计算机绘图

计算机绘图 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:383
译者:
出版时间:2010-7
价格:33.50元
装帧:
isbn号码:9787040294910
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机绘图
  • 图形学
  • 计算机图形学
  • 算法
  • 渲染
  • OpenGL
  • DirectX
  • 可视化
  • 图像处理
  • CAD
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《计算机绘图》是全国教育科学“十一五”规划课题研究成果,也是2009年江苏省高等学校立项建设精品教材。主要内容有。AutoCAD基础知识,绘图基础,绘制基本平面图形,编辑平面图形,显示控制,图层,绘图辅助工具,图案填充与编辑,文字与表格,块、外部参照及设计中心,尺寸标注与参数化绘图,常见工程图样的绘制,三维实体造型,图形输出,LISP语言简介等。《计算机绘图》附有电子教案。

《计算机绘图》可作为高等院校工科各专业的计算机绘图课程韵教材或工程制图、机械制图等课程的配套教材,也可作为工程技术人员的参考书。

漫步于光影的国度:一部探索数字艺术与空间构建的著作 书名:空间叙事与视觉构建 内容简介: 本书并非聚焦于计算机内部的图形渲染算法或特定的软件操作手册,而是将视角投向数字技术如何重塑我们感知、理解和构建空间体验的本质。它深入探讨了“空间叙事”这一核心概念,即如何利用视觉语言和虚拟构造,讲述复杂的故事、传达微妙的情感,并构建出具有沉浸感的环境。 第一部分:空间哲思与媒介演变 本书开篇即从哲学的角度审视“空间”的定义,挑战传统的欧几里得几何观念,引入了福柯的异托邦(Heterotopia)概念,探讨虚拟空间作为一种“他者空间”的可能性。我们考察了从文艺复兴透视法到现代摄影术,再到数字模拟的媒介变迁中,人类对三维世界的认知如何被技术工具塑形。 核心议题: 1. 视角的权力: 分析不同观察者位置(如第一人称、上帝视角、破碎视角)对叙事张力的影响。 2. 拟像(Simulacra)的生成: 借鉴鲍德里亚的理论,探讨高度逼真的数字环境如何超越“真实”,成为一种新的现实形态。 3. 时间性的介入: 空间并非静止,本书详细阐述了时间(如运动、衰变、生长)如何被嵌入到静态或动态的数字场景设计中,创造出“时间化的空间”。 第二部分:感官的重构与沉浸的构建 本卷着眼于如何通过精心设计的视觉元素,调动读者的多重感官,实现深度的沉浸体验。我们摒弃了对色彩理论和纹理贴图的机械讲解,转而研究这些元素在情绪唤起中的作用。 感官构建要素: 光线的文学性: 光影不再仅仅是渲染的物理计算,而是叙事氛围的直接载体。我们分析了“失落的光线”(如丁达尔效应在雾中的表现)、“戏剧性的阴影”以及“环境光”如何烘托角色的内心世界或场景的时代背景。例如,如何使用暖调侧光来暗示怀旧或危险,或使用缺乏明确光源的均匀光照来营造超现实或疏离感。 材质的触觉联想: 探讨如何通过对材质的视觉暗示(如磨损的金属、湿润的石头、粗糙的麻布)来激活观众的触觉记忆,从而增强场景的“可信度”与历史感,即使观众并未真正触摸到这些物体。 尺度与比例的心理学: 深入研究宏大尺度(如空旷的穹顶、无尽的走廊)如何引发敬畏或孤独感,以及微小尺度(如精密的机械内部、堆叠的细节)如何引导观众进入专注和探索的状态。 第三部分:叙事场景与虚拟世界的架构 本部分将理论应用于实际的场景构建实践,重点在于如何将抽象的故事情节“锚定”于一个可信的虚拟环境中。 场景设计原理: 1. 环境作为角色: 分析环境如何与核心角色互动,环境本身的“状态”(被破坏、被遗弃、正在建设中)如何反映情节的进展。书中通过案例剖析了《寂静岭》中环境的心理投射机制,以及《银翼杀手》中城市景观的社会评论性。 2. 路径与探索的动态设计: 研究如何设计场景的布局,以引导观众(或玩家)的注意力流。这包括对“视觉陷阱”(Vesalius Traps)的应用,即利用前景、中景和远景的层叠关系,隐藏或揭示关键信息,迫使观众主动“阅读”空间。 3. 非欧几何在叙事中的应用: 探讨如何打破常规的物理定律(如使用彭罗斯楼梯、莫比乌斯带的视觉隐喻),来表现角色精神状态的混乱、逻辑的悖论或梦境的非线性特征。这要求设计师不仅要理解几何学,更要理解其所承载的象征意义。 第四部分:交互性与“在场感”的边界 随着交互式媒体的兴起,构建的意义从“展示”转向“体验”。本书的最后部分探讨了如何通过交互设计来提升“在场感”(Presence)。 重点案例与技术探讨(非技术操作层面): 反馈的即时性与真实性: 讨论反馈(无论是视觉上的震动、声音的位移,还是粒子系统的响应)如何与预期的物理模型保持一致性,以及微小的失真如何瞬间破坏沉浸感。 用户中心的空间导航: 如何设计界面和交互机制,使其对空间体验本身保持“隐形”,确保观众的注意力始终集中于被构建的世界,而非控制工具。 共情空间的构建: 研究如何通过精确模拟人类的生理反应(如呼吸频率与背景环境的匹配、视野边缘信息的模糊处理),使观众产生生理层面的“被接纳”或“被排斥”感,从而深化情感联结。 总结: 《空间叙事与视觉构建》是一部面向艺术家、设计师、故事讲述者以及所有对虚拟环境的深层潜力感兴趣的思考者的著作。它不教授你如何点击鼠标,而是指导你如何思考光线、形体、尺度和时间,以便你能够构建出不仅视觉震撼,更能触动人心、承载深刻意义的数字世界。本书的最终目的,是培养一种将技术视为语言,将空间视为载体的构建思维。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有