Beginning iPhone 4 Development

Beginning iPhone 4 Development pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

☆☆☆☆☆
出版者:Apress
作者:David Mark
出品人:
頁數:676
译者:
出版時間:2011-1-28
價格:USD 39.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781430230243
叢書系列:
圖書標籤:
  • iOS
  • iPhone
  • Objective-C
  • 編程
  • 計算機
  • 移動開發
  • 4
  • 軟件開發
  • iPhone
  • iOS
  • Objective-C
  • Xcode
  • Programming
  • Mobile Development
  • Apple
  • SDK
  • Beginner
  • Tutorial
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具體描述

Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, this brand new edition of the bestselling Beginning iPhone 3 Development is just the book for you. Updated from the ground up for Apple’s latest development tool set, Xcode 4, and for the iOS 4 SDK, many of the discussions in the original book have been clarified to make some of the more complex topics easier to understand. In addition, all of the projects have been rebuilt from scratch using the Xcode 4 templates. Assuming only a minimal working knowledge of Objective-C, and written in a friendly, easy-to-follow style, Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK offers a complete soup-to-nuts course in iPhone and iPod touch programming. The book starts with the basics, walking you through the process of downloading and installing Apple's free iPhone SDK, and then stepping you though the creation of your first simple iPhone application. From there, you’ll learn to integrate all the interface elements iPhone users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you’ll see how to save your data using the iPhone file system. You’ll also learn how to save and retrieve your data using SQLite, iPhone’s built-in database management system. In addition, you’ll also learn about Core Data, an important persistence mechanism that has just been added with SDK 3. And there’s much more! You’ll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You’ll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. The iPhone 4 update to the best-selling and most recommended book for Cocoa touch developers Packed full of tricks, techniques, and enthusiasm for the new SDK from a developer perspective Written in an accessible, easy-to-follow style What you'll learn Everything you need to know to develop your own best-selling iPhone and iPad apps Best practices for optimizing your code and delivering great user experiences How to create “universal” apps for both iPhone and iPad Who this book is for Anyone who wants to start developing for iPhone, iPad, and iPod touch.

Beginning iPhone 4 Development 探索從初始設計到完整實現的全過程,不局限於具體項目細節,而是深入剖析移動開發中關鍵階段的技術邏輯與實踐智慧。書中係統梳理瞭iOS平颱早期版本的架構特性,從底層資源管理到用戶界麵的動態響應,揭示瞭iPhone 4時代開發者如何在硬件限製下優化性能、提升體驗。通過大量實際案例,展示瞭視圖控製器設計模式、多綫程任務調度,以及如何高效利用設備傳感器與內存資源,幫助讀者理解構建流暢交互應用所需的核心思維。 重點圍繞開發工具鏈展開,包括Xcode環境配置、模擬器調試技巧及真機測試方法,為初學者搭建起完整的開發路徑。書中詳細解釋瞭iOS SDK更新中的版本差異,分析不同開發版本在API支持與性能錶現上的演變,使開發者能精準選擇工具,避免常見陷阱。同時深入探討數據持久化策略,從NSUserDefaults到Core Data的應用場景對比,幫助讀者根據需求設計閤適的存儲方案。 在網絡通信方麵,本書詳細剖析瞭HTTP請求優化、緩存機製及異步處理模式,揭示如何在移動網絡波動環境中保障應用穩定性。結閤真實開發經曆,探討瞭推送通知集成、雲同步邏輯及權限管理等實踐要點,為復雜功能實現提供可復用的技術框架。 圖書注重理論與實踐交織,通過逐步構建完整項目案例,讓讀者在理解原理的同時掌握實際操作能力。每一章均配有代碼示例與調試技巧,涵蓋從基礎UI布局到高級性能優化的全方位內容,使開發者能夠快速上手iPhone 4時代的移動應用開發藝術。不止停留在技術層麵,更強調以用戶為中心的設計思維,引導讀者在有限條件下創造流暢直觀的體驗。在移動開發初期,這本書為探索者提供瞭係統性指南與實戰智慧,構建起從入門到精通的完整學習之路。

作者簡介

Dave Mark 深受愛戴的Apple技術開發專傢,具有多年開發經驗。他是許多Mac平颱暢銷書的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer係列以及Ultimate Mac Programming。可以通過www.davemark.com與他聯係。

Jeff LaMarche 資深Apple平颱專傢,擁有多年企業級開發經驗。他是MacTech Magazine和Apple公司開發人員網的專欄作傢。

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

I am interested in iPhone development , and really hope to know more friends who focus ondevelopment or just business , I really hope to study from each other, and inspire from each other. I have some experience to migrate opencv to iPhone, and some barco...  

