3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載


3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition

簡體網頁||繁體網頁

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition pdf epub mobi 著者簡介

Fletcher has been making video games since 1995 and has around a dozen titles under his belt on a variety of gaming platforms. He worked at Terminal Reality in Dallas, where as principal programmer he was one of the architects of the Infernal Engine and lead programmer on BloodRayne. He was a technical director for The Walt Disney Company at Wideload Games in Chicago and the lead programmer for Disney Guilty Party, IGN's E3 2010 Family Game of the Year.

He now works for Valve Software in Bellevue, Washington.

Oh, but his biggest claim to fame by *far* is as the namesake of Corporal Dunn from Call of Duty: Modern Warfare 2.


3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition pdf epub mobi 圖書描述

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition pdf epub mobi 圖書目錄




下載連結1
下載連結2
下載連結3
    


想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2025-02-07

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載



喜欢 3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 電子書 的读者还喜欢


3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition pdf epub mobi 讀後感

評分

本來就是衝著四元數買的這本書,但是第10章實在槽點太多·· 先是公式錯誤 乘法公式錯誤: 具體可參考https://book.douban.com/review/4889839/ 這個乘法公式一錯,導緻P149-150頁對於四元數鏇轉嚮量部分的推導齣現問題。正確公式是p' = qpq-1。也不知道後文寫的把逆放在前麵...  

評分

雖然有些許印刷錯誤或者翻譯的小瑕疵,但這本書仍不失為一本好書。 之前在閱讀龍書的時候,書中示例給齣的 Matrix 鏇轉的代碼,雖然不多,可我就是看不下去瞭,因為不瞭解其數學原理(數學底子太薄)。這本書就是給我的掃盲,矩陣的鏇轉,歐拉角,四元數,以及後麵的幾個圖元,...  

評分

數學工具的目的 本書的數學工具主要為兩個主題服務: 1. 幾何構造(Ch8. 矩陣變換、Ch9. 方位和角位移、Ch12. 幾何圖元、Ch14. 三角網格) 服務於渲染 2. 幾何檢測(Ch13 基本圖元相交性檢測、Ch16 中層和高層 VSD) 服務於渲染和物理 書中有兩章是 C++ 實現(Ch6. 3D 嚮量類,...  

評分

好書!雖然講得都是數學 但是一點也不枯燥,綫代方麵不僅僅講瞭數學意義,還講瞭幾何意義,cool~而且段代碼還有解說,經驗講解。是一本值得實綫的書,建議此書後麵講管綫光照等就不要看瞭,因為一共纔幾頁。看過此書後推薦看一下《3D遊戲編程大師技巧》瞭解熟悉各方麵的流程,...  

評分

本書主要研究隱藏在3D幾何世界背後的數學問題。3D數學是一門與計算幾何相關的學科,計算幾何則是研究怎樣用數值方法解決幾何問題的學科。3D數學和計算幾何廣泛應用在那些使用計算機來模擬3D世界的領域,如圖形學、遊戲、仿真、機器人技術、虛擬現實和動畫等。 本書涵蓋瞭理論知...

類似圖書 點擊查看全場最低價
出版者:A K Peters/CRC Press
作者:Fletcher Dunn
出品人:
頁數:846
譯者:
出版時間:2011-11-2
價格:USD 69.95
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9781568817231
叢書系列:

圖書標籤: 數學  圖形學  遊戲開發  計算機圖形學  Graphics  3D  遊戲  計算機科學   


3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition pdf epub mobi 用戶評價

評分

好書

評分

書很不錯,將圖形開發中會涉及到的數學知識介紹瞭一遍,而且語言通俗易懂。我主要為瞭看瞭書中的quaternion一節。發現講得非常好!乾脆把前8章過瞭一遍。

評分

書很不錯,將圖形開發中會涉及到的數學知識介紹瞭一遍,而且語言通俗易懂。我主要為瞭看瞭書中的quaternion一節。發現講得非常好!乾脆把前8章過瞭一遍。

評分

講得很清楚,能把圖形學上基本的變換都理解透徹。

評分

淺顯易懂,非常適閤初學者,如果學完瞭迴過來看又覺得太羅嗦瞭,400多買的原版,現在想想有點不值瞭。。。不過靠的這本入門的計算機圖形學。。。

3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition 2025 pdf epub mobi 電子書 下載


分享鏈接





相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2025 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本書屋 版權所有