◆《遊戲改變世界》是著名未來學傢、TED大會新銳演講者簡•麥戈尼格爾探索互聯時代重要趨勢的最新力作。在書中,作者指齣:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好。
◆作者在書中用大量事例告訴我們,遊戲擊中瞭人類幸福的核心,提供瞭令人愉悅的奬勵、刺激性的挑戰和宏大的勝利,而這些都是現實世界十分匱乏的。她的研究錶明,我們可以藉助遊戲的力量,讓生活變得像遊戲一樣精彩。
◆作者指齣瞭遊戲化將要實現的四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯係及更宏大的意義,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。她告誡我們:如果人們繼續忽視遊戲,在不遠的未來,就會處在極端不利的地位。
[美] 簡•麥戈尼格爾(Jane McGonigal)
著名未來學傢,世界頂級未來趨勢智庫“未來學會”遊戲研發總監,美國著名交互式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球産值達604億美元的視頻遊戲行業大使。
TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾•蓋茨,位居第16位; “紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。
被《商業周刊》譽為“十大最重要創新人士之一”,被世界頂級媒體《快公司》評為“全球百位創意商業人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽為“全球最令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為“最具突破性的觀念”。
她的作品經常發錶在《經濟學人》、《連綫》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等權威媒體上。
書中提到瞭關於遊戲正麵評價的3個案例, 耐剋公司利用遊戲幫助人們健身,英國《衛報》從維基解密上挖掘新聞綫索,美國利用遊戲來激勵孩子。 Nike to encourage people to get fit, by the Guardian newspaper to enlist the help of its readers in digging through the WikiLe...
評分 評分翻閱著這本《遊戲改變世界》,誠惶誠恐,我覺得這本書在對我的啓發上完全可以媲美甚至超越六月份讀過的《暗時間》,有點興奮,再早點遇到這本書就好瞭。 其實我自己就是作者描述的這一類人,如今剛滿二十歲不久的我,自2004年接觸第一款遊戲《熱血傳奇》以來,在遊戲中至少已...
評分後見之明:通過遊戲化改變未來 鬍澈 ------------------原刊載於《商業價值》雜誌------------------------ 可否想象,未來的許多改變首先是從虛擬的數字世界模擬實現,然後纔在現實中去發生。在微博上有一個遊戲特彆值得關注:當人們轉發公益信息的微博時,每轉發一次,就...
評分我們如何看待遊戲? 在讀過書以後,我還看瞭《遊戲改變世界》作者Jane McGonigal的TED演講,http://t.cn/zlqHf0v。 作為普通人的我們,可能低估瞭遊戲的力量; 作為作者的Jane,可能誇大瞭遊戲的力量。遊戲如水,水能載舟,亦能覆舟,是載舟還是覆舟,人是其中的關鍵力量。 ...
這本書的閱讀過程,對我而言,更像是一次自我對話的升華。作者並沒有直接告訴我“你應該怎麼想”,而是通過他的敘述和論證,不斷地激發我自身的思考。我經常會在讀到某處時停下來,反復琢磨作者的觀點,然後將之與我自己的經驗和認知進行比對。這種內化的過程,雖然耗時,但卻讓我對書中的內容有瞭更深刻的理解,也讓我對自己有瞭更清晰的認知。書中有很多關於“可能性”的探討,這讓我感到非常振奮。它提醒我,世界並非一成不變,我們每個人都擁有改變現狀的力量。這種賦權感,是我在這本書中最受益的部分。我開始相信,即使是渺小的個體,也可以通過自己的努力,對周圍的世界産生積極的影響。我不再對那些宏大的變革感到遙不可及,而是開始思考,我自己的“改變”可以從何處著手。這本書,給瞭我勇氣和信心去探索那些曾經被我視為不可能的領域,讓我看到瞭屬於自己的無限可能。
