握VRay的应用方法。
随书附赠3张DVD,内容包括书中所有实例的素材与场景文件、1000多种VRay材质,以及近17小时的视频教学。
《VRay渲染巨匠火星风暴》是三维动画、室内效果图、室外效果图和工业产品设计等相关行业的初中级用户学习VRay渲染技术的自学教程,也可作为高等院校工业设计、室内装潢、环艺设计、数字艺术、影视动画等专业师生的参考用书。
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VRay渲染巨匠火星风暴(第2版)(附光盘)
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作为一名VRay的用户,我一直觉得在实际项目中,如何让渲染效果达到“火星风暴”般的震撼和逼真,是技术与艺术结合的关键。市面上关于VRay的书籍不少,但真正能触及核心、带来突破性启发的却屈指可数。我一直期待着一本能够系统性地梳理VRay渲染流程,并深入讲解如何通过技术手段实现令人惊叹的视觉效果的书籍。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个名字本身就充满了力量和想象空间,它暗示着这本书不仅仅是技术手册,更是一种对渲染艺术的追求。我很好奇,它会如何阐释“火星风暴”这一概念?是通过解读那些宏大宇宙场景的渲染技巧,还是通过模拟极端环境下的光影表现?我更期待书中能分享一些独到的工作流程,比如如何在复杂的场景中高效管理材质和灯光,如何运用一些不为人知的插件或脚本来提升效率和创造力。对于我这样的用户来说,一本好的VRay书籍,应该能提供清晰的理论指导,更重要的是,能带来实操性的解决方案,帮助我们克服在日常工作和学习中遇到的瓶颈。这本书的名字让我产生了强烈的购买欲望,我相信它会成为我案头必备的参考书,带领我进入VRay渲染的全新境界,解锁更多可能。
评分我最近对CG领域的探索热情空前高涨,特别是对那些能够营造出史诗般视觉冲击力的渲染技术。当我在书店的推荐区看到《VRay渲染巨匠火星风暴》时,我的第一反应就是“这正是我需要的!”“火星风暴”这个词语,在我脑海中立刻联想到的是那种震撼人心的、充满力量感的视觉表现,就像是宇宙中最壮丽的自然现象被凝固在画面中一样。这本书的书名不仅抓住了我的眼球,更激发了我对它内容的好奇心。我想知道,它是否会从基础的VRay设置入手,逐步深入到更高级的材质和灯光技术,最终讲解如何模拟出诸如沙尘暴、电闪雷鸣等宏大场景的渲染?我更看重的是,书中是否能提供一些非常规但有效的渲染思路,能够让我的作品在众多VRay使用者中脱颖而出,达到那种“巨匠”级别的水准。我非常期待它能提供一些关于色彩理论、构图美学在VRay渲染中的应用,以及如何通过后期合成来进一步提升渲染的质感和氛围。一本优秀的教程,不应该只是枯燥的技术堆砌,更应该是一种思维方式的引导,我希望这本书能带给我这样的启发。
评分我一直认为,在CG行业中,对光影的极致追求是区分普通作品与杰出作品的关键。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,瞬间就抓住了我对于这种追求的渴望。“火星风暴”所带来的联想,是一种极致的、充满力量感的光影交织,一种无法忽视的视觉冲击。我迫切地想知道,这本书会如何指导我掌握VRay中那些最核心的光照技术。它是否会详细讲解不同类型光源的运用,从基础的日光、IES灯光,到更复杂的HDRI环境光,以及如何通过它们的组合来营造出戏剧性的光影效果?我特别期待书中能有关于如何处理复杂光照环境的案例,比如在逆光、侧光等不利条件下,如何通过补光、反射和折射来塑造出清晰且富有层次感的画面。此外,我也很好奇,书中是否会触及一些关于渲染方程和物理渲染原理的深入探讨,帮助读者从更深层次理解VRay的工作机制,从而能够更灵活地运用它来达到特定的艺术效果。对我而言,这不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的导师,在引领我探索VRay渲染的无限可能。
评分作为一名对三维可视化充满热情的从业者,我一直在寻找能够将理论知识与实践技巧完美结合的专业书籍。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,无疑给我留下了深刻的印象。它不仅仅是一个工具的指南,更像是一种技艺的升华。我猜测,这本书的核心内容可能会围绕着如何通过VRay的强大功能,去创造那些极具视觉冲击力的、如同“火星风暴”般震撼人心的场景。这是否意味着书中会深入探讨如何模拟复杂的自然现象,比如大气散射、动态流体、甚至是粒子系统的表现?我对于那些能够提升渲染效率同时又不牺牲视觉质量的技巧尤为感兴趣,比如如何优化场景几何体、如何精细调整全局光照,以及如何运用代理对象来处理大规模场景。另外,我也期待书中能分享一些关于材质创作的独特见解,如何通过纹理、贴图以及程序化纹理来赋予物体逼真且富有深度的质感,尤其是那些带有侵蚀、风化痕迹的表面。一本真正意义上的“巨匠”之作,应该能让我从“会用”VRay,蜕变为“精通”VRay。
评分作为一名在三维动画和建筑可视化领域摸爬滚打多年的实践者,我深知每一次成功的渲染背后,都离不开对细节的极致把控和对流程的深刻理解。《VRay渲染巨匠火星风暴》这个书名,给我一种强烈的感觉,它不仅仅是在教授一个工具的使用,更是在传授一种达到“巨匠”级别的渲染哲学。我很好奇,书中是否会分享一些关于如何构建一个高效的VRay工作流程的经验,比如如何组织场景文件、如何进行有效的材质库管理,以及如何与团队成员协同工作以确保项目的顺利进行?对于渲染输出的设置,我也希望书中能够有更深入的讲解,不仅仅是关于分辨率和采样,更包括如何根据不同的项目需求,选择最合适的渲染参数,从而在质量和效率之间取得最佳平衡。另外,我也期待书中能够提供一些关于如何对VRay渲染结果进行后期优化的技巧,无论是通过Photoshop的调色、合成,还是通过After Effects的特效添加,都希望能够帮助我将渲染出的原始素材,打磨成最终令人惊艳的作品。这本以“火星风暴”命名的书籍,无疑勾起了我对突破性技术和创新性思维的期待。
评分书的结构清楚,案例思路混乱,配套光盘上的视频教程听不清,虎头蛇尾。3.5分,做入门书尚可。
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