反枯燥 2025 pdf epub mobi 电子书


反枯燥

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反枯燥 2025 pdf epub mobi 电子书 著者简介

[美]亚当·L.潘恩伯格(Adam L. Penenberg)

互联网商业趋势的顶级预言家

纽约大学新闻学教授、商业与经济项目部助理主任,《福布斯》杂志前高级编辑以及Forbes.com网站记者。常年为《福布斯》《快公司》《纽约时报》《华盛顿邮报》《基督教科学箴言报》《连线》和《经济学人》《今日美国》等多家权威财经媒体撰稿。他出版过多本畅销书,电影《欲盖弥彰》便是取材于他的一系列新闻调查。


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发表于2025-02-08

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反枯燥 电子书 读后感

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有这样一个黑色小故事,但这故事是真事儿: 从前,有一个叫做Zynga的游戏公司,在Facebook上做社交游戏做的热火朝天。(当然现在稍微差点儿了)。还有一个叫做Bogost的学院派学究,在佐治亚理工当教授,自己平时也设计游戏。Zynga和Bogost对于游戏的设计初衷和理解完全不同:Z...  

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“反枯燥”是这本书的关键词,互联网的时代越来越重视人的兴趣和享受,娱乐化的倾向越来越严重,作者提出了与以前人们所认为的玩物丧志截然相反的观点,那边是游戏不是玩物丧志,二十重塑互联网时代的核心力量,全世界的人,此时此刻,仿佛都朝着轻松而无阻力的方向迈进,谁都...  

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出版者:四川人民出版社
作者:亚当·L.潘恩伯格 (Adam L.Penenberg)
出品人:
页数:196
译者:陈丽娜
出版时间:2015-1-1
价格:36.80元
装帧:平装
isbn号码:9787220093197
丛书系列:

图书标签: 游戏化  互联网  商业  游戏化营销  新经济  经管  个人管理  营销   


反枯燥 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

如果游戏化是互联网时代的新拐点,

反枯燥就是互联网商业的未来

◆ 如何成为下一个马云、马化腾和李彦宏?

◆ 为什么ALS能凭借“冰桶挑战”引起全球关注?

◆ 传统产业的经营者如何在互联网时代蜕变重生?

“游戏化”不仅已颠覆娱乐和媒体行业,它在商业、管理、金融、教育和医疗领域也必然掀起一场革命。“游戏化”满足了人类爱玩的本性,将原本枯燥无味的事情变得生动有趣,从而提高雇员及用户的互动兴趣,极大提高人们的参与体验。

管理游戏化,让员工对工作像游戏般上瘾,效率暴增!营销游戏化,让顾客对品牌像游戏般上瘾,铁粉是这样炼成的!学习游戏化让学生对外语像游戏般上瘾,34小时学完大一外语课程!

“游戏化”浪潮即将来袭,哪些新兴产业能开启新的时代,又有哪些传统产业能够借机重生?

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反枯燥 2025 pdf epub mobi 用户评价

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就前两章还值得一看

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基本上都是案例,我倒是挺希望社会方方面面都游戏化,特别是学习活动,但这很大程度上依赖于编程,编程在未来应该会越来越重要,另一方面游戏的参与感也十分重要

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我读过啊!我真的读过啊!因为我是译者啊!看着自己的文本还是觉得很耻辱play囧

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和韦巴赫教授的游戏化思维一样,问题在于从作者角度已有知识架构基础上,用很多案例去证明。 还是缺乏理论深度呀。适合游戏化思维的初学者了解一下~ 但是想深入研究这个领域或许还是应该从学科基础出发,去研究【为什么游戏如此吸引人】。 在我看来,此类畅销书都没有解答我的这个深层次的疑问。 不需要花太多时间去研究,因为本身深度就一般。看看热闹就好了。

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要为自己的人生设计游戏

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