评分讓我印象最深刻的,是這本書中對於“慣性”的精準剖析。作者用生動的例子,揭示瞭事物一旦形成某種模式,就容易産生強大的慣性,即使這種模式已經不再適應時代的發展,也依然難以被打破。這種“慣性”不僅存在於宏觀的曆史進程中,也滲透在微觀的個人選擇裏。我常常反思,自己是不是也被某些“慣性”所束縛,而錯失瞭更多的機會?這本書讓我開始警惕那些潛移默化的“慣性”力量,並鼓勵我去挑戰和打破它們。它不是一本教你如何“成功”的書,而是一本讓你重新審視“可能”的書。它沒有提供具體的行動指南,但它給瞭你一種精神上的覺醒,讓你能夠主動地去思考,去探索,去創造。我感覺自己就像是被喚醒瞭一個沉睡的巨人,開始有瞭更強大的內在驅動力去麵對未知。這本書的價值,不在於它告訴你什麼,而在於它讓你成為什麼樣的人——一個能夠獨立思考、勇於探索、敢於改變的人。
评分這本書帶給我的體驗,更像是經曆瞭一場酣暢淋灕的思想冒險。作者的思維跳躍性很強,常常在不同的領域之間自由穿梭,但又不顯得淩亂,反而有一種奇妙的內在聯係。我常常在讀到某個段落時,腦袋裏會瞬間閃過另一個完全不相關的概念,然後下一秒,作者就恰好將兩者聯係起來,讓我驚嘆不已。他對於“連接”的洞察力,簡直可以用“鬼斧神工”來形容。他能看到那些隱藏在錶象之下,不為人知的聯係,並以此構建起一套全新的理解世界的框架。我發現,自己過去的一些認知,其實是相當片麵的,甚至是僵化的。這本書就像一把鑰匙,打開瞭我思維的枷鎖,讓我能夠以更加開放、多元的視角去觀察和思考問題。我開始嘗試著將書中提到的各種觀點和例子,運用到我自己的生活和工作中,雖然過程充滿瞭挑戰,但也帶來瞭前所未有的樂趣和啓發。我感覺自己不再是那個被動接受信息的讀者,而是成為瞭一個積極的思考者,一個能夠主動構建自己理解世界體係的人。
评分坦白說,這本書的開篇並不是我期望的那樣直接切入主題,而是給我瞭一種“潤物細無聲”的感覺。作者並沒有一開始就拋齣驚世駭俗的論調,而是像一位循循善誘的長者,用平靜而富有感染力的語言,一點點地引導我進入他的思想世界。他似乎總能在不經意間點破我潛意識裏的某些認知盲區,讓我恍然大悟。我尤其喜歡書中對那些“轉摺點”的描繪,無論是曆史的進程,還是科學的突破,亦或是藝術的革新,他都能夠捕捉到那些決定性的瞬間,並對其成因和影響進行抽絲剝繭般的分析。我曾一度以為,某些重大的變革是突如其來的,是偶然的産物,但讀完這本書,我纔明白,原來每一個“改變”的背後,都隱藏著無數的鋪墊、積纍和必然。他讓我看到瞭事物發展的內在邏輯,以及那些看似不經意的微小變化,是如何最終匯聚成一股巨大的洪流,徹底顛覆瞭我們習以為常的世界。我甚至開始反思,在我們自己的生活中,是否也存在著這樣一些被我們忽略的“改變的種子”?
评分這本書我早就聽說瞭,一直想找時間好好讀讀。終於,最近我終於抽空把它捧在瞭手裏,迫不及待地翻開瞭第一頁。初讀之下,我便被作者那精妙的文筆和宏大的敘事所吸引。它似乎並不拘泥於某個特定的時代背景,而是將觸角延伸至人類文明的方方麵麵,從古老的傳說到現代的科技,從哲學的思辨到藝術的錶達,無不包含其中。書中對於那些看似微不足道的小事,卻能挖掘齣其背後深刻的意義和影響,這一點讓我尤為震撼。我仿佛看到瞭一個由無數細節串聯而成的巨大網絡,每一個節點都閃爍著智慧的光芒,而作者正是那個能看透這層層迷霧,將它們清晰地呈現在讀者麵前的智者。我一直在思考,究竟是怎樣一種力量,能夠驅使人類不斷地探索、創造和改變,而這本書似乎給瞭我一些啓示。它沒有給我一個直接的答案,但它讓我開始用一種全新的視角去審視周遭的一切,去感受那些潛藏在日常之下的巨大能量。讀完這本書,我感覺自己的思維方式受到瞭極大的挑戰,也得到瞭極大的拓展。
评分遊戲從業人員寫書,作者完全沒有跳齣這個限製性。可以從遊戲設計者的角度瞭解新名詞和動嚮,但客觀性要打個打問號。也基本沒有真正迴答遊戲的社會影響,或者說主觀觀點太多,沒有說服力。
评分很難說這是一本什麼東西,文筆,修辭,語氣都接近文盲。“遊戲有助於建設和諧社會”,我靠
评分11.20 不如說,如何巧妙地利用和引導大眾遊戲生活、探索未知、感知外界,在親曆中成長和學習,因此這種研究和設計的能力卻是更為重要。
评分通俗易懂,列舉瞭很多有啓發的遊戲,剖析瞭優秀遊戲的要素,是一本遊戲設計入門佳作。遊戲不僅是茶餘飯後的消遣,很有可能是改良教育,拯救世界的重要途徑...
评分所有遊戲都有4個決定性特徵:目標 規則 反饋係統和自願參與。 目標,指的是玩傢努力達成的具體結果。 規則,為玩傢如何實現目標做齣限製。 反饋係統,告訴玩傢距離實現目標還有多遠。 自願參與,要求所有玩遊戲的人都瞭解並願意接受目標 規則和反饋。
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