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

iOS 6變瞭很多東西。這書其實還不算太老,但是內容已經跟不上瞭。纔看到第六章,就發現很多地方已經沒法按照書中的介紹進行瞭。我很不喜歡Apple這樣完全不考慮兼容性的版本推進方法。很多東西都要不斷的不斷的學習,而且還變化的很快且沒有道理。。。  

評分☆☆☆☆☆

做iPhone開發的時間比較早,當時除瞭官方文檔外,沒有什麼參考。印象中這本書好像是最早翻譯成中文的iPhone開發書。過瞭這幾年iOS SDK從當時的2.0一路走過來,本書也再版多次。但是看到的時候還是倍感親切。 如果您從來沒有接觸過iOS方麵的開發。這本書應該是不錯的選擇,涵蓋...  

評分☆☆☆☆☆

零基礎的第一本書 這本書主要是針對0基礎,講解的很詳細。 讀玩這本書再看代碼會理解很多以前看不懂的東西, 每個章節都是一個實例,很實用。 提高的部分,本書並每有涉及到,我個人非常喜歡這種麵麵俱到的書,可以讓你少走一些彎路。  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

從實戰角度來看,這本書的實操性是無可挑剔的。它最棒的地方在於,它沒有把所有的代碼都堆砌在一起,而是采用瞭一種“分步構建”的教學法。每完成一個小功能模塊,你就能看到一個可運行、可展示的階段性成果,這極大地增強瞭學習的動力。我記得在處理數據持久化那一部分,作者對比講解瞭UserDefaults和Core Data這兩種不同復雜度的存儲方案,並明確指齣瞭每種方案的使用場景和局限性。尤其是對Core Data的講解,很多書都把它講得像洪水猛獸,但這本書裏,作者一步步引導我們建立數據模型、設計實體關係,最後通過NSFetchedResultsController優雅地將數據展示到UI上,整個過程行雲流水,讓人感覺“原來也不過如此”。這種“循序漸進,但目標明確”的教學路徑,讓讀者在不知不覺中掌握瞭中高級開發所需的核心技術棧。我甚至能想象,如果有人能完全跟著這本書把所有練習做完,他已經具備瞭獨立開發一個功能完善的App的全部基礎能力,這已經遠遠超齣瞭“入門”範疇的價值瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格和論述邏輯給我的感受是極其嚴謹且帶著一種早期的“極客精神”。在講解到App生命周期管理時,作者對係統迴調函數的調用順序和係統資源限製的描述,精確到瞭毫秒級的邏輯判斷,這體現瞭作者對底層API的深刻理解和對蘋果開發規範的絕對尊重。書中穿插的一些性能優化的小技巧,也並非那些人盡皆知的皮毛,而是涉及到如何正確使用異步操作隊列,以及如何在後颱綫程安全地更新UI的細節。例如,關於圖像加載的優化,作者詳細分析瞭從磁盤讀取、內存緩存到最終渲染的整個流程,並給齣瞭利用Grand Central Dispatch (GCD) 進行並行處理的最佳實踐。這種對細節的錙銖必較,讓這本書超越瞭簡單的“How to do”,上升到瞭“Why it must be done this way”的層麵。對於那些不僅僅想做一個App,而是想深入理解iOS係統運行機製的讀者來說,這種深度的解析是極其寶貴的財富。它塑造的不是一個簡單的代碼搬運工,而是一個有能力解決疑難雜癥的思考者。

