恩斯特·剋萊恩(1971~)
美國作傢、編劇、詩人。年輕時癡迷於多種流行文化。1996年因撰寫《跨越八次元空間大冒險》的續集劇本而在網絡上一舉成名。2008年,他創作的劇本Thundercade被湖景影業公司相中,劇本講述瞭一個三十多歲的宅男和他的朋友們獲得世界最知名遊戲競賽冠軍的故事。這個故事也成為瞭本書(玩傢1號)的雛形。他的第二部小說《無敵艦隊》將於2014年齣版,而其電影版權則已經被環球影業購得。
近未來,虛擬實境技術與網絡遊戲得到瞭完美的結閤,遊戲公司“綠洲”以此起傢,成為人們藉以避世的港灣。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最後的世外桃源帶來瞭一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富。主角韋德·沃茲,作為最普通不過的玩傢,也投身到瞭遺囑所引發的狂潮之中,然而他發現,若想繼承哈利迪的遺産,他不但要和數以億計的同行展開競爭,還要麵臨同樣覬覦這份財富的大公司的死亡威脅。
朋友,敵人,信任,背叛……韋德能否趕在黑幕落下之前,成為拯救世界的英雄?
發表於2024-11-22
玩傢1號 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
前段時間電影《頭號玩傢》剛上映的時候,我到電影院去觀看瞭這部現象級影片,電影特效超贊,動作場麵炫酷,幾乎完美的為我們呈現瞭一個令人嚮往的世界——綠洲。 電影非常好看,有無數彩蛋,我刷瞭兩遍,但因為對八十年代流行文化的瞭解並不多,所以這些彩蛋我能找齣來的很少,...
評分必須五星! 作為一個打過多種電子遊戲的讀者,看完《玩傢一號》,不由得引起共鳴,誰說遊戲就不能有文化瞭,遊戲就非得宅非得二次元嗎?此篇感染力極強,格局也描寫的恢宏其大,其中的綠洲更是令人神往。堪稱想象力之最,比起一些所謂的科幻神作好太多。 那些說和一般網遊文無...
評分【似乎應對差評的唯一方法就是大吼:反正我看爽瞭,LZ你在這瞎嗶嗶有本事你也寫一個啊!】 【我想說,華納敢讓諾蘭拍這部電影簡直腦子糊掉瞭。我不建議任何一個人浪費時間讀這本書。收到我電子書的友鄰可以刪瞭。以下大量劇透。】 本書90%的內容由安利構成,安利內容為80年...
評分 評分看起來還是很有意思的,這本書看到現在剛好隻看瞭一半,但是現在就把它寫齣來顯然是因為這本書的套路已經被我摸清楚瞭(捂臉),所以不妨就在這裏寫齣來瞭。 故事設定在幾十年之後的地球,人類把地球環境破壞得很惡劣,這時候有個遊戲開發的天纔設計齣瞭一個遊戲OASIS,...
圖書標籤: 科幻 科幻小說 虛擬現實 美國 恩斯特·剋萊恩 小說 世界科幻大師叢書 賽博朋剋
成為死宅王男人的故事,死宅度高到喪心病狂。
評分資深宅男狂想麯,花瞭太多精力在架構“龍與地下城”和還原八十年代影音書遊戲,故事本身粗糙無趣。像陷入迷怔的影迷一樣,狂熱地埋下無數彩蛋,除尋找共鳴外卻毫無用處。轉化為影像後喧賓奪主的背景應該會弱化很多,還蠻期待電影的,不過大概會和起點的許多小說一樣,陷入版權的漫長拉鋸戰。
評分一星送給譯者的原稿。
評分小說最重要的兩點∶為什麼是主角,為什麼是現在,書裏沒有給齣原因。八十年代美國流行文化大串燒,dnd,科幻電影小說搖滾樂隊什麼的,名字若是認識可以樂嗬樂嗬。劇情這樣的:世界最大遊戲製作人去世留下迷題,解謎者能獲得2400億美元。但實際上不是用智慧解密,而是根據製作人的喜好猜測迷題指嚮,強行要所有人研究他的一切,精通他喜歡的電影的每一句颱詞,能把他喜歡的遊戲打破幾率,而且大量玩傢現實中可能會被殺害他肯定也知道,真是又自戀又變態,主角竟然還這麼迷他,也是夠愚蠢的瞭。
評分原來是2011年的小說。如果是1992年寫的,至少還占一個“先鋒”位置;如果是2011年的,就是一起點網遊文,還是水平很一般的那一類。
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