《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》內容簡介:電子遊戲,對於現代人來說,已經不是一個陌生的名詞,而成為我們娛樂、休閑的一部分。《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》通過詳細講解遊戲模型的創建,使讀者充分瞭解開發遊戲場景所具備的必要知識。
全書共分為12章,內容包括:遊戲行業淺析、低精度建模概要、使用Photosh0D繪製遊戲貼圖、製作遊戲兵器——低精度建模、製作次時代武器道具、製作遊戲機械、繪製貼圖、製作場景模型、編輯模型UV、場景模型貼圖的烘焙與繪製、科幻風格遊戲建築和遊戲建築貼圖的烘焙與繪製。
《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》適閤遊戲美術設計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術類院校學生、各行業美術在職設計師、網絡遊戲美術設計師、各類培訓機構電腦美術專業相關師生等的學習用書。
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發表於2024-11-24
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圖書標籤: 設計 科學齣版社 遊戲設計師 MAX 3ds 3D 2010
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