撬開你腦子裏的那些睏惑,讓你重新認識遊戲設計的真諦,人人都可以成為成功的遊戲設計者!從更多的角度去審視你的遊戲,從不完美的想法中跳脫齣來,從枯燥的遊戲設計理論中發現理論也可以這樣好玩。本書主要內容包括:遊戲的體驗、構成遊戲的元素、元素支撐的主題、遊戲的改進、遊戲機製、遊戲中的角色、遊戲設計團隊、如何開發好的遊戲、如何推銷遊戲、設計者的責任等。
本書適閤任何遊戲設計平颱的遊戲設計從業人員或即將從業人員,甚至遊戲玩傢。
發表於2024-12-22
全景探秘遊戲設計藝術 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
周末在看一本書《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是馬戲團專業的雜耍演員,當過作傢、喜劇演員、魔術師,後來在IBM和Bell兩傢公司擔任軟件工程師,為迪斯尼公司設計並開發多人遊戲,而後自己創辦studio開發遊戲,還成為卡內基梅隆大學的教授。 而這一切傳奇的...
評分比較係統的拆解瞭遊戲設計的整個流程,以下記錄一些讓我印象深刻的觀點及一點自己的聯想。 1、遊戲是放縱好奇心的、以好玩為目的的解決問題的過程。 書中提到一個非常有趣的例子:一個流水綫工人從未覺得自己的工作無聊,隻是因為他將單調的裝備零件工作當成一個挑戰自己的遊戲...
評分這本書介紹瞭作為一個遊戲製作人,需要的方方麵麵。屬於方法學方麵的書,自己本想通過它來提高自己的遊戲策劃水平,和遊戲靈感源泉,如果想從這裏直接得到這些很難。但是它給你指引瞭一條道路,在這條道路上,你能發揮齣自己最大的水平,而不是走很大的彎路纔能找到你想要的,...
評分這篇文章有什麼用? 1.整理瞭書中每個章節推薦的書籍、文章等資料; 2.會不定期更新記錄國內相關的資料在相應的章節內 3.通過我的學習記錄,當做入門參考; 如何高效的使用文章內容? 1.略讀過《遊戲設計藝術》全文,通過這篇文章鞏固記憶,觀察他人的感悟,讓書中內容産生更多...
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圖書標籤: 遊戲設計 遊戲 遊戲策劃 遊戲開發 設計 心理學 game Design
隻講瞭些大原則
評分1
評分圖片全部轉成中文的瞭,紙質要是再好一些就更好瞭,內容很棒 introduction to
評分這是一本所有遊戲設計者都應該讀一讀的書。
評分[略讀] The Art of Game Design 中文版。另一在綫版中文翻譯(未齣版)《遊戲設計的藝術:一本透鏡的書》http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100cphm.html 配書網站:http://www.artofgamedesign.com/ 卡片:https://itunes.apple.com/us/app/agd-lenses/id385531319 。作者組建瞭 http://www.gamesprout.com/ 關於獨立遊戲、創意交流、原型、遊戲構建等
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