發表於2024-12-22
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
個人認為這是目前國內引進的最好的一本介紹 DirectX 9 的書。各種概念講解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(應該是我看過的第一本真正用“C++的方式”來寫C++的同類書籍)。原書在國外的評價也很高,這次中文版由清華引進,“令人意外的”翻譯得也很不錯。推薦!
評分讀完龍書已兩年,細節已忘,不做 DirectX Low-level 引擎開發。 恰逢一小友問起學習遊戲開發的書籍資料,便想起此書。 最開始按 Clayman 的 [遊戲程序員養成計劃] 學習遊戲編程,第一本便是此書(簡稱 龍書)。現在反思,那篇文章標題應為《遊戲引擎程序員養成計劃》,而自己內...
評分首先得聲明我這篇文章隻有很少的篇幅介紹龍書,其實我是想寫點東西給那些看完龍書的人。 這是我接觸3D圖形編程的第一本書,接觸3d圖形編程前,我看的是《Windows 遊戲編程大師技巧》,隻看瞭前幾章,當時我急著想去學3D的酷玩意兒,立刻就沒耐心看GDI,DirectDraw。轉投Direc...
評分一開始很擔心自己的英文,但是又沒有中文版,硬著頭皮讀瞭一段時間英文版,發現也沒那麼難,現在讀瞭一半瞭,也做瞭後麵的題,但是因為讀的很慢,總覺得知識連貫不起來,可能要多讀幾遍瞭。好像這本書也沒教什麼具體的遊戲編程經驗,更多的是基礎知識。但是因為有miloyip推薦從...
評分豆瓣現在這狗屁編輯係統怎麼排版? 誰閤並的版本?能不能再分開,我不閤並它的原因就是便於其他讀者找勘誤…… 對書中齣現的錯誤錶示抱歉,嚮眾位讀者說聲“對不起”,如果您發現書中其他的錯誤,可以上傳至異步 社區(因為有積分拿),我會再轉過來。 2019/3/22日更新,最近幾...
圖書標籤: 計算機圖形學 圖形學 遊戲 計算機
入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
評分入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
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