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游戏动画场景设计

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游戏动画场景设计 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

殷炜晔,资深游戏概念设计师、CG及插画艺术家,从业已十余年,现担任国家知名游戏项目的艺术指导,服务于EA、2K等游戏业巨头。他的作品于2004年入选RAPH,之后作品陆续被收录于CGTALK、3DTotal、CG channe、Mattepainting等国际知名CG组织的Gallery中。2007年,应Autodesk 公司之邀,他的作品《Courtyard》、《Centuried Street》等被以范例形式印制于3D MAX的官方教程中。随后,多幅作品入选世界顶级CG艺术作品集中。作品《Tower》在《EXPOSE 5》中被授予大师奖。作品《Portrait of Man》入选ZBrush的官方Gallery中,并作为产品销售广告中的演示图。2009年,他接受英国杂志《3DCreative》的专访。同年,应Corel公司邀请,他参与了Painter11的评测,在最终发面的版本中,集成了他大部分的2D作品作为该软件的绘制范例。


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发表于2024-12-22

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出版者:中国青年
作者:殷炜晔
出品人:
页数:158
译者:
出版时间:2011-1
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787500697626
丛书系列:

图书标签: 场景设计  概念设计  设计  动画设计  教程  艺术  动画  动漫   


游戏动画场景设计 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》应用广泛,无论是从艺术领域还是从实用角度看,都与普通的场面环境绘画有着本质上的区别,这种区别在于“场景设计”将单纯的场景通过设计注入了新的元素,让其内涵更丰富、表现力更强大,并且能创造出现实世界中没有的奇幻景观,从而超越普通场景环境。《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》将带领大家深入到场景设计的全过程中,展现那些奇妙、梦幻的场景作品是如何诞生的。

谈到场景设计,就必须谈一谈现今流行的CG创作。由于CG创作技法非常适合场景作品的表现,因此越来越多以传统绘画为主要创作方式的艺术家都投身CG的怀抱,这其中也包括我。

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但凡将来有钱 还是想重回游戏行业 或者从事与之有关的美工工作 为了自己开心吧!

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作为教程完全不及格,内容水的一比,什么远景近景色调的,和普通的风景画教程有什么区别?买来是想学习cg场景的构思,业内的要求等等,结果花好几十块买本画册,打高分的你们良心哪去了?

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我等非艺术生和CG是无缘了。。。

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但凡将来有钱 还是想重回游戏行业 或者从事与之有关的美工工作 为了自己开心吧!

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