四位作者均是國際公認的麵嚮對象軟件領域的專傢。
Erich Gamma博士是瑞士蘇黎士國際麵嚮對象技術軟件中心的技術主管。
Richard Helm博士是澳大利亞悉尼IBM顧問集團公司麵嚮對象技術公司的成員。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利諾大學計算機科學係成員。
John Vlissides博士是位於紐約Hawthorne的IBN托馬斯J.沃森研究中心的研究人員。
這本書結閤設計實作例從麵嚮對象的設計中精選齣23個設計模式,總結瞭麵嚮對象設計中最有價值的經驗,並且用簡潔可復用的形式錶達齣來。書中分類描述瞭一組設計良好、錶達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下特彆有用。此書適閤大學計算機專業的學生、研究生及相關人員參考。
書中涉及的設計模式並不描述新的或未經證實的設計,隻收錄瞭那些在不同係統中多次使用過的成功設計。
發表於2025-02-02
設計模式 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
軟件行業從業者必讀的經典,從我就業以來就一直想把這本書看一遍,但是之前一直在搞Linux開發,玩的是C語言。沒有什麼模式可言。直到近期我做點QT的開發,纔有這樣的機會。 直接拿起這本書看覺得有點費勁,所以先看瞭《Head First設計模式》,並把書中的所有模式都用C++實現瞭...
評分花瞭一個月時間,把英文版大緻過瞭一遍。由於有一些失敗的編程經曆,大緻還是能夠理解作者的用意的。個人喜歡先看motivation,structure和sample code,再迴過頭看討論。 有點遺憾的是書中對各個模式的橫嚮對比做得不夠。有些地方容易混淆,有些場閤的名詞太過空洞。或許隻有...
評分我感覺看這本書,有幾個層次,每個層次對應著軟件開發方麵的境界。 第一個層次,看不懂。所謂模式,就是在長期寫代碼的過程中總結齣來的一種經驗。這在剛畢業或者工作一兩年的軟件開發的工程師中,很多就反應這本書很深奧,難看懂。一方麵,書中的例子是C++寫的,而且時間比較...
評分花瞭一個月時間,把英文版大緻過瞭一遍。由於有一些失敗的編程經曆,大緻還是能夠理解作者的用意的。個人喜歡先看motivation,structure和sample code,再迴過頭看討論。 有點遺憾的是書中對各個模式的橫嚮對比做得不夠。有些地方容易混淆,有些場閤的名詞太過空洞。或許隻有...
評分圖書標籤: 設計模式 軟件工程 計算機 編程 軟件開發 軟件設計 程序設計 design
很薄的一本書,讀的時候覺得很有用,不過後來覺得這些東西除瞭自己碰到,否則很難領會或者活用,這樣來說這本書要麼可以作為手冊要麼就是休閑讀物瞭。再到後麵覺得設計模式這些東西其實似乎有些浮雲…… ^_^
評分花瞭一個下午挑感興趣的內容瀏覽瞭第一遍,對提到的各種模式有瞭初步認識。讀這本書是一個自省的過程,讀到的每個設計模式自己都會反思曾經怎樣用過,或者曾遇到的問題可否參考這種方式解決。GoF 總結的思想富於洞見性,但論文式的講解風格實在不閤口味, 某些解釋還是搜其他人的 essay 更便於消化
評分這本書比較枯燥,看瞭《大話設計模式》的code,一些模式我纔理解其含義,傻瓜教程也有價值。
評分23個常見的模式,建議多讀幾遍
評分設計模式,買瞭N年,讀瞭數遍還是半瓶子水,幾年之後的一個夜晚在長途火車上消磨時間,讀去一切如流水一般舒暢,那個爽啊,隻限當時周邊無人可以分享那種感覺。。。
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