Susan Weinschenk,宾夕法尼亚州立大学心理学博士,行为心理学家,研究心理学在设计中的应用30余年。曾任纽约州立大学心理学教授,现为全球最大可用性咨询公司HFI的首席用户体验策略专家、咨询和培训公司Weinschenk Institute的总负责 人,为《财富》1000强企业、政府机构、创业公司等提供咨询服务,并多次在美国国内以及国际会议上发表演讲。人送雅号“智能女士”(The Brain Lady)。她还写作超人气博客(Whatmakesthemclick.net.),并出版了多本著作,如《网页设计心理学》、《抓住听众心理:演讲者要知道的100件事》和How to Get People to Do Stuff。
译者简介:
徐佳
2004年毕业于上海交大媒体设计学院,从事设计行业9年有余。现任腾讯上海CDC交互设计师。一直致力于为用户着想的各种事儿,虽不能立竿见影,却值得始终精进。
马迪
硕士毕业于同济大学,腾讯用户研究与体验设计部交互设计师。喜行走,乐捕捉,感性生活,理性工作。不断前行的互联网设计工作者。
余盈亿
交互设计师,毕业于上海交通大学。长期专注于以用户为中心的设计,喜欢网络和思考,热爱分享与交流。
发表于2024-12-22
了解「人」,你才知道怎麼設計! 2024 pdf epub mobi 电子书
简单的从一些心理雪上来讲设计,比较快餐的,内容不是很多,小贴士很到位~喜欢这种小总结~比自己做的笔记都实在。 不要花费大量时间尝试改变别人根深蒂固的观念。 改变他人观念的最佳方法是让他们先认同一些非常小的事情 不要证明别人的观念是不合逻辑的、没道理的、不明智的。...
评分我自己学习了7年心理学专业,后来工作以后,也涉及到专业相关的工作。但当把心理学知识镶嵌到设计中时,世界感觉变得更大更多维。甚至,我在读完全书以后感到些许愧疚。 首先,我从心理学科学硕士学位毕业,日常更多的是阅读文献和做实验。很多时候,忽略了大众对心理学的感知...
评分不错的。不错的。不错的。 不错的。 不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。 不错的。 不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。 不错的。 不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。 不错的。 不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。不错的。 ...
评分--补写(14.8读完)-- 分段: 1.观察--阅读--记忆--思考--注意 2.动机--社会性--感知 3.犯错--决策 书够通俗,也平易近人,但过于直白,最后只能翻翻即过~作为工具型的书籍比较OK,但不需深度阅读。 再次需寻找稍微深度增加一点的心理书籍,同时更有趣味性的书籍。 ...
评分作者是一个专门研究心理学的人,所以整本书其实是以心理学为主。用户体验和网页设计在这本书里面只是作为一些小提示和建议出现。 你没办法从书上找到多少直接应用到实际设计的东西,而是需要你了解过一些心理学的内容之后,再经过自己的思考,才能应用到设计里。 希望一些设计...
图书标签: 设计 心理学 設計理論 交互设计 设计师 \設計 产品设计 \心理學
你的設計是自我感覺良好?還是因為你真的了解「人」?
唯有了解買商品的「人」, 你才能做出對的設計!
本書介紹了 100 個人自覺與不自覺的行為與反應, 幫助設計者從人的視覺、思考、心理層面、人會犯的錯誤等, 更了解人的行為, 進而做出更貼近使用者的商品。作者透過無數有趣的實驗來說明這些反應與行為, 以及如何應用在設計上, 例如:
人有兩種視野, 【中央視野】與【周邊視野】。前者可用來直視事物;後者則是不在直視範圍的視野, 和中央視野相比, 我們更常使用周邊視野來辨認所見。正因為人會不自覺得注意在周邊視野的事物, 所以當我們在瀏覽網頁時, 不自覺會看到周邊視野的廣告, 此時若廣告再加上閃光、閃動的效果, 將會更吸引人注意。
實驗中給了 48 位研究生每人一筆金額, 目的是要和夥伙分錢, 將這 48 位研究生分為以 e-mail 溝通, 與寫紙條溝通兩組, 結果發現, 用 e-mail 溝通的這組有 92% 的人會謊報金額;寫紙條溝通則降至 63%。此篇文章在說明不同的溝通方式會影響人的說謊程度, 而人在電話最常說謊, 所以如果想要利用電話詢問使用者對產品的愛用程度, 以便設計時做改善, 那麼不如當面詢問, 得到的結果會更接近真實。
如果一個組織很難加入, 那麼加入的人會越喜歡這個團體, 就算它很無聊。因為人都會有一個想法「加入這個團體很難, 表示不是每個人都能加入, 如果我沒辦法加入, 我就輸了!所以無論多麼困難我都要加入。」由此可知, 【越難得到的東西, 人們會越喜歡。如果加入網站會員需要有一點門檻, 那麼會員會更重視這個網站。
作者將從實驗中證實人類心理、生理及視覺的反應整理成 100 則設計理論, 只要設計師在設計產品時, 能將其發揮在商品上, 將更能貼近使用者的感受。即使不專職設計, 閱讀本書也能讓你從心理、生理及視覺層面更了解「人」。
◎採單元架構, 每個單元以淺顯易懂的標題做開頭, 再以圖片、示意圖、表格或圖表說明, 各單元維持 1 ~ 4 頁, 閱讀起來輕鬆無負擔。
◎由於作者喜歡閱讀, 因此本書彙整了大量的書籍、論文等觀點, 加上生動有趣的實驗過程, 不但讀者能迅速學習與記憶, 在設計網頁或產品時, 也更將其容易發揮在產品上。
◎本書將人的感知分成 10 篇來說明:
【人們如何看】
【人們如何閱讀】
【人們如何記憶】
【人們如何思考】
【人們如何集中注意力】
【人們的動機來源】
【人類是社群動物】
【人們如何感覺】
【犯錯乃人之常情】
【人們如何做決策】
◎如果你是設計師, 本書是你設計商品 (或網站) 不可或缺的工具書, 能讓你的商品更貼近使用者;如果你不專職設計, 那麼讀完本書可以讓你更懂「人」, 洞悉人自覺與不自覺行為背後真正的原因。
重新阅读,发现还不错
评分内容给人蛮多启发。如果是简体字,并且书籍的排版再稍微调整下,我可能会阅读的更为轻松。
评分内容给人蛮多启发。如果是简体字,并且书籍的排版再稍微调整下,我可能会阅读的更为轻松。
评分(72/52)大部分理论之前都看过,但加上彩图和故事就更生动了,加上链接更翔实了,而且是站在一个交互设计的实操角度。周边视野、感知预设用途提示、X高度、点击次数与思考时间、心智模式与概念模式、四种创造力激发、7分钟持续注意力、变动奖励、竞争者数与竞争动机、朋友与陌生人、预期管理(确定与不确定各有妙处)、田园风景、样品与实品吸引力还是蛮新颖的。
评分轻松,可以一读,作为复习。
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