C++语言的设计与演化

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出版者:科学出版社
作者:斯特劳斯特鲁普
出品人:
页数:400
译者:裘宗燕
出版时间:2012-3
价格:86.00元
装帧:平装
isbn号码:9787030333469
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • C/C++
  • 编程
  • 程序设计
  • 计算机
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  • 面向对象
  • 标准库
  • 现代C++
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具体描述

《C++语言的设计与演化》是C++的设计者关于C++语言的最主要著作之一。作者综合性地论述了C++的发展历史,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景。全书共18章,分两大部分,其中第1部分(第1~9章)分别介绍了C++的史前时代、C with Classes、C++的诞生、C++语言设计规则、1985—1993年表、标准化、关注和使用、库、展望;第2部分(第10~18章)分别介绍了存储管理、重载、多重继承、类概念的精练、强制转换、模板、异常处理、名称空间、C语言预处理器。为便于查找与学习,全书最后附有专业术语索引。《C++语言的设计与演化》在帮助人们理解C++语言方面的作用是不可替代的。

书面向每个学习和关注C++语言的专业工作者、科研人员、教师及学生。

作者简介

目录信息

第0章 致读者1
第1部分
第1章 C++的史前时代17
1.1 Simula和分布式系统17
1.2 C与系统程序设计19
1.3 一般性的背景20
第2章 C with Classes23
2.1 C with Classes的诞生23
2.2 特征概览25
2.3 类26
2.4 运行时的效率28
2.5 连接模型30
2.5.1 纯朴的实现32
2.5.2 对象连接模型33
2.6 静态类型检查35
2.6.1 窄转换36
2.6.2 警告的使用36
2.7 为什么是C37
2.8 语法问题39
2.8.1 C声明的语法39
2.8.2 结构标志与类型名41
2.8.3 语法的重要性42
2.9 派生类42
2.9.1 没有虚函数时的多态性43
2.9.2 没有模板时的容器类44
2.9.3 对象的布局模型45
2.9.4 回顾46
2.10 保护模型46
2.11 运行时的保证48
2.11.1 构造函数与析构函数49
2.11.2 存储分配和构造函数49
2.11.3 调用函数和返回函数50
2.12 次要特征50
2.12.1 赋值的重载50
2.12.2 默认实参51
2.13 考虑过,但是没有提供的特征52
2.14 工作环境52
第3章 C++的诞生55
3.1 从C with Classes到C++55
3.2 目标57
3.3 Cfront58
3.3.1 生成C59
3.3.2 分析C++60
3.3.3 连接问题61
3.3.4 Cfront发布61
3.4 语言特征63
3.5 虚函数63
3.5.1 对象布局模型66
3.5.2 覆盖和虚函数匹配67
3.5.3 基成员的遮蔽68
3.6 重载68
3.6.1 基本重载70
3.6.2 成员和友元71
3.6.3 运算符函数73
3.6.4 效率和重载73
3.6.5 变化和新运算符75
3.7 引用75
3.8 常量78
3.9 存储管理80
3.10 类型检查81
3.11 次要特征82
3.11.1 注释82
3.11.2 构造函数的记法82
3.11.3 限定83
3.11.4 全局变量的初始化84
3.11.5 声明语句87
3.12 与经典C的关系88
3.13 语言设计工具91
3.14 《C++程序设计语言》(第一版)92
3.15 有关“什么是”的论文93
第4章 C++语言设计规则96
4.1 规则和原理96
4.2 一般性规则97
4.3 设计支持规则100
4.4 语言的技术性规则103
4.5 低级程序设计支持规则106
4.6 最后的话108
第5章 1985—1993年表109
5.1 引言109
5.2 Release 2.0110
5.3 带标注的参考手册(ARM)112
5.4 ANSI和ISO标准化114
第6章 标准化118
6.1 什么是标准118
6.1.1 实现细节119
6.1.2 现实的检查120
6.2 委员会如何运作121
6.3 净化123
6.3.1 查找问题123
6.3.2 临时量的生存期127
6.4 扩充130
6.4.1 评价准则133
6.4.2 状况134
6.4.3 好扩充的问题136
6.4.4 一致性137
6.5 扩充建议实例137
6.5.1 关键词实参137
6.5.2 受限指针141
6.5.3 字符集142
第7章 关注和使用146
7.1 关注和使用的爆炸性增长146
7.1.1 C++市场的缺位147
7.1.2 会议148
7.1.3 杂志和书籍148
7.1.4 编译器149
7.1.5 工具和环境149
7.2 C++的教与学150
7.3 用户和应用156
7.3.1 早期用户156
7.3.2 后来的用户156
7.4 商业竞争157
7.4.1 传统语言158
7.4.2 更新一些的语言158
7.4.3 期望和看法159
第8章 库162
8.1 引言162
8.2 C++库设计162
8.2.1 库设计的折中163
8.2.2 语言特征和库的构造164
8.2.3 处理库的多样性164
8.3 早期的库165
8.3.1 I/O流库166
8.3.2 并行支持168
8.4 其他库171
8.4.1 基础库171
8.4.2 持续性和数据库172
8.4.3 数值库172
8.4.4 专用库172
8.5 一个标准库173
