不論身在什麼領域裡的人,相信你一定都聽過任天堂的遊戲機- Wii。這個靠偵測人體動作或重量來進行遊戲的玩意兒,真是迷死人了!
這個風靡全球的遊戲機,其實就是一種互動裝置。而互動裝置其實無所不在,像是房間中的冷氣溫控,就是利用感測器偵測環境溫度,以自動調節室溫;還有大樓玄關的物體感測,一有人靠近就能自動開燈照明…。這些裝置都為生活帶來便利,是非常優秀的科技商品。而如果互動能帶給人們驚奇,有時後也會以藝術品的角色出現在展覽館當中。
以往需要處理有關電子的設備時,就會想到找工程師,並逐一由多個小元件併湊出整個電路;這些問題使得創意人始終無法親手接觸電子的領域。大多數的工具都是為工程師設計的,並且需要廣泛的知識。所幸近年來,微處理器變得更加便宜和容易使用,也生產出更多實用的工具。
本書要介紹的 Arduino,是一種開放授權的互動開發平台,包含一塊擁有簡單輸入、輸出 (I/O) 的開放原始碼電路板, 以及實作 Processing 語言 。
它讓初學者經過短短兩三天的學習後, 就能開始製造互動裝置;而設計師及藝術家們,也能透過 Arduino 很快習得電子和感測器的基本知識,花小錢就能製作設計作品的原型!
Arduino 創辦人 Massimo Banzi 認為:理論不用多, 實際操作最重要!就讓 Massimo Banzi 以輕鬆幽默的口吻,帶領您迅速而確實地入門互動裝置技術。本書不僅有親切明白的觀念解說,也有真實完整的實作步驟說明。我們還特地邀請了台灣的 Aduino.tw 網站站長來翻譯此書,以確保翻譯的正確性,同時為讀者補充諸多實作上的相關經驗,期望能真正幫助初學者透徹理解如何使用 Arduino 平台,並創造出精湛多彩的藝術設計作品!
在本書中你將學到:
□互動設計與互動介面技術
□ Arduino 的硬體與軟體開發環境
□基本的電學與電子學
□在免焊麵包板 (Breadboard) 上進行原型建構
□繪製簡易圖解
Massimo Banzi is the co-founder of the Arduino project and has worked for clients such as: Prada, Artemide, Persol, Whirlpool, V&A Museum and Adidas. He spent 4 years at the Interaction Design Institute Ivrea as Associate Professor. Massimo has taught workshops and has been a guest speaker at institutions like: Architectural Association - London, Hochschule f r Gestaltung und Kunst Basel, Hochschule f r Gestaltung Schw bisch Gm nd, FH Potsdam, Domus Academy, Medialab Madrid, Escola Superior de Disseny Barcelona, ARS Electronica Linz, Mediamatic Amsterdam, Doors of Perception Amsterdam.
Before joining IDII he was CTO for the Seat Ventures incubator. He spent many years working as a software architect,both in Milan and London, on projects for clients like Italia Online, Sapient, Labour Party, BT, MCI WorldCom, SmithKlineBeecham, Storagetek, BSkyB and boo.com.
作者在开篇介绍中写道:这本书一开始就是针对设计师和艺术家而编写的,所以,书中解释和叙述的方式肯定会让一些工程师无法接受。事实上,这章节的一个草稿版已经被某位工程师形容为"看得发毛"。 确实如此,虽然自己对于硬件方面仅仅知道些皮毛,但对于一个理工科的学生而言,...
评分这书不值得购买,都是些初级的类似说明书的简单介绍和例子演示。 直接看电子书得了: http://www.bookfm.com/book/bookdetail.html?bid=100565
评分如书名所示,内容讲的很初级,适合一窍不通的初学者。也适合我这种半吊子爱好者对Arduino硬件做次系统了解。 全书共7个章节。 1/Introduction介绍Arduino的好处,说这块硬件浓缩几十年教学经验之精华,跨平台,开源码,广受欢迎。 2/The Arduino Way提醒我们要学会收集废旧电...
评分如书名所示,内容讲的很初级,适合一窍不通的初学者。也适合我这种半吊子爱好者对Arduino硬件做次系统了解。 全书共7个章节。 1/Introduction介绍Arduino的好处,说这块硬件浓缩几十年教学经验之精华,跨平台,开源码,广受欢迎。 2/The Arduino Way提醒我们要学会收集废旧电...
