DAVE GOUVEIA是一个走在视觉和概念设计前沿的淘金者。在设计行业工作了16年,获得了许许多多的奖项之后,他形成了一套关于想象力和设计的理论。这些理论是基于他对于电脑,设计以及动画图片的近乎于忘我的热爱,而在此基础上反复推敲打磨而来。他不是粘着自己的苹果笔记本工作或者陪自己的孩子SAM玩耍,就是在研看RADIOHEAD(一支来自英国牛津的乐队)音乐会的盗版录像。
CHRIS ELKERTON是一个出色的平面设计师和艺术媒体大师。结合敏锐的设计理念以及他对生活的热爱,使得其在职业生涯的二十年里为无数的客户创作了了无数赢得荣誉和奖项的作品。以此也证明了在CHRIS谦逊的风度里难掩他的才华,如同他一直热爱的复古老爷车一样,对他自己的事业他也充满了激情。
发表于2024-11-22
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比较混乱,看目录还是一个较好的书籍,但是深入下去后,就看不下去了,没有找到关于想象力和设计的好方法,只要一些堆砌的资料。也许是文化背景的不同,单只卡不下去,通过xx学习和找打创意否方法,但是一直没有找到,通过轶事、访谈、引语、诀窍、提高创造性的练习和美国一些...
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图书标签: 创意 思维 设计 灵感 营销 艺术设计 绘本 传记
创意是什么?创意怎么而来?本书将带你进入一次寻找创意,发现创意的奇妙之旅。 该书通过115个视觉创意、互动游戏以及挑战等使学生以及设计师锻炼自己的想象力,提高自己的设计创意,优化设计师的思维结构。 通过这些互动游戏、动手操作锻炼了设计思维、激发了读者的灵感。在游戏中寻找创意的灵感。
看疯了
评分可以
评分创意不是天马星空,创意需要进行练习!每一个游戏、每一个练习,都可以成训练的开始! 这本书里有着其他书所没有的东西:有趣的东西,笨得可爱的东西、值得你花时间去思考的东西、能让你感到惊讶的东西、能让你思维更加活跃的东西以及能激发潜能的东西。 这一切的一切,都是我喜欢的。
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评分印刷注意清单有用,其他nothing special
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