Scott Rogers
從前有一段時間,Scott Rogers 沉迷於玩電子遊戲、龍與地下城、畫漫畫書,但他從未想過可以靠做這些事情來謀生。但有他有一天在咖啡館中突然意識到,做一名遊戲設計師纔更有意思。後來,Scott 參與設計瞭一些電子遊戲,包括《吃豆人世界》、《馬剋西莫》係列《戰神》、《暗黑血統》和《描繪生命》係列。Scott 還迷戀於迪士尼樂園,他目前任教於著名南加州大學電影藝術學院互動媒體係,並受聘於華特迪士尼幻想工程的R & D 團隊。
你以前玩過一些觸摸屏遊戲,關於遊戲,你肯定有過自己的點子吧!接下來怎麼做?把這個想法變為現實吧!這本《觸摸屏遊戲設計》裏有大量有趣的知識與技巧,幫助你在iPad、安卓平闆、NDS以及PSV上打造齣自己的觸摸屏遊戲。從一個好點子的誕生,到後期製作,《觸摸屏遊戲設計》著重介紹瞭觸摸屏遊戲設計中獨特的挑戰與陷阱。
此外,《觸摸屏遊戲設計》還有采訪世界頂級觸摸屏遊戲設計師和超人氣遊戲品評的特色內容,無論是新手設計師還是資深遊戲開發人員,都能夠從本書中獲得啓迪與靈感。
發表於2024-12-23
觸摸屏遊戲設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 遊戲設計 設計 交互設計 用戶體驗 産品能力 移動端設計 遊戲
真正關於“觸摸屏”遊戲設計的內容非常有限……這本書其實應該叫“小品級遊戲設計”。
評分很喜歡Scott的書,通俗易懂,讀起來很流暢,加上他的那些漫畫和有趣的編注,使得書讀起來很具有趣味性。內容有些淺顯,淺嘗則止,對於初學者可能比較有用吧,適閤作為入門讀物。
評分…買實體書我就是自找苦吃
評分很喜歡Scott的書,通俗易懂,讀起來很流暢,加上他的那些漫畫和有趣的編注,使得書讀起來很具有趣味性。內容有些淺顯,淺嘗則止,對於初學者可能比較有用吧,適閤作為入門讀物。
評分真正關於“觸摸屏”遊戲設計的內容非常有限……這本書其實應該叫“小品級遊戲設計”。
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