麵嚮對象的遊戲開發

麵嚮對象的遊戲開發 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:Julian Gold
出品人:
頁數:399 页
译者:陳為
出版時間:2005年06月
價格:46.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121012228
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • 遊戲 
  • 軟件工程 
  • 遊戲設計開發 
  • 遊戲編程 
  • Programming 
  • 麵嚮對象的遊戲開發 
  • 程序設計 
  •  
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

本書以作者10餘年遊戲開發的經驗為基礎,用生動易懂的語言,介紹瞭麵嚮對象遊戲開發中的程序設計要素,特彆是遊戲引擎的團隊開發的基本知識。內容包括:以商業軟件代碼為例說明實用的麵嚮對象設計方法、實用的設計模式、必要時編寫可重用代碼、使用組件技術編寫遊戲代碼、使用迭代技術進行編程開發和進度安排等。

具體描述

讀後感

評分

很奇怪,這樣一本好書,怎麼讀過的人很少。 這本書可以說是作者多年遊戲開發經驗的總結與分享。 有一定的難度,但讀完後對遊戲開發的過程和管理會有一個宏觀的理解。

評分

很奇怪,這樣一本好書,怎麼讀過的人很少。 這本書可以說是作者多年遊戲開發經驗的總結與分享。 有一定的難度,但讀完後對遊戲開發的過程和管理會有一個宏觀的理解。

評分

很奇怪,這樣一本好書,怎麼讀過的人很少。 這本書可以說是作者多年遊戲開發經驗的總結與分享。 有一定的難度,但讀完後對遊戲開發的過程和管理會有一個宏觀的理解。

評分

很奇怪,這樣一本好書,怎麼讀過的人很少。 這本書可以說是作者多年遊戲開發經驗的總結與分享。 有一定的難度,但讀完後對遊戲開發的過程和管理會有一個宏觀的理解。

評分

很奇怪,這樣一本好書,怎麼讀過的人很少。 這本書可以說是作者多年遊戲開發經驗的總結與分享。 有一定的難度,但讀完後對遊戲開發的過程和管理會有一個宏觀的理解。

用戶評價

评分

還不錯的對象開發入門書

评分

還不錯的對象開發入門書

评分

並非編程技術而是程序設計方嚮的書。包含:適用於遊戲開發的軟件工程方法和迭代開發過程、遊戲製作團隊人員的組織、遊戲中使用的 OOD 設計模式 (Design Patterns)、遊戲程序的框架 (Framework) 和整體架構 (Architecture)、遊戲開發工具集 (Toolkit)、事件驅動型腳本引擎的設計

评分

還行吧

评分

還不錯的對象開發入門書

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有