最震撼的AutoCAD 2004 3D寶典一.貫原則篇篇精采,句句重點
二.位高手力求完美,漂亮出擊
三.個堅持豐富專業、詳實完整、不拖泥帶水
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五.大目標3D新手紮紮實實學好AutoCAD 3D
3D老手快速成為AutoCAD 3D高手
3D高手如虎添翼,功力更上一層樓
3D講師相見恨晚,如獲至寶,學子之福
3D讀者充滿自信,順利通過AutoCAD 3D技能檢定
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最精采、豐富詳實的AutoCAD 2004 3D特訓教材,範例充沛、力求完美,篇篇精采、字字珍貴,沒有多餘的廢話,只要您有心,相信必能在短時間內,讓自己成為AutoCAD 2004 3D好手。
•讓3D初學者 紮紮實實的學好AutoCAD 2004 3D,靈活發揮於設計&繪圖上
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这份《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》可以说是我近期看到的最扎实的3D建模教程之一。它最大的优点在于将理论与实践完美地结合起来,没有那种空泛的理论说教,也不会让人感觉只是在机械地操作。作者在讲解每一个3D命令的时候,都会先说明这个命令的作用和应用场景,然后再一步步演示如何使用。比如在讲解“实体编辑”这一章的时候,作者就详细地介绍了如何通过“布尔运算”来组合、分割和裁剪实体,这对于构建复杂的3D模型至关重要。 书中提供的案例也非常贴合实际工作需求。我尤其喜欢其中关于机械零件建模的部分,这些案例涉及到了大量的尺寸标注、倒角、圆角等细节处理,这些都是在实际的机械设计中必不可少的。作者在讲解这些细节时,会非常细致地说明每一个参数的意义,以及它们对模型最终形态的影响。我曾经在自己尝试建模一个简单的机械轴承时,就因为细节处理不到位而导致模型不精确,看了书中的讲解后,我才恍然大悟,原来一个小小的倒角或者圆角,在3D模型中是如此重要。 另外,这本书在3D视图的管理和导航方面也给了我很大的启发。之前我对如何灵活地切换不同的视角,以及如何快速地在模型中进行漫游一直比较头疼,常常会迷失方向。这本书中花了很大的篇幅来讲解视口、三维导航工具的使用,甚至还介绍了一些提高导航效率的快捷键。我尝试着去练习这些技巧,果然发现自己在操作过程中变得更加顺畅和自如了,不再像之前那样手忙脚乱。 更难能可贵的是,这本书并没有仅仅局限于讲解如何创建模型,还涉及到了一些模型分析和检查的技巧。例如,如何检测模型的开放边,如何检查曲面的连续性,以及如何进行质量分析。这些内容对于确保3D模型的准确性和可用性非常有帮助,尤其是在进行工程应用时,这些都是必不可少的环节。我之前从没想过CAD软件还有这些“幕后”的功能,这次算是大开眼界了。 总而言之,这本《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》内容丰富、讲解深入,并且紧密结合实际应用,对于想要系统学习AutoCAD 3D建模技术的读者来说,无疑是一本不可多得的佳作。它不仅教会了我“做什么”,更重要的是教会了我“为什么这么做”,让我能够真正理解3D建模的原理和精髓。
评分读完《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》,我最大的感受就是它的“实战性”和“系统性”。这本书不是那种看了就能立刻做出炫酷效果图的速成教程,它更像是一套严谨的学科体系,从最基础的3D概念出发,一步步构建起完整的3D建模知识框架。我个人在学习3D的时候,最怕的就是知识点零散,学了A忘了B。这本书在这方面做得非常好,它将各种3D命令和技巧组织得非常有条理,每一个新的知识点都是在前一个知识点的基础上展开的。 比如说,在讲解“曲面建模”的时候,作者并没有一股脑地抛出各种复杂的曲面命令,而是先从最基本的“三维网格”开始,然后逐步过渡到“面域”、“曲面”的创建,最后再引入“曲面编辑”和“曲面修补”等高级技巧。