佐藤大,设计师、设计工作室nendo创始人。1977年出生于加拿大。2000年以第一名的成绩毕业于早稻田大学理工系,建筑专业。2002年在早稻田大学研究生院完成硕士课程。同年成立设计工作室nendo。2006年,他被Newsweek杂志评为"最受世界尊敬的100位日本人"之一。2007年,其执掌的nendo公司被评为"备受世界瞩目的日本100家中小企业"之一。获奖无数,曾获得米兰"Design Report特别奖"、"JIDA30岁以下设计师竞赛奖"、"JCD新人奖"、"Good Design奖"等重要设计奖项。其代表作品收藏于纽约近代美术馆(美)、维多利亚和阿尔伯特博物馆(英)、蓬皮社文化中心(法)等世界著名美术馆。2012年起担任早稻田外聘讲师。
发表于2024-11-02
由内向外看世界 2024 pdf epub mobi 电子书
全五星力荐这本书,之前对这个设计师不是特别了解,听行内人说是最近突然火起来的设计大师。而后看了几篇它的设计报道,对这个人唯一的印象就是“撸男”。为什么这么说?真的是特别高产,同时进行250+个项目,这是做设计吗?工业产品也要看工艺能不能达到这个要求,反正我目前...
评分很好玩的一本书,介绍了思考法和行动术,论其本质,还是看待问题的角度(能够经常转换视角去思考,就能挣脱陈旧思维的束缚)。设计师的工作就是在各种问题与情况之间,利用更加合适的方法和形式去解决问题,并为人们的生活创造更多的价值。 设计中“俯瞰式”和“仰望式”就是审...
评分很好玩的一本书,介绍了思考法和行动术,论其本质,还是看待问题的角度(能够经常转换视角去思考,就能挣脱陈旧思维的束缚)。设计师的工作就是在各种问题与情况之间,利用更加合适的方法和形式去解决问题,并为人们的生活创造更多的价值。 设计中“俯瞰式”和“仰望式”就是审...
评分写在前面 这本书给我带来的感触很深,所以,可能也是破天荒的将至少写2篇文章来作为完整的读后感。正巧某一天和同事随意聊天,我说到,读书是目前为止唯一能真正让我静心的事情,快速的,马上进入状态的事情,其他我爱的事情,比如跳舞,比如听音乐都无法像读书一样可以让我迅...
图书标签: 设计 日本 设计哲学 佐藤大 创意 思维 思考 生活
> 当今最受追捧的日本新生代设计师首部作品。创业不满5年,即受邀为众多国际大牌设计:LV、可口可乐、星巴克、三宅一生、乐天、碧莎、彪马、伊势丹……获奖无数,更被日本国宝级设计大师三宅一生盛赞并强烈推荐!
> 超国际化的设计思维。生于加拿大,毕业于早稻田,活跃于米兰、东京、上海、纽约、伦敦、巴黎……佐藤大以世界为舞台,带来全球化的前卫设计理念!
> 酣畅淋漓的设计实战。通过上百张产品图和设计图,诠释“设计就是解决问题”的理念,直观感受天才设计师的思考过程!用案例说话,绝无枯燥理论!
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分为“思考法”和“行动术”两大部分,用上百个案例,分别诠释10大思考法和4大行动术,每一案例均配有相应的设计图和产品图,解读细致入微,启发性极强。
值得一读 终于有一本废话少 有案例 能看懂的设计类书了 翻译的也不错
评分2016-3-6 让人印象深刻的一种思考法是——「退一步」设计理念。意思是说,「设计师不是要创造出多么精美绝伦的设计,而应该在恰当的时机选择『退一步』,留出空间让顾客使用自己的能力,也让商品能发挥更大的价值」。
评分for work
评分案例多过文字,脑洞多过设计,以前对日本人的印象都是按部就班,严谨,看完这个觉得脑洞和想象力挺有趣的,尤其是构思的过程真的特别好玩,想到这儿不知道为什么觉得我们好像有点悲哀……
评分小人萌翻!案例图片特别影响阅读(可以考虑先图配简单文字大致讲述其作品,再详细阐释细节,这样对初次阅读者来说更方便)。思考术中“休息时间”击中了我,考虑物品不在使用时的状态;行动术中兼杂各种吐槽,“速度感”这点让人印象深刻。所以,仅仅认为设计一样物品才是设计的观点应当被抛弃;设计师需要各种知识提出宏观的理念,才能不会继续贫穷吧。(适合同佐藤可士和对比阅读,两种工作室路径)
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