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发表于2025-01-31

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Programming Game AI by Example 电子书 读后感

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这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

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在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

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如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...  

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出版时间:2004-09-30
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isbn号码:9781556220784
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  AI  人工智能  ai  game  计算机  Programming  编程   


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在读,内容浅显实际.不过基础章节steering behavior讲的太浅,实现也过于粗陋,不推荐看

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在读,内容浅显实际.不过基础章节steering behavior讲的太浅,实现也过于粗陋,不推荐看

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极好的入门书,每个例子都如此有趣,而且不像很多书糟糕的代码品位,本书的代码也极其优秀和精炼。 这本书可以让没有接触过这个领域的人,认识并爱上这个领域。

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入门级,深度不高

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介绍AI入门的基本编程方法和设计方法,并且提到了实际工程实践中可以要做到的取舍;此书有作业可以方便去实践和修改。

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