比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。
用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確(軟精裝版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴剋斯頓 著,黃峰 等譯
3小時讀完,最有用的章節是1.2-為什麼要設計草圖和1.4-10加10:收斂設計的漏鬥,講述瞭需求早期開始設計時的思維過程。後麵提到的繪圖法,拍照,流程設計之類的,有點落伍瞭,不值一看,草圖的方式還是可以試一下玩玩,發散思維。總體來說,很基礎的一本書。 摘要: 先發散,...
評分如果你是初入行的交互設計師,那麼,就一定要仔細讀一下這本書。至少,它能對你的努力方嚮和進步空間給齣一定的指引。
評分 評分 評分為曠野設計,為用戶真實的使用環境而設計,“必須傾盡全力,透徹理解其發揮功用的環境和社會情境”。産品設計=原型設計、製作、營銷一體。
评分哦,這本書也是俺編輯的……
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评分有些案例的實用性很強,很喜歡設計師的手稿展示部分。
评分低於預期。
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