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Unity Shader入門精要

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Unity Shader入門精要 pdf epub mobi 著者簡介


Unity Shader入門精要 pdf epub mobi 圖書描述

本書不僅要教會讀者如何使用Unity Shader,更重要的是要幫助讀者學習Unity中的一些渲染機製以及如何使用Unity Shader實現各種自定義的渲染效果,希望這本書可以為讀者打開一扇新的大門,讓讀者離製作心目中傑齣遊戲的心願更近一步。

本書的主要內容為:第1章講解瞭學習Unity Shader應該從哪裏著手;第2章講解瞭現代GPU是如何實現整個渲染流水綫的,這對理解Shader的工作原理有著非常重要的作用;第3章講解Unity Shader的實現原理和基本語法;第4章學習Shader所需的數學知識,幫助讀者剋服學習Unity Shader時遇到的數學障礙;第5章通過實現一個簡單的頂點/片元著色器案例,講解常用的輔助技巧等;第6章學習如何在Shader中實現基本的光照模型;第7章講述瞭如何在Unity Shader中使用法綫紋理、遮罩紋理等基礎紋理;第8章學習如何實現透明度測試和透明度混閤等透明效果;第9章講解復雜的光照實現;第10章講解在Unity Shader中使用立方體紋理、渲染紋理和程序紋理等高級紋理;第11章學習用Shader實現紋理動畫、頂點動畫等動態效果;第12章講解瞭屏幕後處理效果的屏幕特效;第13章使用深度紋理和法綫紋理實現更多屏幕特效;第14章講解非真實感渲染的算法,如卡通渲染、素描風格的渲染等;第15章講解噪聲在遊戲渲染中的應用;第16章介紹瞭常見的優化技巧;第17章介紹用錶麵著色器實現渲染;第18章講解基於物理渲染的技術;第19章講解在升級Unity 5時可能齣現的問題,並給齣解決方法;第20章介紹許多非常有價值的學習資料,以幫助讀者進行更深入的學習。

本書適閤Unity初學者、遊戲開發者、程序員,也可以作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。

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發表於2024-11-26

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Unity Shader入門精要 pdf epub mobi 讀後感

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在看這本書之前有在LearnOpenGL網站上跟瞭幾個入門章節,上麵講的挺通俗易懂的,之後學習unity在亞馬遜上買瞭這本書電子版本,感覺在概念講解涉及的數學方麵的解釋太長瞭,看的頭有點很大,切綫這個概念在第四章數學那章講的也不是非常清楚,讓我在看第七章法綫紋理的時候完全...  

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出版者:人民郵電齣版社
作者:馮樂樂
出品人:
頁數:369
譯者:
出版時間:2016-5-1
價格:CNY 69.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115423054
叢書系列:

圖書標籤: Unity  shader  計算機圖形學  遊戲開發  圖形學  unity3D  遊戲  計算機   


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Unity Shader入門精要 pdf epub mobi 用戶評價

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少見的好的中文原著技術書籍 +1星

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很有耐心,涉及很多基礎知識

評分

細緻清晰,看完對unity shader可以有一個全麵係統的瞭解,並且書中對內置函數、實現原理、相關概念、工具設置及使用都有詳細的介紹,章節設置閤理,敘事娓娓道來,文字謙遜認真。

評分

去年七月讀的,圖形學啓濛書

評分

書的前半不錯,後半基本上沒有涉及原理和背後機製。作為unity shader入門倒是足夠瞭

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