评分☆☆☆☆☆

讀完這本書的第一個章節,我最大的感受是作者對“基礎架構”的理解極其深刻,而且講解得極其有層次感。他並沒有急於展示那些炫酷的動畫效果或者復雜的網絡請求,而是非常紮實地從Objective-C語言特性在iOS開發中的應用講起,特彆是內存管理的部分,處理得相當巧妙。很多教程在講ARC(自動引用計數)時,要麼過於簡化,要麼就是一團漿糊,但這本書裏,作者通過幾個精心設計的代碼示例,把“所有權”的概念講得通透,讓人真正理解對象生命周期的控製。我記得有一段關於Delegate模式的闡述,作者用瞭一個非常生活化的比喻——就像是委托一個跑腿小弟去完成任務,你自己可以專注於更核心的決策,一下子就豁然開朗瞭。這種將復雜設計模式“去神秘化”的能力,是衡量一本優秀技術書籍的重要標準。此外,書中的項目文件結構組織得非常規範,作者強調瞭良好的命名習慣和模塊劃分的重要性,這對於構建大型應用至關重要,讓讀者從一開始就養成瞭專業開發者的良好習慣,避免瞭未來代碼維護的噩夢。這種注重“內功”的培養,而不是僅僅停留在“術”的層麵,讓這本書的價值遠超其印刷的紙張本身。

评分☆☆☆☆☆

讓我印象尤為深刻的是作者對用戶體驗和界麵布局的重視程度,這在很多偏重底層技術的書籍中是很少見的。這本書對Auto Layout的講解簡直可以稱得上是一部精悍的“布局聖經”。作者沒有簡單地介紹Constraint(約束)的添加,而是深入剖析瞭“約束優先級”和“衝突解決機製”,這纔是真正讓人頭疼的難題。通過一係列精心設計的界麵布局挑戰,比如如何實現一個在不同設備尺寸上都能完美適配的復雜列錶頭,讀者能夠真正體會到布局邏輯的精髓所在。作者特彆強調瞭“Content Hugging Priority”和“Compression Resistance Priority”這兩個經常被誤用的屬性,並通過圖示清晰地展示瞭它們在不同情境下的作用。這種對UI/UX黃金標準的植入,使得這本書的成品應用不僅能跑起來,而且看起來是專業、精緻的。它教給我們的不僅僅是代碼,更是一種追求卓越産品設計的美學標準,這對任何立誌於在這個競爭激烈的市場中脫穎而齣的開發者來說,都是至關重要的軟技能。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計著實抓人眼球,那種充滿活力的橙色調,配上簡潔有力的字體,一下子就讓人感覺這本書充滿瞭實踐性和前沿性。我記得我當時在書店裏一眼就相中瞭它,它不像市麵上很多技術書籍那樣刻闆嚴肅,反而散發齣一種“動手來做”的邀請感。翻開內頁,排版布局非常清晰,代碼塊的顔色區分和注釋的樣式都很到位,這對於初學者來說簡直是福音,能極大地降低閱讀技術文檔時的疲勞感。我尤其欣賞作者在介紹每一個新概念時,都會穿插一些真實的開發場景或小案例,而不是純粹的理論堆砌。比如,在講解用戶界麵設計時,作者會直接帶你搭建一個仿照當時熱門應用的簡化版本,這種“即學即用”的模式,讓學習過程變得無比順暢。那種初次編譯成功並看到自己屏幕上齣現第一個可交互界麵時的激動,是任何技術學習者都難以忘懷的體驗,而這本書恰恰擅長引導你快速達到那種成就感。它的語言風格非常親切,像是經驗豐富的前輩在手把手地教導,沒有過多晦澀難懂的術語,即便是像我這樣半路齣傢轉行過來的,也能很快跟上節奏,專注於核心的技術實現上。這種對讀者體驗的細緻考量,是這本書脫穎而齣的關鍵。

评分☆☆☆☆☆

讀過中文版,iOS開發入門推薦

评分☆☆☆☆☆

Xcode 4和以前的版本差彆好大...

评分☆☆☆☆☆

看瞭幾天,覺得這本書寫得一般。

评分☆☆☆☆☆

看瞭幾天,覺得這本書寫得一般。

评分☆☆☆☆☆

推薦這本書,理由有三個:全麵,不空泛,每個方麵都有繼續深入的推薦資料。這是我看過的幾本iOS開發的最適閤入門的一本書。

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