评分这书不值得购买,都是些初级的类似说明书的简单介绍和例子演示。 直接看电子书得了: http://www.bookfm.com/book/bookdetail.html?bid=100565
这本书给我带来的最深刻的感受,是一种“豁然开朗”的惊喜。在阅读之前,我对互动科技的理解可能还停留在一些零散的、碎片化的认知上,而《踏进互动科技世界》就像一个巨大的拼图盒,将所有碎片都整合在一起,形成了一幅清晰而壮丽的图景。它不像一些科普读物那样,仅仅罗列事实和数据,而是通过一种充满智慧的引导,让你自己去发现和理解其中的奥秘。我特别欣赏书中关于“情境感知”的讨论,它让我意识到,未来的互动科技将不再是冷冰冰的工具,而是能够理解我们的情绪、意图和所处的环境,从而做出更智能、更贴心的响应。书中描绘的智能家居、个性化教育、甚至是情感陪伴机器人等场景,都让我对未来生活充满了无限的憧憬。但同时,作者也并没有回避技术发展带来的挑战,比如数据隐私、算法偏见等问题,而是以一种客观而审慎的态度,提醒我们保持警惕,并思考如何构建一个更公平、更人性化的科技未来。这本书的语言风格也非常考究,时而充满诗意,时而逻辑严谨,让人在享受阅读乐趣的同时,也能获得深刻的启迪。
评分《踏进互动科技世界》是一本令人耳目一新的作品,它没有被陈规旧律所束缚,而是以一种非常前卫的姿态,引领读者去探索互动科技的无限可能。我从这本书中获得的,不仅仅是对技术知识的了解,更重要的是一种对未来趋势的敏感度和一种批判性思维。它不是那种看完就忘的书,而是在你心中种下一颗思考的种子,让你在未来的日子里,会不断地回味和挖掘。书中对于“即时反馈”和“动态适应”这两个核心概念的阐释,让我对人机交互有了全新的认识。它让我明白,真正的互动,不仅仅是简单的输入和输出,而是一种持续的、双向的、充满生命力的沟通过程。书中还通过大量引人入胜的故事,展示了互动科技如何深刻地影响着我们的社会结构和人际关系。比如,关于社交媒体的演进,它不仅仅描述了技术上的迭代,更深入分析了这些技术如何重塑了我们的社交模式,以及可能带来的信息茧房和观点极化等问题。这种兼具广度和深度的分析,让我对互动科技的理解不再停留在表面,而是能够看到其背后复杂的社会动因和潜在的影响。
评分这本书的叙事风格非常独特,它没有采用传统的“是什么,为什么,怎么做”的线性结构,而是像一条蜿蜒的河流,时而舒缓,时而激荡,引领读者在知识的海洋中自由徜徉。我最喜欢的一点是,作者善于通过“设问”的方式引导读者思考,而不是直接给出答案。比如,在探讨人工智能的未来发展时,书中并没有直接预测AI会取代人类,而是提出了一系列发人深省的问题,比如“当机器拥有自我学习能力后,我们应该如何界定‘智能’的边界?”“在人机协作日益紧密的时代,人类的独特价值又体现在哪里?”这些问题没有标准答案,却能激发我们深入的思考,并促使我们主动去探索和理解。书中对于“沉浸感”的探讨尤其精彩,它不单单局限于游戏或娱乐领域,而是将其延伸到教育、医疗、甚至社会治理等各个方面,让我看到了互动科技在提升生活品质、解决社会难题方面的巨大潜力。我记得其中有一个章节,详细阐述了如何利用虚拟现实技术来模拟复杂的手术操作,这让我对未来医疗的发展充满了期待。这本书的语言风格也十分富有感染力,充满了对未知世界的探索热情和对科技进步的乐观态度,读起来让人感到振奋。
评分读完这本《踏进互动科技世界》,我的脑海里仿佛被打开了一扇通往未来的大门,里面充满了令人目眩神迷的奇思妙想。这本书没有直接告诉我具体的“是什么”,而是像一位经验丰富的向导,带领我穿越层层迷雾,去感受和理解“为什么”和“如何”。它不是那种枯燥的技术手册,也不是冰冷的概念堆砌,而是充满了温度和人文关怀。我记得其中一段,作者用非常生动的比喻,将复杂的算法比作精密的齿轮,将数据洪流比作奔腾的河流,让我这个非技术背景的读者也能轻易地抓住核心。更让我印象深刻的是,书中并没有回避互动科技发展过程中可能带来的伦理挑战和社会影响,而是以一种审慎而开放的态度,引导我们思考技术进步的边界和责任。比如,在讨论虚拟现实的应用时,它不仅仅呈现了其娱乐和教育的潜力,也深入探讨了沉浸式体验可能带来的身份认同模糊、现实逃避等问题,并提出了一些值得深思的解决方案。这种前瞻性的视角,让我意识到,理解互动科技,不仅仅是学习技术本身,更重要的是理解它如何与我们的生活、社会和未来交织在一起,构建一个我们既能掌控又能受益的崭新世界。这本书的叙事方式也很巧妙,常常从一个看似微不足道的现象切入,然后层层剥茧,最终揭示其背后宏大的科技图景,让人在不知不觉中被吸引,并在阅读结束后,久久回味。
评分对于我这样一个对科技抱着好奇心但又缺乏专业知识的读者来说,《踏进互动科技世界》提供了一个极佳的入门视角。它没有让我感到被海量的信息淹没,反而在轻松愉快的阅读体验中,逐渐构建起我对整个互动科技领域的认知框架。书中描绘的场景,常常让我联想到科幻电影中的片段,但又带着触手可及的现实感。我尤其喜欢其中关于人机交互演进的部分,作者用了很多历史性的案例,从最初的命令行界面,到图形用户界面,再到如今的语音识别和手势控制,清晰地展现了科技如何不断拉近人与机器之间的距离。那些关于用户体验设计的理念,更是让我大开眼界,原来我们日常使用的各种APP,背后都蕴含着如此精妙的设计哲学,旨在让我们的操作更加直观、高效和愉悦。书中还强调了“以人为本”的设计原则,这让我觉得,互动科技的最终目的,是为了更好地服务于人类,而不是让科技本身成为目的。它鼓励读者跳出纯粹的技术视角,从人文、心理、甚至社会学的角度去理解科技,这种多维度的思考方式,让我受益匪浅。这本书就像是一本引人入胜的纪录片,通过鲜活的案例和深刻的分析,让我们看到了互动科技是如何一步步改变着我们的生活方式、工作模式,甚至是思维方式。
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