每一个步骤都讲解得非常细致,并且配有大量的图示,让你能够清晰地看到每一步操作的效果。我尤其喜欢书中关于“曲面修补”的讲解,之前我总觉得曲面不完美的地方很难修复,看完书中的介绍,我才发现原来有很多巧妙的方法可以用来处理这些问题。 这本书还有一个显著的特点,就是它强调了“参数化”和“智能化”的设计理念。虽然是2004年的版本,但其中对一些参数化建模的思想已经有所体现。作者在讲解一些命令的时候,会提醒我们注意参数的设置,以及这些参数如何影响模型的变形。这让我意识到,3D建模不仅仅是绘制图形,更是一种对设计意图的表达。通过合理的参数设置,我们可以更方便地修改和调整模型,提高设计效率。 此外,书中对于“渲染”和“输出”部分的内容也非常实用。它不仅仅介绍了基本的渲染设置,还提供了一些关于材质、灯光、摄像机角度的建议,帮助我们创建出更具视觉冲击力的效果图。在模型输出方面,书中也讲解了如何导出不同格式的文件,以及在导出时需要注意的一些事项,这对于我将模型用于其他软件或者进行后期处理非常有帮助。 总而言之,《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》是一本非常适合想要系统学习AutoCAD 3D建模技术的读者。它内容全面、逻辑清晰、讲解深入,能够帮助读者建立起扎实的3D建模基础,并掌握实用的建模技巧。这本书的价值在于它能够让你不仅仅学会软件的操作,更能理解3D建模背后的设计思想。
评分终于有幸拜读了《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》,这本书简直是为我这样的CAD新手量身定做的!一直以来,我对3D建模都有一种莫名的恐惧感,感觉它像是一个高不可攀的知识殿堂,而我只能在外面徘徊。市面上也看过不少教程,但要么过于理论化,要么操作步骤跳跃太大,看得我云里雾里。直到我翻开这本教材,我才真正找到了方向。 从第一页开始,作者就循序渐进地引导我进入3D的世界。开篇就用非常通俗易懂的语言解释了3D建模的基本概念,什么叫做实体、曲面,它们之间有什么区别,这些我之前一直模糊不清的概念,在这本书里得到了清晰的解答。紧接着,书中对各个基础命令进行了详尽的讲解,比如“拉伸”、“旋转”、“扫掠”等等。每个命令都配有大量的截图,几乎把每一步的操作都清晰地展示了出来, bahkan 连鼠标点击的位置都标注得一清二楚。我尝试着跟着书中的例子一步步操作,看着屏幕上一个个简单的二维图形慢慢变成富有立体感的模型,那种成就感简直是无与伦比的! 尤其让我印象深刻的是,书中并没有仅仅停留在命令的介绍上,而是非常注重实际应用。它通过一系列真实的项目案例,将前面学到的命令融会贯通。从简单的家具建模,到复杂的建筑构件,每一个案例都层层递进,让我能够逐步掌握更加高级的建模技巧。我记得有个案例是制作一个复杂的灯具,里面涉及到了大量的曲面操作,我之前以为这是最难的部分,但书中分解得很细致,一步一步地告诉我如何利用各种曲面工具来精确地构建模型。完成之后,看着屏幕上逼真的灯具模型,我才真正体会到3D建模的魅力。 除了操作技巧,书中还穿插了很多关于3D视图、坐标系、渲染等方面的知识。这些内容虽然听起来有些理论,但作者通过生动的图示和简洁的文字,将它们解释得非常透彻。比如,在讲解UCS(用户坐标系)的时候,书中用了非常形象的比喻,让我一下子就理解了不同坐标系下操作的重要性。还有渲染的部分,书中不仅介绍了如何设置材质和灯光,还分享了一些提高渲染效果的小技巧,这些对于我将来制作高逼真度的3D效果图非常有帮助。 总而言之,《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位耐心的引路人。它让我从对3D建模的“不敢想象”变成了“跃跃欲试”,再到“得心应手”。我相信,这本书将成为我未来在3D设计领域不断探索和学习的宝贵财富。
