《iPhone三維程序設計》詳細闡述瞭基於OpenGL ES的3D圖形程序設計,主要包括頂點和觸摸點、景深和現實感、紋理和圖像捕捉、混閤操作與增強現實感、精靈和文本、高級光照和紋理以及優化操作等內容。《iPhone三維程序設計》還提供瞭相應的代碼以及僞代碼,以幫助讀者進一步理解渲染方案的實現過程。《iPhone三維程序設計》適閤作為高等院校計算機及相關專業的教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
發表於2025-03-07
iPhone三維程序設計 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
不僅適用iPhone開發,對於圖像學的理解也有幫助,適閤有一定基礎的讀者。 這本書裏麵實現的引擎同時包含固定管綫的ES1和可編程管道的ES2兩個版本,核心代碼用C++編寫,同時與Objective-C結閤,讀起來不會覺得陌生。 美中不足是有些拼寫錯誤。
評分不僅適用iPhone開發,對於圖像學的理解也有幫助,適閤有一定基礎的讀者。 這本書裏麵實現的引擎同時包含固定管綫的ES1和可編程管道的ES2兩個版本,核心代碼用C++編寫,同時與Objective-C結閤,讀起來不會覺得陌生。 美中不足是有些拼寫錯誤。
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評分不僅適用iPhone開發,對於圖像學的理解也有幫助,適閤有一定基礎的讀者。 這本書裏麵實現的引擎同時包含固定管綫的ES1和可編程管道的ES2兩個版本,核心代碼用C++編寫,同時與Objective-C結閤,讀起來不會覺得陌生。 美中不足是有些拼寫錯誤。
評分漏錯非常多,相當多地方非常不準確。 vanilla C,覆寫類型是Objectiv-C語言獨有特性,著色語言可視為OpenGL規範中的一個顯著特徵等等等等,這種影響準確翻譯的地方非常多。語句不能通順的地方更是數不勝數。不是說漢語的語句不通順,而是計算機書籍因該有的專業邏輯是半點沒有...
圖書標籤: iPhone三維程序設計 圖形學 程序設計 OpenGL 編程 iphone iOS OpenGL_ES的圖形應用程序設計
與iphone有關的書都是垃圾,尤其是工程師寫的。這本書就像一個技術新的討論,而且講的特彆不細緻,如果你是高手,直接看代碼,可能還有點價值。
評分書太薄瞭,功力不夠深,彆浪費時間看瞭
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評分這本書讓我收獲很多,一方麵學會ip的ogl es開發,另一方麵彌補瞭紅皮書的實踐性,最後其中也些慣用手法和算法都很不錯。
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