本書共13章,分為基礎篇、實戰篇和提高篇。基礎篇介紹瞭遊戲數據分析的基本理論知識、R語言的安裝與使用、R語言中的數據結構、常用操作和繪圖功能。實戰篇主要介紹瞭遊戲數據的預處理、常用分析方法、玩傢路徑分析和用戶分析。提高篇介紹瞭R語言圖形界麵工具Rattle和Web開發框架shiny包。
發表於2024-11-16
R語言遊戲數據分析與挖掘 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
以往數據分析的專業書大多是分章按部就班介紹統計學和機器學習的不同方法,如迴歸、決策樹、神經網絡。。。缺少業務的應用場景,學完之後也不知道如何用,一段時間就忘記瞭,下次再從頭開始,效效率不高。 本書是基於業務的,總結瞭當前互聯網數據分析的主流的主題(漏鬥轉化...
評分以往數據分析的專業書大多是分章按部就班介紹統計學和機器學習的不同方法,如迴歸、決策樹、神經網絡。。。缺少業務的應用場景,學完之後也不知道如何用,一段時間就忘記瞭,下次再從頭開始,效效率不高。 本書是基於業務的,總結瞭當前互聯網數據分析的主流的主題(漏鬥轉化...
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圖書標籤: 數據分析 數據挖掘 R R語言 統計 阿道剋 計算機 實踐者解答
遊戲公司內部從業者應該會比較有用
評分業務場景的分析實戰
評分還算不錯,7-11, 13的分析案例可以一讀 (尤其是retention/churn部分),不過不太深入,簡單偏中等級彆
評分遊戲公司內部從業者應該會比較有用
評分錯誤比較多,核對的纍死瞭。但是分析方法很好,值得參考
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