第9章 展望175
9.1 引言175
9.2 回顾176
9.2.1 C++在其预期领域取得了成功吗?176
9.2.2 C++是不是一种统一的语言?177
9.2.3 什么是最大失误?180
9.3 仅仅是一座桥梁吗?180
9.3.1 在一个很长的时期我们还需要这座桥梁180
9.3.2 如果C++是答案,那么问题是什么?181
9.4 什么能使C++更有效184
9.4.1 稳定性和标准184
9.4.2 教育和技术185
9.4.3 系统方面的问题185
9.4.4 在文件和语法之外186
9.4.5 总结187
第2部分
第10章 存储管理189
10.1 引言189
10.2 将存储分配和初始化分离190
10.3 数组分配191
10.4 放置192
10.5 存储释放问题193
10.6 存储器耗尽195
10.7 自动废料收集196
10.7.1 可选的废料收集196
10.7.2 可选择的废料收集应该是什么样子的?198
第11章 重载200
11.1 引言200
11.2 重载的解析201
11.2.1 细粒度解析201
11.2.2 歧义控制203
11.2.3 空指针205
11.2.4 overload关键字207
11.3 类型安全的连接208
11.3.1 重载和连接208
11.3.2 C++连接的一种实现209
11.3.3 回顾210
11.4 对象的建立和复制212
11.4.1 对复制的控制212
11.4.2 对分配的控制213
11.4.3 对派生的控制213
11.4.4 按成员复制214
11.5 记法约定215
11.5.1 灵巧指针216
11.5.2 灵巧引用217
11.5.3 增量和减量的重载219
11.5.4 重载 ->*221
11.5.5 重载逗号运算符221
11.6 给C++增加运算符221
11.6.1 指数运算符221
11.6.2 用户定义运算符223
11.6.3 复合运算符225
11.7 枚举226
11.7.1 基于枚举的重载227
11.7.2 布尔类型227
第12章 多重继承229
12.1 引言229
12.2 普通基类230
12.3 虚基类231
12.4 对象布局模型235
12.4.1 虚基布局237
12.4.2 虚基类和强制237
12.5 方法组合238
12.6 有关多重继承的论战239
12.7 委托242
12.8 重命名243
12.9 基类和成员初始化245
第13章 类概念的精练247
13.1 引言247
13.2 抽象类247
13.2.1 为处理错误而用的抽象类248
13.2.2 抽象类型249
13.2.3 语法250
13.2.4 虚函数和构造函数251
13.3 const成员函数253
13.3.1 强制去掉const254
13.3.2 const定义的精练254
13.3.3 可变性与强制255
13.4 静态成员函数256
13.5 嵌套的类257
13.6 Inherited::258
13.7 放松覆盖规则260
13.8 多重方法264
13.9 保护成员267
13.10 改进代码生成268
13.11 指向成员的指针269
第14章 强制转换271
14.1 主要扩充271
14.2 运行时类型信息272
14.2.1 问题273
14.2.2 dynamic_cast运算符273
14.2.3 RTTI的使用和误用278
14.2.4 为什么提供一个“危险特征”280
14.2.5 typeid()运算符281
14.2.6 对象布局模型284
14.2.7 一个例子:简单的对象I/O285
14.2.8 考虑过的其他选择287
14.3 强制的一种新记法290
14.3.1 问题290
14.3.2 static_cast运算符292
14.3.3 reinterpret_cast运算符293
14.3.4 const_cast运算符295
14.3.5 新风格强制的影响296
第15章 模板298
15.1 引言298
15.2 模板299
15.3 类模板301
15.4 对模板参数的限制303
15.4.1 通过派生加以限制304
15.4.2 通过使用加以限制305
15.5 避免代码重复306
15.6 函数模板307
15.6.1 函数模板参数的推断308
15.6.2 描述函数模板的参数309
15.6.3 函数模板的重载311
15.7 语法313
15.8 组合技术315
15.8.1 表述实现策略316
15.8.2 描述顺序关系316
15.9 模板类之间的关系318
15.9.1 继承关系318
15.9.2 转换320
15.9.3 成员模板321
15.10 模板的实例化322
15.10.1 显式的实例化323
15.10.2 实例化点325
15.10.3 专门化329
15.10.4 查找模板定义331
15.11 模板的作用333
15.11.1 实现与界面的分离334
15.11.2 灵活性和效率334
15.11.3 对C++其他部分的影响335
第16章 异常处理337
16.1 引言337
16.2 目标和假设338
16.3 语法339
16.4 结组340
16.5 资源管理341
16.6 唤醒与终止343
16.7 非同步事件346
16.8 多层传播347
16.9 静态检查347
16.10 不变式350
第17章 名称空间351
17.1 引言351
17.2 问题352
17.3 解决方案的思想354
17.4 一个解决方案:名称空间355
17.4.1 有关使用名称空间的观点357
17.4.2 使名称空间投入使用358
17.4.3 名称空间的别名359
17.4.4 利用名称空间管理版本问题360
17.4.5 细节361
17.5 对于类的影响366
17.5.1 派生类366
17.5.2 使用基类368
17.5.3 清除全局的static368
17.6 与C语言的兼容性369
第18章 C语言预处理器371
索引375
· · · · · · (收起)

