[美] 簡•麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
著名未來學傢,世界頂級未來趨勢智庫“未來學會”遊戲研發總監,美國著名交互式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球産值達604億美元的視頻遊戲行業大使。
TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾•蓋茨,位居第16位; “紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。
被《商業周刊》譽為“十大最重要創新人士之一”,被世界頂級媒體《快公司》評為“全球百位創意商業人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽為“全球最令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為“最具突破性的觀念”。
她的作品經常發錶在《經濟學人》、《連綫》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等權威媒體上。
◆《遊戲改變世界》是著名未來學傢、TED大會新銳演講者簡•麥戈尼格爾探索互聯時代重要趨勢的最新力作。在書中,作者指齣:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好。
◆作者在書中用大量事例告訴我們,遊戲擊中瞭人類幸福的核心,提供瞭令人愉悅的奬勵、刺激性的挑戰和宏大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的。她的研究錶明,我們可以藉助遊戲的力量,讓生活變得像遊戲一樣精彩。
◆作者指齣瞭遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯係及更宏大的意義,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。她告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。
發表於2024-05-03
遊戲改變世界 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
是從新周刊的封麵遊戲特輯雜誌中知道這本書的,對我啓示很大。作為一名從小玩到大的遊戲玩傢,多年來,在從沉浸的遊戲中浮齣來麵對現實時,總會有一種無力感。我們在遊戲中激情、專注、不畏艱難的那股勁,在迴到現實後,總是很難延續。原因為何,本書中皆有詳細的闡述——因現...
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評分我是本次 鞦葉讀書會第6期的書友 齊凱。 在9月2日到6日期間參加瞭鞦葉《遊戲改變世界》的讀書會。 作為一個待審2-4的準2級拆書傢,和參加過其他或長到1年的《非暴力溝通》綫下讀書會或短的到3小時的綫下各個全國共拆。鞦葉的讀書會確實是最有特色的。 主要體現在下麵幾點: 1、...
評分之前讀《遊戲改變世界》,讀著讀著,忽然想起多年前一件事: 那時我們剛剛有瞭自己的小傢, 春節的時候,幾個姨帶著錶弟們來我傢玩。他們呆瞭一會就發現我傢太無聊瞭,什麼娛樂設施都沒有。那時候智能手機也還未流行,所以弟弟們就打開瞭我傢的所有電腦,每颱都下載瞭植物大戰...
評分我們如何看待遊戲? 在讀過書以後,我還看瞭《遊戲改變世界》作者Jane McGonigal的TED演講,http://t.cn/zlqHf0v。 作為普通人的我們,可能低估瞭遊戲的力量; 作為作者的Jane,可能誇大瞭遊戲的力量。遊戲如水,水能載舟,亦能覆舟,是載舟還是覆舟,人是其中的關鍵力量。 ...
圖書標籤: 遊戲 心理學 互聯網 思維 社會學 遊戲化 遊戲設計 設計
看瞭 78% 看不去瞭 :(
評分非常好的書,對長投的新功能推齣也有很多貢獻。
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評分11.20 不如說,如何巧妙地利用和引導大眾遊戲生活、探索未知、感知外界,在親曆中成長和學習,因此這種研究和設計的能力卻是更為重要。
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