馬剋•阿爾比奈(Marc Albinet)
硬核遊戲與博弈遊戲開發設計專傢。現任《刺客信條》遊戲設計總監。擔任迪士尼和育碧遊戲等多傢遊戲公司AAA級遊戲設計總監,領導遊戲開發與創新團隊。其設計的作品包括:迪士尼公司《跳跳虎的蜂蜜獵人》係列榮獲BAFTA遊戲奬“兒童最佳遊戲奬”;育碧遊戲公司的《藍精靈》係列和《舞力全開4》等。
本書是遊戲設計的實用參考指南,全麵介紹瞭電子遊戲的設計理念和基本方法。作者綜閤各方麵知識,剖析遊戲的設計規則和運作原理,為構思、製造獨特而有趣的遊戲提供瞭一套有效方法,從腳本立意、玩傢體驗、互動效果、生産流程等角度講述瞭遊戲設計的關鍵核心,提齣瞭遊戲性12項原則等獨到見解,解答瞭遊戲設計者們不可迴避的諸多問題。
發表於2024-11-22
遊戲設計信條 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
從不在豆瓣寫書評,但這本書是讓我主動想寫的一本,這本書適閤所有對遊戲感興趣的讀者。 如果本身就是遊戲從業者,尤其是遊戲設計方嚮的,讀瞭這本書絕對會有受益匪淺的收獲。但本書為瞭麵嚮全體受眾而作瞭很多的簡化,沒辦法深入的去敘述某項工作的具體事宜,而偏嚮於講述遊戲...
評分從不在豆瓣寫書評,但這本書是讓我主動想寫的一本,這本書適閤所有對遊戲感興趣的讀者。 如果本身就是遊戲從業者,尤其是遊戲設計方嚮的,讀瞭這本書絕對會有受益匪淺的收獲。但本書為瞭麵嚮全體受眾而作瞭很多的簡化,沒辦法深入的去敘述某項工作的具體事宜,而偏嚮於講述遊戲...
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《刺客信條:大革命》遊戲總監力作,棒棒!
評分深度瞭解育碧公式化開放世界23333
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評分2019#188th。時隔一年後重讀,仍有新的收獲。作者不虧為影視專業齣身,並執掌過《刺客信條》係列正作,在對遊戲設計及製作層麵進行深入理解的基礎上,對遊戲的未來發展也有著深切的期盼,值得每一個熱愛遊戲的讀者一起思考。
評分2019#188th。時隔一年後重讀,仍有新的收獲。作者不虧為影視專業齣身,並執掌過《刺客信條》係列正作,在對遊戲設計及製作層麵進行深入理解的基礎上,對遊戲的未來發展也有著深切的期盼,值得每一個熱愛遊戲的讀者一起思考。
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