读后感

评分

C++的历史很长了,长到能够写一本书了。这本书配合着《Masterminds of Programming》看效果会更好。 语言也不是一成不变的。不同的时代,即使在同一领域也总会出现不同的挑战。C的确是C++的包袱。看看现在的C++代码,再看看这本书里作为例子的C++代码,是不是又大不相同?94年...  

评分

C++ 是一门很难掌握的语言,C++ 的好书也很多。但是无论哪一本都不能取代这本的重要性。 因为,了解 C++ 的设计哲学,比了解 C++ 的语言特性更为重要。而阐述其设计哲学,没有比 C++ 的发明者更合适的人选了。 这本书翻译的很好,我指的很好是说翻译的人真正懂了 C++ , 并用...  

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C++的历史很长了,长到能够写一本书了。这本书配合着《Masterminds of Programming》看效果会更好。 语言也不是一成不变的。不同的时代,即使在同一领域也总会出现不同的挑战。C的确是C++的包袱。看看现在的C++代码,再看看这本书里作为例子的C++代码,是不是又大不相同?94年...  

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用户评价

评分

这本书的叙事节奏把握得非常出色,它成功地将一个技术主题写出了史诗感。它不仅仅是一本关于语法的书,更像是一部关于工程艺术和技术决策的教科书。作者对于 C++ 标准委员会内部的运作机制、不同派系观点之间的拉扯,都有着非常细腻的描述,这让读者得以窥见一个活的、不断自我迭代的语言背后的“人”和“政治”。例如,书中对比了 C 语言风格的指针操作与现代 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)思想的冲突与融合过程,揭示了 C++ 如何一步步摆脱其作为 C 超集的历史包袱,向更安全、更抽象的层次演进。我个人的体会是,这本书对于理解为什么某些“看似简单”的特性至今仍未加入标准,或者为什么某些看似优雅的解决方案最终被否决,提供了无与伦比的视角。这种对“未发生之事”和“被拒绝的道路”的探讨,反而更加凸显了当前 C++ 体系的合理性与不易得。它迫使我重新审视自己日常工作中那些习以为常的编程习惯,思考它们究竟是历史的必然,还是可以被超越的局限。

