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发表于2024-06-28

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面向对象的游戏开发 电子书 读后感

评分

很奇怪,这样一本好书,怎么读过的人很少。 这本书可以说是作者多年游戏开发经验的总结与分享。 有一定的难度,但读完后对游戏开发的过程和管理会有一个宏观的理解。

评分

本书的内容是 OOD 的游戏框架高层设计,不涉及(或不以此为重点)游戏编程的算法和技术细节(如图形渲染和物理检测),而是对这些游戏程序(或引擎)组件以 OOD 的方式进行抽象和组织。或者说,本书的目的不是游戏编程教程,而是游戏框架设计指导。这个目的在第一章的开始时作...  

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出品人:
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译者:陈为
出版时间:2005年06月
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装帧:平装
isbn号码:9787121012228
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  游戏  软件工程  游戏设计开发  游戏编程  Programming  面向对象的游戏开发  程序设计   


面向对象的游戏开发 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

本书以作者10余年游戏开发的经验为基础,用生动易懂的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。

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面向对象的游戏开发 2024 pdf epub mobi 用户评价

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还行吧

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还不错的对象开发入门书

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对自己没有帮助。

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好书可惜经验不足理解不深

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还行吧

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