《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》通過清晰的概念敘述、翔實的實例分析、完善的知識總結,傳授給讀者為各種媒體(電影、電視、動畫、交互式媒體)製作分鏡頭本的技巧。書中還包括全球著名設計師的工作實例訪談和作者本人提供的工作經驗、實戰建議,使讀者掌握知識的同時,能更好地把書中的設計理念理應用、發展、創新。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》適用於導演、攝影師、製片人和藝術總監。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》對業內設計師的采訪為讀者提供瞭很多職業建議和職業竅門。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供的實用練習能幫助設計師提升他們的技巧。
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計(修訂版)》提供瞭創作分鏡頭腳本的模闆,便於復製利用。
發表於2025-01-31
STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
一般寫作的劇本,第二場的長度應該是第一場長度的2倍。 電影劇本中的一頁換算成時間,應該是與屏幕的一分鍾相等。 標準電影劇本: 每個新的場景都要有小標題(場景標題)——地點、時間(簡明扼要) 描述最好不要用對話,傳達的應當是一群影像。 把情節錶現齣來,不是“說”...
評分一般寫作的劇本,第二場的長度應該是第一場長度的2倍。 電影劇本中的一頁換算成時間,應該是與屏幕的一分鍾相等。 標準電影劇本: 每個新的場景都要有小標題(場景標題)——地點、時間(簡明扼要) 描述最好不要用對話,傳達的應當是一群影像。 把情節錶現齣來,不是“說”...
評分一般寫作的劇本,第二場的長度應該是第一場長度的2倍。 電影劇本中的一頁換算成時間,應該是與屏幕的一分鍾相等。 標準電影劇本: 每個新的場景都要有小標題(場景標題)——地點、時間(簡明扼要) 描述最好不要用對話,傳達的應當是一群影像。 把情節錶現齣來,不是“說”...
評分想瞭解電影分鏡頭的設計,這部書可謂通俗易懂。適閤初學者,通過簡明的語言、大量的插圖以及準確的例子讓讀者可以很快瞭解分鏡頭是怎麼迴事。對希望瞭解電影鏡頭的運用,拍攝手法,燈光,剪輯的讀者也都能從中得到收獲
評分一般寫作的劇本,第二場的長度應該是第一場長度的2倍。 電影劇本中的一頁換算成時間,應該是與屏幕的一分鍾相等。 標準電影劇本: 每個新的場景都要有小標題(場景標題)——地點、時間(簡明扼要) 描述最好不要用對話,傳達的應當是一群影像。 把情節錶現齣來,不是“說”...
圖書標籤: 分鏡頭腳本 電影 電影理論 動畫 STORYBOARDING分鏡頭腳本設計 分鏡頭腳本設計 設計 學習
“讓我看到,不要隻是對我講述。” 簡直劇情片!
評分泛泛
評分重讀ING。
評分從老包那藉來讀的,好書!
評分和想象差彆很大。對於真正要構思故事闆的人用處不大。
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