斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)于1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家。1984年以漫画《Zot!》出道。他除了发表一些独立作品如《林肯新冒险》等等之外,也为DC漫画公司创作了一些超人系列漫画。他是最先尝试电脑漫画创作和在线漫画的人之一。但比起漫画家的身份,斯科特·麦克劳德更以漫画理论家闻名——他从事教学和演讲多年,编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品 ——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受平面设计、游戏设计和网页设计人士欢迎的经典教材。后来他推出的两本续集《再造漫画》(Reinventing Comics)和《漫画制作》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成13种语言在全球发行。
内容简介:系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。
ch1 漫画的历史 漫画:通过图像的空间排列,来传递信息和激发情感。 各种古代文明用壁画记录信息。 ch2 漫画通过简化出关键特征提供带入感 为什么极具简化的漫画仍能准确传达现实对应物?因为抓住了关键特征。 代入感:人类具有把自我意识注入无生命物体中的能力,比如开车时...
评分今天坐地铁的时候看这本书,边上的男生看了我好多好多眼…… 可能不太懂一个二十多岁的人怎么会在地铁上看 comics 吧-_-# 在西雅图艺术馆的图书区看到的。// 第七章完全不是在讲 comics 而是艺术本身了。这本书实在太好看了。
评分这本书让我体会到认识一件事物所应该达到的高度。不夸张地讲,它从某种意义上改变了我看待世界的方式。醍醐灌顶。
评分I cannot agree with McCloud's definition of art. Call me a conservative, but I definitely do not qualify activities like butt sex as art.
评分讀的是網路下載版。真的是漫畫界的麥克魯漢!(書名在跟Understanding Media致敬嗎?!)而且不只內容有料,也親身示範怎麼用漫畫形式來表述抽象概念。毫不意外被當成infographic的參考書目。
评分如今看了第二遍,只能说这小伙。屌
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