这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。它带领读者从一个音乐人的角度分析研究,全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。
全书共分为3个部分共7章,还有1个附录,内容包括:游戏音频设计生涯讨论、游戏产业分析、游戏音频设计硬件及软件历史和应用、艺术和技术的相互关联、作为自由音乐人应该了解的各种因素、音频制作设备探讨、音乐的整合方式等内容;附录包括:项目策划及实施文档、大师演讲辞、软件应用、游戏音乐历史亮点和网络资源等对游戏音乐颇具指导性的的内容。
本书作者是全球游戏音频制作第1人——George Alistair Sanger(The Fat Man),所涉及的行业知识和专业应用极有指导性实用性,作者语言风趣幽默,描述了作者成为一名伟大音乐人的艰辛历程。因此本书既可以作为一本游戏音频设计领域的手册,也可以让任何音乐人了解现代音乐开发制作和市场推广技巧,同时,本书也可以作为一本励志类图书,让我们了解如何做音乐,如何做音乐人,如何做人。
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内容编排的逻辑性简直达到了教科书级别,作者显然对如何引导读者心智有着深刻的理解。它并非简单地堆砌理论,而是构建了一个层层递进的知识体系,每深入一个层面,都会有清晰的脉络将之前学到的知识点串联起来,让你感觉每前进一步都是站立在更稳固的地基之上。我注意到书中对复杂概念的阐述方式极其高明,常常会引入一些非常生活化或类比性的例子,瞬间就能将抽象的原理具象化,这对初学者极其友好,同时也不会让资深人士觉得过于浅显。这种平衡把握得恰到好处,让人在阅读时始终保持一种被尊重和被理解的状态,绝不会产生“这是在对我说话”或“这太高深了”的割裂感。这种行云流水的叙事结构,让人有一种读下去就停不下来的魔力。
评分这本书的语言风格,用“风趣而不失严谨”来形容或许最为贴切。作者在行文中展现出一种游刃有余的幽默感,时而抛出一个精妙的双关语,时而用一句犀利的点评击中要害,让原本可能枯燥的技术性描述瞬间变得鲜活起来。然而,这种幽默绝非卖弄,它总是服务于更好地理解核心思想。更难得的是,在需要精确表达时,语言又迅速切换到一种高度专业和精确的状态,用词考究,毫不含糊。这种亦庄亦谐的表达方式,极大地降低了阅读的门槛,使得那些原本让人望而却步的专业术语,也在作者的引导下变得易于消化和吸收。它读起来更像是一位经验丰富的大师在与你促膝长谈,分享他的独家秘笈,而非冷冰冰的教材宣读。
评分这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,从封面到内页的排版,无不透露出一种精致与匠心。那种沉稳又不失活力的色彩搭配,让人在捧起书本的瞬间,就仿佛被一种独特的氛围所吸引。特别是纸张的选择,那种略带纹理的触感,每一次翻阅都成为一种享受。我尤其欣赏它在章节过渡时使用的那些小插画或者设计元素,它们绝不是简单的填充物,而是巧妙地呼应了前后内容的基调,使得阅读过程如同在探索一个精心布置的迷宫,充满惊喜。装帧上的这些细节处理,无疑提升了这本书的整体质感,让它不仅仅是一本知识的载体,更像是一件值得收藏的艺术品。对于我这种对外在呈现有着较高要求的读者来说,光是这层设计就足以让人爱不释手,甚至会忍不住想多看几眼扉页和封底的设计巧思。
评分这本书最让我印象深刻的是它所蕴含的“实战精神”。它并非停留在纸上谈兵的理论探讨,而是充满了大量可以直接拿来应用的实战案例和详尽的步骤解析。每一个关键章节的末尾,总会附带着一些“作者手记”或“陷阱规避”的提示,这些无价的经验之谈,显然是作者在无数次跌打滚爬中总结出来的“保命符”。阅读这些部分时,我能强烈感受到一种强烈的代入感,仿佛作者正坐在我身边,手把手地指导我避开那些新人最容易犯的错误。这种以“过来人”身份提供的忠告,其价值远远超过了单纯的理论阐述,它真正体现了知识转化为生产力的过程。这本书不是教你“是什么”,而是教你“怎么做”以及“为什么这样做会更好”。
评分作者的视野之广阔,着实令人叹服。全书的知识覆盖面远超我的初始预期,它似乎在不经意间,将多个看似不相关的领域巧妙地编织在一起,形成了一张宏大的知识网。我惊喜地发现,书中不仅涉及了核心的技术点,还穿插了大量关于历史沿革、行业趋势乃至哲学思考的内容。这种跨学科的视角,让读者得以从一个更宏大、更立体的角度去审视所学内容,不再局限于单一的工具或方法论。每次当我以为自己即将触及知识的边界时,作者总能通过一个恰当的引用或案例,将我的思维引向更远的远方。这种“润物细无声”的拓宽视野的手法,是真正有价值的深度阅读体验。
评分我只能说,看不太懂,文化差异啊
评分我只能说,看不太懂,文化差异啊
评分这书太猛了,从头到尾都在瞎扯淡,居然还作为正经的教材引进。。
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