Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书


Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建

简体网页||繁体网页

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

孙嘉谦,IDA Digital(IDA数码)高级外包制作师,诺宝动画高级讲师;曾参与多个电视栏目包装创作,独立完成若干次世代游戏人物外包制作,其作品备受甲方好评。他的作品Girl with Earrings在CGTALK(世界三大CG网站之一)上发布后,获得5星评价,并在发表于英国的2009年6月3D World期刊上,同年还接受了火星时代网站编辑的专访。在诺宝动画出版过《高级游戏场景解析》、《MAYA高级角色创建》等音像制品。


Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 电子书 图书目录




点击这里下载
    


想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-12-29

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书



喜欢 Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 电子书 的读者还喜欢


Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 电子书 读后感

评分

评分

评分

评分

评分

类似图书 点击查看全场最低价
出版者:北京大学出版社
作者:孙嘉谦 编著
出品人:
页数:184
译者:
出版时间:2011-7
价格:56.00元
装帧:平装
isbn号码:9787301190401
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  预购  照片级3D作品能力  Unreal  Maya   


Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

《影视级次世代游戏人物创建》一书,主要阐述高级次世代游戏角色制作中的技术流程和设计理念,内容囊括高级游戏人物创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读。同时,它也是希望进一步提高次世代游戏制作水平的从业人员的重要参考书。

为了更好地体现高级次世代游戏角色的制作流程和设计理念,本书配有全面展示实例制作过程的DVD光盘,用10个小时的高清视频+全程普通话录音进行讲解,细节上无一遗漏,读者完全可以在阅读本书的基础上,在光盘的辅助下,完成高级次世代游戏角色的创建。而为了方便读者学习,本书附带的DVD光盘中包含了所有工程文件及相应素材,并且赠送两个月诺宝答疑论坛的答疑服务,笔者将亲自为读者就学习中的疑问进行解答。

为避免软件冲突,本书实例制作的主要软件均使用最稳定版本(Maya 2012、ZBrush 4、Unreal 3、Photoshop CS5),建议读者使用相应版本的软件进行学习。

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 用户评价

评分

游戏影视技术发展飞速,读到这本书的时候已经是离出版好多年了,现在公司的技术和效果也大大进步很多,从建模到引擎流程化的一套讲解。

评分

游戏影视技术发展飞速,读到这本书的时候已经是离出版好多年了,现在公司的技术和效果也大大进步很多,从建模到引擎流程化的一套讲解。

评分

游戏影视技术发展飞速,读到这本书的时候已经是离出版好多年了,现在公司的技术和效果也大大进步很多,从建模到引擎流程化的一套讲解。

评分

游戏影视技术发展飞速,读到这本书的时候已经是离出版好多年了,现在公司的技术和效果也大大进步很多,从建模到引擎流程化的一套讲解。

评分

游戏影视技术发展飞速,读到这本书的时候已经是离出版好多年了,现在公司的技术和效果也大大进步很多,从建模到引擎流程化的一套讲解。

Maya 2012/ZBursh 4/Unreal 3-影视级次世代游戏人物创建 2024 pdf epub mobi 电子书


分享链接









相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有