评分

拿起这本书,最直观的感受是它那份近乎学术研究般的严谨与广博。作者显然投入了大量精力去考证 C++ 语言自诞生以来,如何在实用性、性能和兼容性之间进行艰难的平衡与妥协。它不像某些教程那样追求快速上手,反而更像是一部编年史,详细记录了关键提案(Proposals)是如何被提出、讨论、修改,最终被纳入标准的完整生命周期。书中对于“面向未来”的 C++ 设计理念有着独到的见解,比如如何看待模块化和泛型编程的未来走向,以及当前社区对“Zero-Overhead Principle”的恪守与创新。我特别关注了其中关于并发模型演变的那一部分,从早期的线程库封装到 C++11 引入的 `std::thread` 和原子操作,再到后续标准对内存排序(Memory Ordering)的细致规定,作者的讲解层次分明,兼顾了理论的纯粹性和工程实践的复杂性。读完相关章节,我不再将并发视为一个独立的问题,而是将其看作 C++ 语言核心设计哲学的延伸和体现,极大地拓宽了我对现代系统编程的认识边界。

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从实用性角度来看,这本书提供了极高的投资回报率,尽管它聚焦于历史和设计,但其对现有特性的深入剖析,直接转化为了我代码质量的提升。书中对模板系统(Template System)的深入剖析尤其令人震撼,它不仅讲解了 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)的机制,还详尽论述了现代 C++ 中 `concepts` 出现的历史必然性,以及它们如何试图解决模板元编程的“可读性危机”。作者在解释模板编译过程时,采用了类比“编译期执行的虚拟机”的生动描述,这彻底打通了我对模板特化和递归模板的理解壁th。此外,书中对于标准库(STL)核心组件的设计哲学,例如迭代器(Iterator)的层级结构和泛型算法的设计考量,也进行了详尽的阐述。这种自底向上、从设计原则到具体实现的梳理,使得即便是最基础的容器操作,在我眼中也带上了更深层次的结构美感。它让人明白,每一个 `std::vector` 背后都凝结着无数次性能与抽象权衡的结果。

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这本关于 C++ 语言发展历程的书籍,以其深邃的洞察力和详实的案例,成功地为我构建了一个宏大的技术图景。作者并没有仅仅停留在 C++ 语法特性的罗列,而是深入挖掘了每一项关键设计决策背后的哲学考量和历史背景。阅读过程中,我仿佛置身于早期的标准会议室,亲历了那些关于模板元编程、内存模型乃至并发处理的激烈辩论。特别是对 C++11 以来新特性的介绍,其叙述角度极为独特,不仅仅关注“是什么”,更侧重于“为什么必须这样”。书中对面向对象范式在现代 C++ 中的演进脉络梳理得尤为清晰,从早期的继承与多态的局限性,到现代完美转发和右值引用的引入如何彻底革新了资源管理和性能优化,这种层层递进的讲解方式,极大地提升了我对语言设计意图的理解深度。我尤其欣赏作者在解释复杂概念时所采用的类比和图示,它们使得原本晦涩难懂的底层机制变得触手可及,对于希望从“会用”迈向“精通”的开发者而言,这本书无疑是一部里程碑式的著作,它不仅传授了知识,更培养了一种审视语言设计本身的批判性思维。

评分

这本书的文字功底和结构安排,展现出一种非凡的驾驭能力,能够将如此庞大和技术性的主题组织得井井有条,实属难得。它最大的价值在于培养读者“从源头思考”的能力,而非仅仅停留在表层的语法应用上。我特别欣赏作者在论述 C++20 模块化(Modules)提案时所展现的未来视野,以及它对头文件依赖性这一“历史遗留问题”的颠覆性尝试。书中详细对比了模块化与传统宏/头文件机制的根本区别,并分析了该特性对未来构建系统和编译速度的深远影响。这种前瞻性的探讨,让读者在学习当前技术的同时,对未来几年 C++ 生态的发展方向有了清晰的预判。总而言之,这本书不仅仅记录了 C++ 语言的“现在进行时”,更是在认真书写它的“过去式”和“将来时”,为每一个致力于在复杂系统层面进行高质量编程的工程师,提供了一份不可或缺的、饱含智慧的指南。

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各种C艹背后的故事和斯老师的语言设计哲学。

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不仅仅是语法书,更多的是C++他爹对于如何设计一个语言,如何使它能进化到适应真实世界的过程。作者解决问题时的思想非常精到。译者同样精彩。

评分

知道现在才重新审视C++的设计思想。虽然概念大家都有,但是很多细节的东西纠缠不清,比如static、const、类外定义等

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看着很有意思,了解一个东西不仅仅是基础,还有背景和渊源

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知道现在才重新审视C++的设计思想。虽然概念大家都有,但是很多细节的东西纠缠不清,比如static、const、类外定义等

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