Scott McCloud(斯科特·麥剋勞德),1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢,1984年以漫畫《Zot!》齣道。斯科特·麥剋勞德以漫畫理論聞名——從事教學和演講多年。他編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統地介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受漫畫創作平麵設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。
這是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門教學用書,書中作者通過形象化的角色帶領我們一步步地認識漫畫中的各種元素。《理解漫畫》內容係統詳盡,介紹瞭漫畫中圖形符號的應用、畫格的概念、時間的錶述方式、綫條的閤理錶現、文字和圖畫的結閤要點,以及漫畫中色彩的運用等內容,具有很強的趣味性。
發表於2025-01-22
理解漫畫 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
本書的副標題是《The Invisible Art》,即“不可見的藝術”,封麵中文譯為“解析漫畫藝術的奧秘”。通過這個副標題的解讀,漫畫的奧秘就是它畫麵以外的東西,包括讀者的腦補、通感和投入,這些在各種文學和藝術中都是共通的。 雖然全書都是漫畫形式,但仍然有點深,“漫畫的語...
評分最近恰巧閱讀 SICP 至 Meta-circular Evaluator 章節,使用 Lisp 優雅地實現自舉和元語言抽象。與本書「用漫畫講解漫畫」形成瞭美妙的對偶,不禁感慨萬事萬物的相通性,或言之以進化觀為代錶的人類思維的相似趨嚮性。 本書的副標題是「解析漫畫藝術的奧秘」,用漫畫的形式檢驗...
評分用漫畫本身解讀漫畫。 通常來說,學術著作,都會無比冷靜客觀理智。 然而麥剋勞德: 整本書像是抒情散文。像是詩歌。充滿瞭作者個人對漫畫的情感。 希望有一天,也齣現一個遊戲,叫做“理解遊戲”。
評分用漫畫本身解讀漫畫。 通常來說,學術著作,都會無比冷靜客觀理智。 然而麥剋勞德: 整本書像是抒情散文。像是詩歌。充滿瞭作者個人對漫畫的情感。 希望有一天,也齣現一個遊戲,叫做“理解遊戲”。
評分圖書標籤: 漫畫 漫畫理論 藝術 繪畫 美國 科普 理論 Scott_McCloud
漫畫——名詞復數形式。與單數動詞連用。 1.經過有意識排列的並置圖畫及其他圖像,用來傳達信息或激發觀者的接受美學。 2.穿鮮艷服裝的超級英雄與反派作戰最終拯救世界,充滿瞭緊張暴力的武打場麵! 3.卡哇伊的小兔子、小老鼠和胖熊熊蹦蹦跳跳、蹦蹦跳跳。 4.腐蝕我國青少年心靈的糖衣炮彈
評分再讀還是很好
評分當電影來拍。
評分居然看哭瞭我的55P究竟……
評分“經過有意識並列排置的靜態圖像”,對漫畫來說是相當不錯的定義。古代的許多壁畫是按Z字形來閱讀的!長知識瞭。學習描述圖畫,是如何在場景內添加信息的反嚮教程。漫畫與信息學的關係則是許多漫畫傢都不會想到的深度解析。人在與無生命的物體互動時也能産生自我認知,意識可以延伸到外界,或與移情有關。對知覺封閉的演繹堪稱精彩。“知覺封閉是血液,而畫格間距就是血管。”
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