评分《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》是一本内容扎实、讲解透彻的3D建模教程。它最大的特点在于,能够让你从“知其然”走向“知其所以然”。书中在介绍每一个3D命令的时候,都不仅仅是告诉你怎么用,还会深入讲解这个命令背后的原理,以及在不同场景下的应用逻辑。比如,在讲解“旋转”命令时,作者会详细分析旋转轴的选择、旋转角度的确定,以及如何通过组合旋转和拉伸来创建一些特殊的形状。 书中提供的案例也非常有深度,它没有止步于简单的模型创建,而是引导读者去思考如何利用各种命令来构建更复杂、更精确的模型。我尤其欣赏书中关于“扫掠”和“放样”命令的讲解,这两个命令是创建自由曲面的重要工具,但也是很多读者容易混淆和掌握不好的地方。书中通过详细的图示和逐步的讲解,让我清楚地理解了这两个命令的异同,以及如何在实际应用中做出正确的选择。 这本书对于“二维与三维的结合”也给予了足够的重视。它会指导读者如何将二维草图转化为三维模型,以及如何在三维模型中进行二维绘图和标注。这种融会贯通的讲解方式,让我能够将之前学到的二维CAD知识与三维建模相结合,形成更全面的设计能力。我之前一直认为3D建模就是独立的,但看了这本书之后,才发现二维和三维是可以相互促进,相辅相成的。 另外,书中还提到了很多关于“模型优化”和“效率提升”的技巧。比如,如何合理地组织图层,如何使用快捷键来提高操作速度,以及如何避免创建重复的实体。这些细节性的建议,虽然看起来不起眼,但在实际的建模过程中却能起到事半功倍的效果。我尝试着去运用书中的一些技巧,果然发现自己在操作时变得更加流畅和高效了。 总而言之,《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》是一本能够帮助读者深入理解AutoCAD 3D建模技术的宝典。它不仅传授了方法,更启迪了思维,让我能够更自信、更高效地进行3D设计。这本书的价值在于它能够让你真正掌握3D建模的“灵魂”,而不仅仅是停留在表面的操作。
评分这是一本真正能够“带你入门”的3D教材。《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》给我的第一印象就是它的“友好度”。对于我这种对3D概念有点懵懂,又担心操作复杂的读者来说,这本书的开篇非常抓人。它没有上来就给你一堆专业术语,而是用非常生活化的例子来解释3D空间的概念,比如我们平时看到的建筑、家具,这些都是3D形态的体现。 随后,书中对CAD的基本三维操作界面进行了详细介绍,包括各种工具栏、面板的用途,以及如何进行基本的视图切换和缩放。这些基础的知识点,很多教程都只是简单带过,但这本书却花了足够的篇幅来讲解,让我能够迅速熟悉软件的操作环境,为后续的学习打下坚实的基础。接着,书中就开始讲解各种基础的三维实体创建命令,比如“长方体”、“圆柱体”、“球体”等。作者在讲解每一个命令的时候,都会清晰地列出命令的参数,并且用图示说明这些参数是如何影响模型的。 我尤其喜欢书中关于“三维阵列”和“镜像”命令的讲解。这两个命令在创建重复性构件或者对称模型时非常有用,但之前我总觉得用不好。这本书通过大量的实例,让我看到了这两个命令的强大之处,并且学会了如何灵活地运用它们来提高建模效率。比如,书中有一个案例是制作一个带有规律性排列的窗户的模型,我尝试着使用三维阵列来完成,结果非常迅速且准确,比我之前手动一个一个绘制要省力得多。 此外,书中还涉及到了“剖面”和“三维测量”等功能。这些功能在检查模型内部结构或者进行尺寸验证时非常有用。我记得书中有一个案例是分析一个复杂零件的内部结构,通过“剖面”命令,我能够清晰地看到零件的内部细节,这比仅仅看外形要直观得多。这些实用功能的介绍,让我觉得这本书不仅仅是教你“画”东西,更是教你如何“分析”和“理解”3D模型。 总而言之,《AutoCAD 2004特训教材(3D應用篇)》是一本非常棒的入门教材,它以清晰易懂的方式,带领我走进了3D建模的世界。它不仅教授了技术,更培养了我对3D建模的兴趣和信心。我相信,有了这本书作为指引,我将能够在3D设计的道路上越走越远。
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